FoN
offline
Опыт:
759Активность: |
Постапокалипсис
Здрасте, нужен совет опытнных рельефщиков, делаю карту о постапокалиптическом (тфу блин язык сломаешь) будующем, но дико туплю на ланде, понимаете оно вроде и получается и не получается, вобщем незнаю как обьяснить, просто чувствую что что-то не то) поэтому и решил обратится к вам- уважаемые рельефщики за советом, а как бы вы сделали постапокалипсис? |
14.07.2010, 23:36 | #1
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Deviance
offline
Опыт:
16,875Активность: |
FoN, скачай пак декора огра, он есть в карте refuge in ruins, топик со скринами и картой в галерее. Оттуда бери все модели. После чего создавай пустыню, ее застраивай этими стенами и балками, после чего накидывай туда турели и прочую хрень, которая так и нужна всем выжившим. В качестве солдат используй Helghast'ов с хайва |
14.07.2010, 23:40 | #2
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Sodjiro Seta
offline
Опыт:
8,645Активность: |
Унылый серый туман, такое же небо. Куча мусора везде, почти разрушенные здания, мало деревьев, если и есть, то черные без листьев, искорёженные дорожные знаки, вороны, мутанты, можно грабить корованы. |
14.07.2010, 23:44 | #3
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
VetsaN
HeartLove Labs
offline
Опыт:
29,157Активность: |
Атмосфера должна быть соответствующая, освещение, звуки... Как тут, у меня: http://xgm.guru/forum/showthread.php?t=34895&page=1&pp=20
|
14.07.2010, 23:47 | #4
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Nirox
Ищу чем заняться
offline
Опыт:
2,994Активность: |
Sodjiro_Seta,сломанные автомобили.=) Тут можно продолжать чуть-ли не до бесконечности. |
15.07.2010, 00:32 | #5
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Sodjiro Seta
offline
Опыт:
8,645Активность: |
Nirox, да про сломанные автомобили забыл :D Nirox: ну почему же до бесконечности, для варика основных элементов жанра вполне достаточно. FoN: тут просто воображение включи и лепи декор. |
15.07.2010, 00:38 | #6
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Batisto
offline
Опыт:
13,217Активность: |
|
15.07.2010, 16:25 | #7
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Fakov
Viva la Fa
offline
Опыт:
103,018Активность: |
а помоему удачно, имхо) Добавь огонь, горящие постройки, черные дыры от взрывов, ямы, огромные упавшие башни, трупы, разбросанный мусор, дождливое небо, мрачность))))) |
15.07.2010, 17:03 | #8
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Electron
Silenced by ScorpioT1000
offline
Опыт:
3,549Активность: |
Ууу.
Вы, ребята, все однообразные и скучные... Только в S.T.A.LK.ER. и Fallout играете. Да, атмосфера там реально хорошая, ну и что? Разработчики навязали вам свою точку зрения, вот вы теперь и думаете, что раз постапокалиптика, то - и т.д. Это всё бред, ибо апокалипсис бывает не только ядерным. Что, если в тот момент, когда солнце перестало сиять, на нашу никчёмную планету свалилась какая-нибудь межгалактическая станция, накрывшая собой всё, включая и "автомобили, и огромные здания"... И лишь частички выживших людей попали на ту станцию в роли пленных... Но там было своё устройство и свой, внутренний мир... сейчас он разбит вдребезги, и вас заставляют его "чинить и налаживать". Однако со временем, все эти "потусторонние" обитатели пропали и больше никто не знает, что делать, ибо люди слишком далеко ушли вглубь корабля и им страшно возвращаться назад. Следовательно, нужно идти вперёд, где ещё страшнее... И тут ты уже сам себе хозяин, ты можешь придумать любой мир и исковеркать его даже против законов физики, можешь придумывать совершенно любых существ, историю и внутреннюю оболочку. Тут нет конкретных советов, но я пытался показать, что очень легко уйти от стереотипов и, как следствие, не подстраиваться ни под какие рамки. Скажешь, не разумно? В варике ты всё равно не сделаешь что-то лучше, чем это создавали целые компании разработчиков за всю историю комп игр. Я легко забью на любую карту в варике и пойду играть в тот же Fallout. И это во многом потому, что я не пренебрегаю твоими стараниями, а потому, что если у вещи есть аналоги, то вполне логичным будет выбрать лучший. Не так ли? Вот. Круче создать свой апокалипсис, и тогда, ПОСТапокалипсис будет ещё жарче.
