Last Guard
Последний Страж Тирисфала
offline
Опыт:
2,244Активность: |
Two Fronts:Dawn of deads
Two Fronts:Dawn of deads Версия редактора: 1.20 Версия карты: 1.1 Жанр: что-то среднее между AoS и Defens Кол-во игроков: 6 СюжетАрмия людей значительно ослабла в битвах с зергами. Конец человеческой рассы был уже близок, но учёные совершили сенсационное открытие. Они нашли брешь между реальностями. Командованием было принято решение обосновать две военные базы в ином мире и потом переселиться туда. Были построены два Портала и лучшие войска вошли в неизвестность. То, что они увидели повергло их в ужас. В этом мире властвовала магия и смерть. Его жители были обращены в живых мертвецов. Отступать было некуда. Пришлось принять бой. ГеймплейГеймплей несколько отличается от стандартного AoS'а. В этой карте все игроки являеются союзниками и управляют не только героями, но и сами закупают и командуют войсками, а также строят и улучшают башни. А вот враг себя ведёт как стандартный AoS'овский постоянно прёт с ордой монстров. В карте также есть 8 дополнительных боссов (убивать их не обязательно, но у них много артефактов) и денежные призы за уничтожение особых целей (например убить какое-то кол-во войск противника). СкриншотыСкачатьРазмер архива с картой 1.13 Мб Скачать карту Оставляйте в комментариях своё мнение о карте и предложения по её улучшению. Отредактировано Last Guard, 18.10.2009 в 17:02. |
16.03.2009, 13:54 | #1
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Ksax
Взрываю ваше вображение!
offline
Опыт:
4,349Активность: |
Идея неплохая, да и карта вроде готова почти. Есть парочка но.
Но номер один, в карте плоховат ландшавт, но в принцепе не так страшно для такой стадии карты. Но номер два, не надо позволять игрокам строить башни, есть идея чуть лучше, на карте уже есть готовые башни, которые за вас, но сами по себе, и каждый из героев, может подойти и вложить в неё деньги, после чего она улучшиться, как наберяться нужная сума. Но номер три, пока не вижу героев на выбор, думаю будет потом. Но номер четыре, Лучше назвать это удержанием, ибо они идут на тебя волнами, а ты сдерживаешь их. Вобще идея неплохая, но в карту пока не играл, ибо не могу. Автору удачи. |
16.03.2009, 14:29 | #2
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Last Guard
Последний Страж Тирисфала
offline
Опыт:
2,244Активность: |
Башни и так можно улучшать. Рабочий строящий башни может сделать специальный предмет, который если дать его башне запустит её улучшение. |
16.03.2009, 14:39 | #3
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
DrKirc
offline
Опыт:
5,933Активность: |
Last Guard, идея гуд, но ланд плосок <_</ Автор продолжай делать может что получится.
|
16.03.2009, 14:48 | #4
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Скорпион
offline
Опыт:
34,518Активность: |
Скачал карту, запустил и что вы думаете я увидел? Героя со стандартными способностями и двумя маринерами. Абсолютно нулевой ландшафт. Маленький выбор башен. Продолжив играть, я вскоре увидел беспрецедентное мясилово...(представляю как это выглядит в мультиплеере)
А затем, я понял, что несмотря на всю незавершенность карты она мне нравится, действительно интересная задумка =) Немного неожиданный финал... Надеюсь, Last Guard, ты продолжишь развивать эту идею, а я пожелаю тебе удачи и буду следить за новыми версиями. |
16.03.2009, 15:29 | #5
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Last Guard
Последний Страж Тирисфала
offline
Опыт:
2,244Активность: |
Немног отредактировал карту. Теперь в карте 3 героя на выбор и чуть-чуть изменён рельеф. В ближайшее время собираюсь сделать две новых башни и ещё чё-нибудь в зависимости от пожеланий игроков. |
17.03.2009, 15:59 | #6
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Last Guard
Последний Страж Тирисфала
offline
Опыт:
2,244Активность: |
Улучшил карту Версия 1.1 -Теперь есть три героя на выбор -Уменьшен урон десантников -Увеличена цена на башни -Уменьшена цена на десантников -уменьшен КД запчпстей -уменьшена цена запчпстей -удалено свойство запчпстей усиливающее героя -добавлены две новых башни |
26.03.2009, 16:14 | #7
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Lazdakon
/dev/null
offline
Опыт:
44,770Активность: |
Автор, оприделись с жанром, не красиво когда в этой графе красуется "Что-то вроде" |
29.03.2009, 17:11 | #8
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Last Guard
Последний Страж Тирисфала
offline
Опыт:
2,244Активность: |
Цитата:
Карта является гибридом AOS'а и Defens. Более точное оперделение придумать сложно. |
|
07.04.2009, 17:04 | #9
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Ranger21
I love beatiul days XD
offline
Опыт:
13,274Активность: |
Не берусь судить мапу, но сюжет явно попахивает плагиатом у моего проекта:))))
Хотя моя идея была по другому немножко... у тебя порталы, а у меня пехотинцы из будущего (В мощных нано-костюмах) попадают во временную дыру... :)))
Ну и замуты такие...
