XGM Forum
Сайт - Статьи - Проекты - Ресурсы - Блоги

Форуме в режиме ТОЛЬКО ЧТЕНИЕ. Вы можете задать вопросы в Q/A на сайте, либо создать свой проект или ресурс.
Вернуться   XGM Forum > Проекты> Кунсткамера> Citadel of Light
Ник
Пароль
Войти через VK в один клик
Сайт использует только имя.

Закрытая тема
 
SageOne
x
offline
Опыт: 46,054
Активность:
Основная тема

Citadel of Light: Defence

Жанр: Mini Hero Defence
Размер карты: 64х64 (32x64 - игровая)
Количество игроков: 1-10
Язык: Качественный Русский
Хороший литературный язык, по возможности без орфографических ошибок.
Патч: 1.24+
Защита: Есть
Тайлсет: Custom
Автор: Пиначет

Предисловие

Эта карта делается для любителей жанра Hero Defence, учитывая хорошие традиции жанра (а именно тех самых первых Defence'ов из двухтысячных годов). Также, просто для того, чтобы поиграть в эту карту с друзьями, реализовать то, чего на мой взгляд не хватает во многих нынешних Defence'ах. Девиз этой карты - простота, лаконичность, но при этом интересный и динамичный кооперативный геймплей. Постараюсь воплотить его, насколько для меня это возможно. :)

Сюжет

Древние Боги. Они правили и жили очень очень давно... (Здесь мы немного перескочим некоторые события, чтобы не тратить время)
...И тогда ими была построена Цитадель Света - средоточие чистой энергии Света. Там же располагался и Зал Собраний, где Древние обсуждали насущные проблемы. Шли века и тысячелетия, Боги все так же решали свои и чужие проблемы (в оновном, конечно, чужие, какие могут быть проблемы у Древних Богов?).
Но со временем все больше Древних впадало в священный неприкосновенный сон, воссоединяясь душой с источником Света. И снова время шло, медленно, но верно, приближая тот день, когда и последний Древний заснул...
...Долгие столетия никто не слышал о сне Богов, но однажды, властолюбивый Повелитель Недр увидел на своей магическойкарте, что появился небольшой участок земли, которого не было раньше. Защита Древней Цитадели угасала... По темным подземельям и глухим кладбищам, по зыбким смертельным болотам и дремучим чащам прокатился страшный рев - призыв Повелителя. В короткие сроки была собрана темная Стая - армия, которая должна была захватить загадочный участок земли.
Но в одном Повелитель просчитался - та Сила, заключенная в Цитадели, была живой и могла мыслить и осознавать. Свет понял, что защищал мир своей энергией с древности, и теперь миру пора защитить ее источник. Энергия призвала на помощь самых отважных, справедливых, сильных и мудрых бойцов. Благородным войнам была дарована великая сила, с помощью которой они должны защитить Цитадель.
Клинки уже наточены, щиты отполированы до блеска, колчаны полны метких стрел, а волшебные посохи томятся в предвкушении битвы... Теперь решать Вам, победят ли в этой битве Твари Недр, или верх одержат Защитники Света.

Готовность

Ландшафт - LLLLLLLLLL (98%)
Триггеры и системы - TTTTTTTTTT (30%)
Предметы - IIIIIIIIII (50%)
Герои - HHHHHHHHHH (0%)
Заклинания - SSSSSSSSSS (10%)

В этой теме будут размещаться сведения о ходе работы, тема будет закрытой :)

Отредактировано Пиначет, 24.02.2010 в 19:30.
Старый 24.02.2010, 18:59
SageOne
x
offline
Опыт: 46,054
Активность:
Наконец доделана половина предметов (зелья и броня), теперь можно приступать к созданию оружия и щитов.
На сегодняшний день, в карте 40 предметов, почти все улучшаемые, некоторые грейдятся сами (например предмет можно улучшать до 3/5 уровня).
Надеюсь, что в понедельник мы полноценно приступим к работе, когда все приедут домой =)
Я же продолжаю делать предметы, а по завершении начну делать волны =)
Старый 01.03.2010, 09:38
Закрытая тема

Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы можете скачивать файлы

BB-коды Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.
Быстрый переход



Часовой пояс GMT +3, время: 13:16.