RazArt
offline
Опыт:
11,197Активность: |
Creeps Moving System
Creeps Moving SystemОписание:
Необходимая версия варкрафта: 1.24+Наличие глобальных переменных: ПрисутствуютСпособ написания\использования: Jass\GUIДополнительные средства: Только оригинальный WEПлюсы
Минусы
Импорт1) Проверьте включена ли опция "Автом. создавать неизв. переменные во время вставки триггеров" (Файл->Параметры->Общие) 2) Скопировать все триггеры из папки "CMS", затем триггер "CMS Var Temp" можно будет удалить, так как он просто создаст необходимые переменные 3) Скопировать CS карты. Для этого вам необходимо открыть редактор триггеров, в списке триггеров нажать на триггер, имеющий название карты и тогда перед вами появится CS карты Настройка & использование1) Открываем триггер "CMS Init" и забиваем регионы в массив, начиная с 0 2) Переменной "Set CMS_Reg_Count" присваиваем общее число регионов (в примере 17) 3) Ну а далее создаём триггер, с любым событием (например каждые 10 секунд), примерно такого содержания: Цитата:
Отредактировано RazArt, 05.12.2009 в 21:56. |
|
05.12.2009, 20:55 | #1
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Cytaster
offline
Опыт:
3,757Активность: |
Вроде норм наработка, но и Easy TD Creator оправдывал свое имя.
Это наработка нужна не только для ТD, но и для HD .
А можно использовать наработку в АOS-ах? |
05.12.2009, 21:03 | #2
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
RazArt
offline
Опыт:
11,197Активность: |
Цитата:
на самом деле 1 раз слышу про эту прогу\наработку :) Но и у меня всё просто Цитата:
Не буду спорить :) |
||
05.12.2009, 21:05 | #3
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Cytaster
offline
Опыт:
3,757Активность: |
Вот сравни (я дуб и в Jass, и в GUI):
|
05.12.2009, 21:10 | #4
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
XOR
offline
Опыт:
38,284Активность: |
Боян, а наработка адольфа зачем? Правда там не так легко настраивается. Большой минус - хеш-тб, можно было и без него прекрасно сделать, + далеко не у всех 1.23 б+. не раз замечаю у тебя эту плохую привычку) |
05.12.2009, 21:15 | #5
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
RazArt
offline
Опыт:
11,197Активность: |
Даже хз, не особо порадовало что всё(почти) на триггерах и то, что там есть победа, крипы пускаются только волнами и т.д.. А у меня можно пускать крипов и волнами, и каждую секунду крипов создавать, чтоб шли 1 потоком + в моём коде можно ещё разобраться, там я ничего не понял :)
RazArt добавил: XiMiKs, ХТ энто скорее +, легче чем с рб+кеш работать, да и 1.23 скоро должен кануть в историю =\ |
05.12.2009, 21:20 | #6
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
FunkieFoO
offline
Опыт:
7,159Активность: |
Наконецто будет куда пинать нубов, с их тупыми вопросами насчет ТД, а то замучали уже ^^ качать не стану, ибо я и сам в силах, а так зачот аффтар |
05.12.2009, 21:23 | #7
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Cytaster
offline
Опыт:
3,757Активность: |
А на 1,24б не работает, но тогда прибавь к имени наработки 1,24+ и она моментально зарезервирует свое место в базе XGM.
Из этой наработке модно сделать респаун (пересоздование) крипов для жанра AOS?(<<<<Вроде туповатый вопрос)
П.С.У меня 1,24б, 1,23 хранил дабы посмотреть на Морлоков. Отредактировано Sarcazi, 05.12.2009 в 21:44. |
05.12.2009, 21:37 | #8
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
RazArt
offline
Опыт:
11,197Активность: |
Sarcazi, в смысле респаун? Если просто появление крипов, то идее можно, если ордер поменять с "двигаться" на "перейти атакуя противников"
|
05.12.2009, 21:39 | #9
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
LostCoast
offline
Опыт:
2,633Активность: |
RazArt, хорошая наработка, зачёт. |
05.12.2009, 21:52 | #10
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|