Короче, не тупи. Включи фантазию! и соображай свежо =) |
15.07.2010, 21:05 | #9
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
ZERO_01
offline
Опыт:
4,167Активность: |
Left for dead 2 Имхо, самая лучшая атмосфера постапокалиптического города. Там все очень логично, тем самым создается та самая атмосфера: например пожарный топор можно найти именно там, где и ожидаешь, гитары на подготовленной к концерту сцене и т.д. Самое главное выразить именно такие элементы, ну и музыка не должна сильно отличаться от заданной тематики. |
15.07.2010, 21:28 | #10
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Sodjiro Seta
offline
Опыт:
8,645Активность: |
с таким иноватором как ты Electron грех спорить. Но все же.. Из этой фразы становится ясно, что ты играл в эти игры. И ты думаешь эти игры диктуют сегодня закон жанра? Жанр уже написан давным давно. с блекджеком и куртизанками. Постапокалипсис это постапокалипсис, трудно так понять? |
15.07.2010, 22:42 | #11
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
П4ела
Сэр. Кухня горит. Снова.
offline
Опыт:
35,447Активность: |
ммм... я если была война биологическим оружем? какие тогда разрушенные здания? воронки, башню? Булут просто много трупов людей животных + горстка выживших + кучи выживших, но с ослабевшим разумом, канибалов) Тут уж какая история твоего ПОСТ) |
16.07.2010, 12:33 | #12
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Electron
Silenced by ScorpioT1000
offline
Опыт:
3,549Активность: |
Sodjiro_Seta:
Тем более. А вы только и знаете, что чужие миры тырить. Эта фраза убила, так как я говорил про другое. Что, если он был бы другой? Да, совершенно другой.
Этот мир достал. Он используется всеми.
Вот давай представим, что во всём мире началась ужасная, песчаная буря. Неизвестно откуда она взялась (хотя и это при должном желании можно придумать), но имела такую силу, что засыпала целые города, вплоть до верхушек огромных многоэтажек. Люди, ясное дело, прятались в своих домах и под землёй. Снаружи долгое время стоял неодолимый гул, но и он был не вечен. Буря закончилась, но всё было засыпано. Всё. Многие из выживших стали обитать под землёй, но некоторые - те, которые не боялись, пробовали пробираться наверх. Разумеется, это было не сразу - через несколько лет, когда внизу находиться стало практически невозможно. Копать было бесполезно, ибо песок, как вода, мгновенно заполнял образовавшуюся пустоту и таким образом "ломал" людей изнутри. Вот они и решили проложить свой путь по разрушенным остовам зданий. Их путь был долгим - каждый следующий этаж доставался им с большим трудом; они видели такие картины, которые заставляли их падать в обморок при одном своём виде. "Протоколы" песчаных смертей были не для слабонервных. Но смельчаки не сдавались и упорно, шаг за шагом шли Но наконец, в тот момент, когда они буквально доползли до самых "топовых" =) этажей, им открылся реально новый вид: повсюду был песок и громадные воронки; вихри, гордо возвышавшиеся до самых небес, поднимали куски сооружений, раскручивали их и бросали за много километров от себя - всё было в их власти; везде извивались песочно-обломочные "змеи", окутывали дома и вырисовывали своим видом необыкновенно-красивые узоры... Даже солнце, которого так долго не видели наши герои, даже оно светило со своей обычной настойчивостью. Это и радовало и пугало - всё жило, но как-то по-другому, не так, как раньше... Sodjiro_Seta, вот и думай. Совершенно отличный от стереотипного мир, приукрасить который можно так, как хочется тебе. Тоже апокалипсис, но не "заезженный", а это лучше. Далее легко прилепить ваших горячо-любимых зомби и защитные костюмы с оружием и прочим. В общем с тем, что "свойственно" жанру. Не знаешь, как? Простой пример: люди наверху как-то приспособились к новой жизни, но те, которые остались внизу, находящиеся во тьме и без еды, тоже начали вылезать из своего логова, однако людьми их нельзя было назвать (...) Это продолжалось от одной ночи к другой (ну, они боялись солнца) и то и дело нападали на крохотные поселения.
Но это всё легко. Надо ещё завернуть... Скажем, что люди на верху имели очень скудные запасы воды и, не найдя их у себя (опять же - наверху), им необходимо было вновь и вновь рисковать жизнью, спускаясь глубоко под землю (ну, гидроэлектростанции, очистные сооружения, да и прорванные водопроводы были непосредственно под землёй). Там, как ты понимаешь, ласкового приёма ждать было не от кого.
Вот, это зомби.
