XGM Forum
Сайт - Статьи - Проекты - Ресурсы - Блоги

Форуме в режиме ТОЛЬКО ЧТЕНИЕ. Вы можете задать вопросы в Q/A на сайте, либо создать свой проект или ресурс.
Вернуться   XGM Forum > Warcraft> Академия: форум для вопросов
Ник
Пароль
Войти через VK в один клик
Сайт использует только имя.

Ответ
 
Sacar777

offline
Опыт: 2,024
Активность:
Система спелов для ОРПГ???
Создаем ОРПГ и столкнулись с такой проблемой, что в команде каждый человек предлагает свое и ни как не может определиться с чем то одним, вот и решили прибегнуть к такому способу, так сказать узнать это у самих игроков.
1)Стандарт система: обычный красный плюс у героя. 6 скиллов + на определенном появляется что то типа ульт скила, то есть 7 скилл.
2)Спелы на выбор: у каждого героя будет свой магазин(тренер) для покупки\улучшения спела, там будет большой выбор около 18 спелов, но выучить герой может только 6 из них.
3)Спеллбук: стандарт спелбук с 12 спелами
Вроде вот основные, если у вас есть свое предложения, с удовольствием выслушаю, жду ваших комментариев.
Старый 05.01.2013, 16:39
quq_CCCP
Я белый и пушистый!
offline
Опыт: 93,595
Активность:
Sacar777, ну всем не угодишь, тока карту изгадиш, магазин или древо умений самое оптимальное, ибо тупой выбор доступных скиллов на мой взгляд убивает баланс....
Старый 05.01.2013, 16:45
Sacar777

offline
Опыт: 2,024
Активность:
Магазин или древо, то есть из 18 доступны макс 6, а древо если взял там огненный шар, то пошли только огненные закл, я правильно понял?
Старый 05.01.2013, 16:47
quq_CCCP
Я белый и пушистый!
offline
Опыт: 93,595
Активность:
Sacar777, ну да, примерно так... Древо можно сделать на подобии скиллов инвокера, позволяющее создать из 4 основных 2 альтернативных скилла и улучшать их...
Старый 05.01.2013, 16:54
FoxIvan

offline
Опыт: 803
Активность:
мда мне кажется магазин не плохой вариант кто-нибудь играл в guilds of Hyppos rpg? там хорошая система покупаешь качаешь и нельзя качать один и тотже скил требуется уровень. Так не плохо будет мне нравиться
хехе а тебе quq_CCCP какая система нравиться? Древо?
Старый 05.01.2013, 17:04
quq_CCCP
Я белый и пушистый!
offline
Опыт: 93,595
Активность:
FoxIvan, Да, древо смотрится прикольный и не так приелось как покупка или обычный выбор...
Старый 05.01.2013, 17:33
Faion
Noblesse Oblige
offline
Опыт: 30,395
Активность:
Пытаться угодить игрокам первый шаг к фейлу проекту, ибо это тоже самое что пытаться угодить всем людям. Рекомендую прежде всего забить на мнение игроков и прочей пушнины.
Главное что бы проект нравился самому создателю. Проще говоря если создатель будет рубится в свое творение, то и найдутся другие игроки, кто оценит проект и будет так же в него рубится. Реализуй так, как тебе удобно и интересно, а игроки пусть подстраиваются, или пусть идут играть в доту.

Отредактировано Faion, 05.01.2013 в 19:04.
Старый 05.01.2013, 18:04
FoxIvan

offline
Опыт: 803
Активность:
хехе классный ответ :) ставлю +
Старый 05.01.2013, 18:08
Sacar777

