XGM Forum
Сайт - Статьи - Проекты - Ресурсы - Блоги

Форуме в режиме ТОЛЬКО ЧТЕНИЕ. Вы можете задать вопросы в Q/A на сайте, либо создать свой проект или ресурс.
Вернуться   XGM Forum > Другие игры (только чтение)> Minecraft
Ник
Пароль
Войти через VK в один клик
Сайт использует только имя.

 
lentinant
Скучно
offline
Опыт: 42,216
Активность:
Sakh_badboy, у них сейчас невидимые сундуки и призрачные предметы, и это после того, как они убрали около 17 других багов
Старый 09.09.2011, 02:49
SwuJe
aka Sakh_badboy
offline
Опыт: 15,238
Активность:
Нужна помощь. вот есть мод такой хороший - Industrial Craft есть желание поставить его на сервер. на синг я прочитал как ставить, а вот про сервера ничего. версия майна 1.7.2 Нужна помощь. гугл ничего ясного не внес.
Старый 09.09.2011, 05:31
lentinant
Скучно
offline
Опыт: 42,216
Активность:
Sakh_badboy, вроде как, есть отдельные файлы для сервера и для клиента, оба варианта закидывать внутрь архива
Старый 09.09.2011, 09:09
WaterMan
J.R.R.
offline
Опыт: 17,019
Активность:
megasniper, я играю на сервере диода, но редко захожу.
WaterMan добавил:
еще на сервере кирси
Старый 09.09.2011, 15:42
Deviance

offline
Опыт: 16,875
Активность:
Предрелизная версия вышла
Старый 10.09.2011, 16:22
lentinant
Скучно
offline
Опыт: 42,216
Активность:
Deviance, я еще в 4 часа ночи на СтопГейме новость релизил))
Играл уже, достаточно прикольно, правда, пещеры, созданные новым кодом генерации, куда сложнее в освоении - огромное количество паутины и провалов, да и заблудиться там легче простого (уже не говорю, что там куча летающих в воздухе элементов и т.д.). Фарландеры весьма трудноубиваемы, поскольку постоянно телепортируются. Изменили систему лечения - еда не восстанавливает здоровье, оно регенерирует, на любом уровне сложности, а вот скорость регенерации зависит от сытости, которая восстанавливается едой. Деревни попадаются редко, и часто они несколько глупо сгенерированы - например, найденная мной деревня была засыпана песком, а двери в одно здание находились на высоте 5 блоков. В общем, версия еще сыровата
Старый 10.09.2011, 17:07
Deviance

offline
Опыт: 16,875
Активность:
У меня что-то с тенями. Будто в старый классик играю. Не очень нравится дневное освещение новое.
Старый 10.09.2011, 17:15
SwuJe
aka Sakh_badboy
offline
Опыт: 15,238
Активность:
Deviance:
Предрелизная версия вышла
Что как? 1.8 ? иль я чтот недогоняю.
Старый 10.09.2011, 17:55
lentinant
Скучно
offline
Опыт: 42,216
Активность:
Sakh_badboy, Нотч и Джеб выдали в массы jar-файл новой версии, чтобы те тестили и искали баги Думаю, никто ведь не поверил, что это была утечка?))
Старый 10.09.2011, 18:13
SwuJe
aka Sakh_badboy
offline
Опыт: 15,238
Активность:
в сети найти не могу(
Старый 10.09.2011, 19:18
megasniper

offline
Опыт: 3,656
Активность:
поиграл тут (cubesworld.ru), понравилось)
megasniper добавил:
WaterMan, ip можно узнать?
Старый 10.09.2011, 19:54
SageOne
x
offline
Опыт: 46,054
Активность:
Опробовал пре-релизную 1.8, игра стала немного более динамичной, еще более интересной, ну и намного болееразнообразной. Теперь можно включить генератор данженов и деревень нпс, прибавилась система опыта, много новых предметов, бег, а также система генерации рельефа, которая порой выдает подобное:
Ну и как не похвастаться своим творением ;)
Сделал небольшой домик, встречайте, Villa del Pina!
((центр
((галерея
))
))
Домик не совсем доделан, еще сделаю третий этаж и полностью стеклянную крышу, чтобы было видно луну и солнце.
Также, рядом с домом построил маяк, чтобы знать, куда возвращаться, если отойду далеко. Маяк тоже озже сделаю повыше.
Старый 11.09.2011, 16:37
WaterMan
J.R.R.
offline
Опыт: 17,019
Активность:
WaterMan, ip можно узнать?
какой ip?
Старый 11.09.2011, 16:53
wester
Back in the game
offline
Опыт: 19,178
Активность:
Пиначет, nothing special, но уютненько
Старый 11.09.2011, 17:00
gildmaster

offline
Опыт: 11,268
Активность:
Новое обновление круто, только голод бесит. Буду ждать возможность отключить опционально.
Старый 11.09.2011, 23:07
RSQR

offline
Опыт: 29,316
Активность:
Пиначет, ботва обзор, имхо. gildmaster, голод возможно будет необязательным. Но я считаю что будет разумным сделать его неотключаемым. т.к. добавляет больше интереса в игру.
Старый 11.09.2011, 23:43
lentinant
Скучно
offline
Опыт: 42,216
Активность:
Голод - просто небольшая правка на систему лечения, ведь основной принцип не поменялся - хаваешь -> восстанавливаешь сытость -> сытость влияет на регенерацию. + ограничитель на бег, спринт рывками был бы не очень полезен (особенно, когда за тобой бегут монстры), а с голодом бежать можешь сколько хочешь, просто потом необходимо будет поесть.
К слову, немного бесит, что теперь за новыми шахтами очень трудно найти нормальные, естественные пещеры, не все же подземелья мира должны быть освоены (пусть и заброшены), да и выглядят они уж слишком рандомно, особенно висящие в воздухе подпорки и железная дорога. Ресурсов много, но их зачастую весьма сложно достать. Радует, что серьезно увеличили залежи глины (тысячи глины на болотах), да и тростник чаще попадается
Старый 12.09.2011, 00:52
Palix
Тэррен
offline
Опыт: 32,543
Активность:
Не понравилось.. Мне сразу напоминает ЛЕГО в 9 лет. Пару домиков сделал и сразу удалил.
Старый 13.09.2011, 01:10
SwuJe
aka Sakh_badboy
offline
Опыт: 15,238
Активность:
Palix:
Не понравилось.. Мне сразу напоминает ЛЕГО в 9 лет. Пару домиков сделал и сразу удалил.
мультиплеер решает
Старый 13.09.2011, 10:16
Лелуш
W7O
offline
Опыт: 9,766
Активность:
мультиплеер решает
А ведь было время, когда его не было. Вот были времена, не то что сейчас.
Старый 13.09.2011, 10:23

Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы можете скачивать файлы

BB-коды Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.
Быстрый переход



Часовой пояс GMT +3, время: 02:33.