Kn1MS
offline
Опыт:
678Активность: |
Неизвестная ошибка и вопрос про строки.
Здравствуйте. Сразу скажу, что вопрос о переносе строки я пытался найти в поиске разными способами, но ничего не нашёл.
Собственно, создал новую карту, налепил немного декора, расставил немного стандартных юнитов и 1 нестандартного. При запуске теста карты появляется вот это: Чем это может быть вызвано и встречал ли кто-либо такую ошибку?
Теперь вопрос, причём довольно нубский: При составлении описания скилла, либо предмета, либо ещё чего-то мне вдруг надо перенести строку (я не знаю, правильно ли я выразился, но в общем речь идёт о красной строке), а я не знаю как. Enter и Enter+Shift просто сохраняют уже написанный текст, а строка так и не переносится. Может быть это делается тегом, но каким? <br>? В общем, жду ответа. |
08.06.2013, 14:42 | #1
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
quq_CCCP
Я белый и пушистый!
offline
Опыт:
94,257Активность: |
Kn1MS, такая ошибка вылазила у меня когда я оставлял на карте юнита с нестандартной способностью, вылечилось удалением способности и созданием аналога с другим рав кодом., |
08.06.2013, 15:08 | #2
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Kn1MS
offline
Опыт:
678Активность: |
Дело наверно в юните. Попробую, потом напишу. А со строками что? |
08.06.2013, 15:11 | #3
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
quq_CCCP
Я белый и пушистый!
offline
Опыт:
94,257Активность: |
quq_CCCP добавил:
Kn1MS, красная строка делается тегом " |n " не L а \ + Shift который под BackSpace если что то копируй от сюда - |n |
08.06.2013, 15:31 | #4
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Kn1MS
offline
Опыт:
678Активность: |
Во, спасибо большое. |
08.06.2013, 15:34 | #5
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Kn1MS
offline
Опыт:
678Активность: |
Я тут сразу ещё 1 вопрос задам: как сделать так, чтобы дистанция боя мили воина была <100. Просто изменение дистанции атаки ничего не даёт. |
09.06.2013, 13:37 | #6
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Goodie
offline
Опыт:
2,825Активность: |
Kn1MS, В редакторе объектов есть строка - Бой - Атака - Дальность |
09.06.2013, 18:11 | #7
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Kn1MS
offline
Опыт:
678Активность: |
Я не настолько нуб, чтобы этого не знать. Даже уменьшая дальность до единицы, воин бьёт с расстояния 100 единиц. |
09.06.2013, 18:16 | #8
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
НЕзаяЦ
offline
Опыт:
3,574Активность: |
Значит ты не то изменяешь. К примеру если физический размер твоей еденицы 20, а дистанция атаки 1 , то эта еденица не сможет атаковать, потому что не сможет подойти на дистанцию атаки к врагу. |
09.06.2013, 18:27 | #9
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Kn1MS
offline
Опыт:
678Активность: |
Пути - Физический размер 23.25
Бой - Атака 1 - дальность 75 Юнит у меня довольно мелкий, и в плане размера модельки, и в плане физ. размера, и очень тупо выглядит, когда он бьёт врага на 3 дистанции своего оружия. |
09.06.2013, 19:07 | #10
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Goodie
offline
Опыт:
2,825Активность: |
Kn1MS, А Атака 2 сколько? Вдруг она у тебя работает |
09.06.2013, 19:17 | #11
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Kn1MS
offline
Опыт:
678Активность: |
Второй атаки нет. Работает только 1-ая. |
09.06.2013, 19:43 | #12
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Raised
Rid-Aid-Ios
offline
Опыт:
20,792Активность: |
Kn1MS, для изменения цвета текста на какой угодно используй Item Creator (Все цвета радуги к твоим услугам).
RiseD_Konst добавил: Что касается второго вопроса, то тут у меня тоже есть некие предположения (бойтесь этого слова). Есть у юнита такая штука, как "точка начала атаки"(или как-то так). Так вот если она слишком высоко, или не там, где нужно, то могут возникнуть подобные лаги, хотя у меня таких не наблюдалось. Юзай поиск. Искать нужно не пальцами, а головой. |
09.06.2013, 20:16 | #13
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
HolyMoon
Hly shit!
offline
Опыт:
6,986Активность: |
RiseD_Konst, точка начала атаки связана с анимацией снаряда, не более |
09.06.2013, 22:32 | #14
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Raised
Rid-Aid-Ios
offline
Опыт:
20,792Активность: |
HolyMoon, ну я подумал раз из нее вылетает снаряд, то "расстояние атаки" рассчитывается именно от этой точки к атакованному (по-идее если эта точка на расстоянии 200 за спиной у перса, а радиус атаки у него 100, то атаковать он не сможет, то же самое если она допустим на 200 перед юнитом). . . пока обходился без экспериментов. . . не могу утверждать.
RiseD_Konst добавил: Мля, я перестарался(( какой второй вопрос? ;D |
09.06.2013, 23:35 | #15
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|