XGM Forum
Сайт - Статьи - Проекты - Ресурсы - Блоги

Форуме в режиме ТОЛЬКО ЧТЕНИЕ. Вы можете задать вопросы в Q/A на сайте, либо создать свой проект или ресурс.
Вернуться   XGM Forum > Warcraft> Академия: форум для вопросов> Jass
Ник
Пароль
Войти через VK в один клик
Сайт использует только имя.

Ответ
 
ZeToX2007

offline
Опыт: 7,009
Активность:
TriggerRegisterVariableEvent
Кто знает, как устроенна эта функция на Си ?
Старый 30.08.2009, 00:41
Hellfim
Новичок
offline
Опыт: 79,880
Активность:
Адик/крок.
Старый 30.08.2009, 01:12
Toadcop

offline
Опыт: 53,013
Активность:
я.
Цитата:
native TriggerRegisterVariableEvent takes trigger whichTrigger, string varName, limitop opcode, real limitval returns event

она тока для (глобал) real переменых (не массивов) срабатывает на изменение значения примерной как евенты на изменение здоровья/маны у юнита. (теже оп коды использует "больше" "меньше" "равно" и т.д.)

на практике юзлес говно. (ибо срабатывает иммено на действие set)
т.е. если внешней програмой менять память то ничего не произойдёт проверено !

Toadcop добавил:
Цитата:
эта функция на Си ?


ну дык я написал. на каждом сет идёт проверка или там не повешан триггер на переменую есил да то = действие. всё оч просто
вот почему джасс кончены Т_Т
Старый 30.08.2009, 01:53
Hellfim
Новичок
offline
Опыт: 79,880
Активность:
Toadcop, подозреваю, что автору нужен исходник этой функции на Си, а не объяснение того что она делает.
Старый 30.08.2009, 01:55
Toadcop

offline
Опыт: 53,013
Активность:
Hellfim, автор пусть тогда это пишет близзам =) и реквест совершено нон сенсовый. и не крок не адик не даст ему С код тока дизасемблед и то чястично. (по которому они смогут чястично свой С код написать как мин крок. но толку дальше будет 0)

я чюствую что эта тема которая будет разводить срачь...
в целом я написал тут важна логика и ничего больше я иё описал тем самым фактически вопрос себя изчерпал.
Старый 30.08.2009, 02:00
ZeToX2007

offline
Опыт: 7,009
Активность:
Ага поэтому тему закрыть )
Старый 30.08.2009, 02:02
Toadcop

offline
Опыт: 53,013
Активность:
закрывать не буду но если будет оффтоп срачь то буду тереть .\_/.
Старый 30.08.2009, 02:23
adic3x

offline
Опыт: 107,539
Активность:
у меня сейчас на руках только гейм.длл от 1.23, там код функции идет по адресу 6f3cab20
Старый 30.08.2009, 13:34
ZeToX2007

offline
Опыт: 7,009
Активность:
Пригодилась тема )
Допустим, у нас есть переменная типа real и TriggerRegisterVariableEvent в каком либо триггере, будет ли быстрей вызвать тригг переменной чем функцией ?
Старый 11.10.2009, 12:29
Ответ

Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы можете скачивать файлы

BB-коды Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.
Быстрый переход



Часовой пояс GMT +3, время: 01:49.