offline
Опыт: 2,024
Активность:
>Пытаться угодить игрокам первый шаг к фейлу проекту, ибо это тоже самое что пытаться угодить всем людям. Рекомендую прежде всего забить на мнение игроков и прочей пушнины.
Главное что бы проект нравился самому создателю. Проще говоря если создатель будет рубится в свое творение, то и найдутся другие игроки, кто оценит проект и будет так же в него рубится. Проще говоря реализуй так, как тебе удобно и интересно, а игроки пусть подстраиваются, или пусть идут играть в доту.
очень классный ответ) Ну удобно через +, так меньше проблем, как бы сделать обычный скучный плюсик интересней, может есть у кого предложение?
Старый 05.01.2013, 18:54
Faion
Noblesse Oblige
offline
Опыт: 30,395
Активность:
Sacar777:
как бы сделать обычный скучный плюсик интересней, может есть у кого предложение?
У меня вместо плюсика автопрокачка скилов при использовании, часть способностей есть изначально, часть можно изучить по ходу игры при условии наличии определенных прокаченных стат. Пассивки отсутствуют.
Старый 05.01.2013, 19:07
KvarK99_

offline
Опыт: 2,407
Активность:
лучше магазин (тренер) - выбор заклинаний большой, но и работы становится больше
Старый 05.01.2013, 23:21
PUVer
За GW!
online
Опыт: 123,505
Активность:
Sacar777, предлагаю такую систему. Вместо дерева герой получает очки обучения. В каждом поселении есть учителя. У них можно повысить характеристики и выучить способности, используя эти очки. Допустим за уровень даётся 6 очков. 1 очко любой характеристики стоит 1 очко обучения. А спелл - 3. В итоге мы можем сами распределять характеристики и спеллы. А систему заклинаний можно сделать таким образом:
У героя есть спеллбук - типа меню заклинаний. В этом спеллбуке ещё несколько. Допустим 10 на заклинания и 1 служебный. В этих 10 есть спеллы пустышки при нажатии на которые герою добавляется нужный спелл. А в служебном отображаются спеллы пустышки уже добавленных спеллов и если на них нажать то нужный спелл уберётся от героя. таким образом можно сделать максимум 110 заклинаний у героя. А использовать сразу можно будет до 7 (В зависимости от кол-ва свободных кнопок у героя). К тому же такая система весьма и весьма удобна для орпг и легко реализуема.
Тут ещё шла речь о имбалансе подобного способа. Так вот можно выставить заклинаниям требования по характеристикам. Или например, чтобы нельзя было иметь 2 спелла одного типа. Например, два похожих стана нельзя сразу иметь. Ну вообще дело ваше. Моё дело дать совет ;)
А с фаионом согласен. Общественное мнение конечно же хорошо, но в первую очередь нужно прислушиваться к себе.

Отредактировано PUVer, 05.01.2013 в 23:50.
Старый 05.01.2013, 23:41
DimanTOoBS

offline
Опыт: 5,791
Активность:
PUVer, вместо дерева можно использовать обычные скил поинты
надо в геройские способности добавить любой спел и заблочить его для игрока, плюсика не будет, а на портрете будет отображаться кол-во скил поинтов, и этим кол-ом так же можно манипулировать триггерно
Старый 06.01.2013, 00:06
PUVer
За GW!
online
Опыт: 123,505
Активность:
Цитата:
Сообщение от DimanTOoBS
PUVer, вместо дерева можно использовать обычные скил поинты
надо в геройские способности добавить любой спел и заблочить его для игрока, плюсика не будет, а на портрете будет отображаться кол-во скил поинтов, и этим кол-ом так же можно манипулировать триггерно

С покупкой скиллов у учителей, если через дерево сделано - проще. Если ресурс ничем не занят, то вполне спокойно можно его под скиллпоинты занимать. Ибо твой метод более неудобный и трудобоёмкий.
Старый 06.01.2013, 02:43
DimanTOoBS

offline
Опыт: 5,791
Активность:
PUVer, при покупке спела тебе всё равно придётся совершать триггерные манипуляции с деревом, так что тут ничего проще не получается... а дерево можно оставить под другие нужды, например сделать вторую игровую валюту и магазин со всякими няшками за неё
Ибо твой метод более неудобный и трудобоёмкий.
неудобна красивая рамочка на портрете с числом скилпоинтов???
по трудоёмкости такой же как дерево...
Старый 06.01.2013, 11:36
Ответ

Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы можете скачивать файлы

BB-коды Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.
Быстрый переход



Часовой пояс GMT +3, время: 21:27.