Теперь, о защитных костюмах и оружии. Вообще легко - там же, под землёй - и заводы по их производству и подземные лаборатории. В итоге, мы получаем новый, так сказать, приукрашенный мир со множеством интересных локаций - как мрачных (всё, что внизу), так и солнечных (всё, что вверху). И это ещё самые грубые наброски. Короче, я не знаю, почему вам так нравится ТОТ мир и почему вы думаете, что постапокалипсис должен быть конкретно таким... Вы вообще знаете, зачем этому слову приставка "пост-" ? Верно, она приписывает значение "после". А после чего? Правильно, после ... достало уже повторять :(
И всё решает именно он. Каким он был, в зависимости от этого и будет строиться окружение пост... сабж: забейте на стереотипы
Electron добавил: П4ела, отлично, нас уже двое! А то я чеснослово чувствую себя Метаморфом - доказываю людям то, что им пора и самим знать. |
16.07.2010, 13:29 | #13
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Sodjiro Seta
offline
Опыт:
8,645Активность: |
Electron, ты верно забыл, что речь идет о карте на варкрафт. То что ты пытаешься описать, твой
просто пустой звук в никуда. Все эти миры подойдут для кинематографа например со своими подземными штуками (как в матрице), хоть водой всё залей (водный мир), хоть пустыни постядерные(шестиструнный самурай) да хоть луну взорви (ковбой бибоп). основные элементы, написанные выше, никуда не денутся. |
16.07.2010, 16:19 | #14
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Electron
Silenced by ScorpioT1000
offline
Опыт:
3,549Активность: |
Sodjiro_Seta, то, что я пытался описать, МОЖНО сделать в варике. Вот подумай: песчаные вихри+, воронки+, огромные песчаные просторы+, переходы в локации подземелья+... каждый этаж можно проработать. Допустим, ты пробираешься по балкам и разрушенным конструкциям (навык прыжка, невидимость, бросок, ускорение(спринт)...) и доходишь до крыши одного здания, через которое можно добраться до подземного источника воды. Ты, находишь готовую взрывчатку/находишь компоненты и сам её делаешь/вызываешь на себя вихрь или разъярённое животное и т.д. и т.п. Главное - разнести крышу, чтоб появился проход. Потом, когда это сделано, и ты уже подходишь к дыре, тебя телепортирует в другую область на карте - этаж №n.
И тут ты можешь делать:
То, что ты говоришь - просто куча хлама, тупо лежащая в игре для красоты. С помощью самого мира - его обстановки и истории можно добавить динамику и жизнь каждой "декорации". Вот, почему я говорю, чтоб вы отошли от этих рамок, выбили их к чёртовой бабушке, ибо они только мешают. Радиация, пушка, покорёженные автомобили и серый туман - вот атмосфера постапокалипсиса??? Это бред, который никого не забавляет. Всё, я не намерен больше ничего говорить по этой теме. |
16.07.2010, 17:16 | #15
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Метаморф
Карающая сила НЯ!
offline
Опыт:
7,528Активность: |
Electron, приятно читать. Правильно мыслишь. Занимайся больше WE, у тебя хороший склад ума. Идеи интересные...
Хотя я и фанат Fallout 2, я признаю, что существуют и другие миры типа фильма "Безумный Макс" которые тоже прекрасны. И варик мне потому и нравится, что здесь я могу сделать ВСЁ что захочу. И делаю. |
16.07.2010, 17:51 | #16
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Метаморф
Карающая сила НЯ!
offline
Опыт:
7,528Активность: |
Цитата:
А я прошёл уже 47 раз. И что из этого? Да, я фанат. Но! Когда Interplay / Black Isle создавали Fallout, они ни на кого не оглядывались. Вот в чём дело! Они создавали СВОЮ вселенную. Поэтому игра и стала легендарной. А сколько я смотрю на xgm, одни лишь подделки под чужую идею. Своих мозгов - ноль. Стихи, карты, рисунки - всё чужое! Лично я полностью поддерживаю Electron. Мне все эти сталкеры, c&c, diablo и остальное уже просто ДОСТАЛО. Зайди в тему |карты и проекты| и просто поищи темы про сталкер. Меня аж перекосило от кол-ва не умеющих думать. P.S. Даже NOLF (No One Lives Forever) нашёл. Жесть... |
|
16.07.2010, 18:22 | #17
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
П4ела
Сэр. Кухня горит. Снова.
offline
Опыт:
35,447Активность: |
Прочитайте книгу Злотникова "Берсеркер".... там и сам "Апокалипсис" довольно интересный, и мир ПОСЛЕ... |
16.07.2010, 19:05 | #18
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Sodjiro Seta
offline
Опыт:
8,645Активность: |
Electron:
Многие это знают. можно сделать и более классные вещи, но никто не делает. Я бы очень хотел на такое посмотреть, но вряд ли удастся. Метаморф: и что? я его тоже поддерживаю, я бы и начал спор, если бы он не сказал, что "все идиоты, я Дартаньян, автор придумай свою вселенную" своими инфантильно-радикальными криками вы никого не измените. И все эти сталкеры появляются, потому что этого требует зритель. |
16.07.2010, 19:24 | #19
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Visitor
offline
Опыт:
1,343Активность: |
По идее оба автора правы, как Sodjiro_Seta, так и Electron
просто люди сейчас, как уже сказали пару постов назад, привыкли не думать
оттого и берут популярные,модные сеттинги где все придумано за них, редко находится человек, кто сам создаст свою вселенную. |
16.07.2010, 20:55 | #20
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|