А так в принципе мапа не плохая... попробую доиграть...
Мне идейщиков и тестеров не хватает)
Слишком уныло выглядит попытка совместить макро контроль с микро=) Отредактировано Ranger21, 07.04.2009 в 17:55. |
07.04.2009, 17:30 | #10
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Ред
Абр-абр!
offline
Опыт:
4,607Активность: |
Last Guard Не гони, мапа весит 1.13 мб, а не 1.12 мб )) Так написано, по крайней мере)
|
07.04.2009, 18:53 | #11
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Last Guard
Последний Страж Тирисфала
offline
Опыт:
2,244Активность: |
Ranger21: Сюжет для карты я придумал сам, так-что это совпадение.
Ред: Исправил вес в описании, хотя по моему разница в 0.01 Мб не имеет значения. |
08.04.2009, 15:06 | #12
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
DiNight
My Life Be Like
offline
Опыт:
10,451Активность: |
мне понравилось,продолжай исправлять,тока нужно исправить пару багов:
|
08.04.2009, 17:08 | #13
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Vellear
ху, ху, хуорн!
offline
Опыт:
16,688Активность: |
фигню какую то помоему затеяли, я в плане идеи, а реализовано вроде более менее нормально.
Burn to shadow добавил: щас более детально посижу над картой, может накопаю пару багов. |
10.04.2009, 03:28 | #14
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Last Guard
Последний Страж Тирисфала
offline
Опыт:
2,244Активность: |
Делать ли в следующей версии, что когда убиваешь босса из него выпадает книга со всеми его заклинаниями, или не надо? |
18.04.2009, 19:57 | #15
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
CDJ
Unity 3D engine user
offline
Опыт:
5,954Активность: |
Цитата:
лучше не надо... |
|
18.04.2009, 22:34 | #16
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Last Guard
Последний Страж Тирисфала
offline
Опыт:
2,244Активность: |
Хорошо бы, если бы кто-нибудь помог баланс исправить. Сам я баланс не слишком хороший делаю. |
17.10.2009, 18:56 | #17
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Halian Izverg
сражаюсь с дьяволом
offline
Опыт:
2,017Активность: |
Прошу прощения, что не посмотрел карту, сделаю это не на этой неделе... Но вот такая идея: жители превращены в живых мертвецов... может, когда убиваешь босса, люди на его территории будут оживать, к ним вернется их человечность и они будут переходить на сторону игрока? А чтобы дальше было играть интересно и тяжело, монстры тоже не будут спать и постепенно совершенствовать свои военные дела? |
18.10.2009, 08:52 | #18
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Last Guard
Последний Страж Тирисфала
offline
Опыт:
2,244Активность: |
Halian_Izverg:
Ну монстры и так постепенно совершенствуются и улучшаются. Повышается атака, зашита, появляются некоторые способности. Halian_Izverg:
После убийства босса даются артефакты и деньги. За денги можно можно что-нибудь купить, а можно и нанять войска. Так что в том чтобы на сторону игрока переходили ещё люди особой надобности нет. |
18.10.2009, 12:05 | #19
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Last Guard
Последний Страж Тирисфала
offline
Опыт:
2,244Активность: |
Исправил скрины. |
18.10.2009, 17:02 | #20
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|