lentinant
Скучно
offline
Опыт:
42,216Активность: |
Уровни в Flash
Драсте. Я с недавних пор начал изучать Flash, для создания игр. Пока практиковался в создании исключительно сайд-скролл стрелялок, а тут решил для развития сделать платформер. Но тут возникла проблема - если раньше мне нужно было всего лишь двигать фон. то сейчас необходимы уровни, то есть, локации с разным размещением препятствий и прочих элементов (да и разнообразных менюшек это тоже касается). Единственный метод реализации нескольких уровней, который я знаю - выделять на каждый уровень свой слой, и в свое время сделать его видимым. Вопрос к шарящим в Flash - есть ли какие-либо другие методы создания нескольких уровней и перемещения между ними? |
05.09.2011, 19:07 | #1
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Kiran
Творю на Game Maker
offline
Опыт:
16,939Активность: |
lentinant, советую спросить шарящих людей с Демиарта.
|
05.09.2011, 19:19 | #2
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
megasniper
offline
Опыт:
3,656Активность: |
lentinant, хмм, динамически создавать клипы? можно даже рандомно генерировать уровни... |
05.09.2011, 19:33 | #3
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
lentinant
Скучно
offline
Опыт:
42,216Активность: |
megasniper, первое - была такая мысль, но тогда усложняется дизайн уровней, ведь их нужно будет продумывать как большое количество координат для элементов уровня, второе - рандом для платформера запрещен как понятие, или придется создавать весьма сложный алгоритм генерации, чтобы уровни хотя бы были проходимыми |
05.09.2011, 19:51 | #4
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
lentinant
Скучно
offline
Опыт:
42,216Активность: |
короче, попробую новые уровни переносить на следующие фреймы, и при окончании текущего уровня просто переходить на следующий фрейм |
09.09.2011, 02:48 | #5
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|