bugda
ToCS ORPG
offline
Опыт:
191Активность: |
Chronic of the Fallen World
ХарактеристикиРазмеры карты : 256 х 256
Количество игроков : 10 Жанр : RPG Размер : приблизительно 4 мб при необходимости будет подключён MPQ архив. СюжетНа грани разрушения мир не может терпеть выходки богов, мир потихоньку наченает угасать. Бывшие плодородные земли увядают, проклятия древних врагов уничтажают всё живое до основания. Этот мир неможет больше существовать. Бывшие войны присланные в этот мир очень ослаблены и истощены. Но воля этих героев слишком велика чтобы сломить их души. И они вновь берутся за это дело очистить мир от ненужних созданий, ибо продлить время сущесвования этого мира!
Готовность:
Ландшафт : 4/10 Тригеры: 7/10 Герои: 9/10 Заклинания и способности: 3/10 Окружение: 4/10 Удобность 5/10 извеняюсь за плохое качество делал на быструю руку....
ОписаниеЭльфыПочётные маги и превосходные охотники были всегда нужны. Овладевшие магией теней действуют не замедлительно и убивают свою жертву за считаные секунды. Охота и склонность к магии природы всегда были любимыми навыками эльфов. Владеют тремя специальностями : Охотник Ану, Мастер Теней, Магистр Магии ( за исключением Запретной Школы ).
ЛюдиК сожелению их выдержка желает лучшего. Но их разум и организм способен адаптироватся до всего чего только можно придумать. Годы развитий научили адаптироватся к любой обстановки, так что их не так уж и легко победить. Владеют тремя специальностями : Магистр Магии , Мастер Теней, Воин Святого Клинка.
ОркиСила у уверенность в себе, не говоря уже о выносливости делают их превосходными воинами, на пути которого станет далеко не каждый. Сломить такого воина далеко не просто, а уш темболие уничтожить. Но к сожелению их интилект на очень низком уровне и они очень потдатлевы к психическим атакам. Доступно две специальности : Мастер Теней и Воин Святого Клинка.
НежитьЖажда плоти делает их очень свирепыми созданиями. Множество лет и жажда мести делают их потенциальными у бийствами, также как и несут угрозу любому живому существу. Они не знают страха и усталости, единственное что может их искоренить это Истенный Свет который наносит невероятные мучения этим порождениям тьмы. Доступны три специальности : Магистр Магии ( за исключением Магии Света ), Охотник Ану, МастерТеней
ВераСветлаяДает возможность призывать Ангела-хранителя. Который будет поддерживать дружествинные войска аурами, бафами, хилами и т.п.
ЯзыческаяДаёт возможность призывать Скарабея, который предназначен для помощи танкам повышающий владельцу защиту, имунитет и т.д.
ТёмнаяДаёт возможность призывать Порождение Тьмы, который будет помогать владельцу в атаке.
Также эти создания будут иметь собственными таблицами со скилами которые можна прокачать на любой вкус
Уникальность карты-Таблица скилов которую можно прокачивать и подстраивать под себя
-Уникальный инвентарь -Система одевания шмота -Наложение рун на оружие и сталь на броню -Профессии которые имеют саб. И многое другое... Состав проэкта и требованияТребуются
-модельер
-спелмейкер -джассер Обращатся в ПМ [+] 1 пункт от Hellfim: 1.4 (злоупотребление форматированием)
Отредактировано bugda, 19.01.2010 в 15:28. |
13.09.2009, 17:12 | #1
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
DoMuHaToP
offline
Опыт:
11,204Активность: |
Цитата:
-50% к шансу релиза... Хотя нет, даже -75%; Цитата:
Зови Юдашкина. DoMuHaToP добавил: Да, кстати, что готово то? |
||
13.09.2009, 18:46 | #2
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
ScaryGhost
offline
Опыт:
4,909Активность: |
DoMuHaToP, судя по тому, кто им нужен, у них только идея и |
13.09.2009, 18:59 | #3
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
bugda
ToCS ORPG
offline
Опыт:
191Активность: |
ну почему убогий ландшафт, 10% ландшафта сделано , скрипты 40% готовы спелы - 10% шмот - 0% =) начал 10 дней назад |
13.09.2009, 19:46 | #4
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Bapblga
offline
Опыт:
171Активность: |
Артём, с чего ты взял что ландшафт убогий ??
|
13.09.2009, 20:22 | #5
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Freezen
Тут должен быть бред
offline
Опыт:
2,517Активность: |
Bapblga, ибо сделать крутой ландашфт на 480х480 нереально даже по чисто техническим причинам (лагать будет). Да и вообще если этот проект урезать раза в 3, может у него появится шанс на релиз.
|
13.09.2009, 22:02 | #6
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Kiran
Творю на Game Maker
offline
Опыт:
16,939Активность: |
Скажу автору сия мега проекта тоже самое, что и авторам других мега проектов: "забей на кол-во и сконцентрируйся на качестве! В противном случае можешь хоронить свой проект прямо сейчас...."
|
13.09.2009, 22:13 | #7
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
bugda
ToCS ORPG
offline
Опыт:
191Активность: |
ну начнём с того что весь спавн будет тригерно выслеживатся , и в ненужных местах убиратся ( постепенно с определённым интервалом ) я и не расчитую на быстрый релиз , пока не доведу его хотябы до 80% общей готовности не успокоюсь ... |
13.09.2009, 22:32 | #8
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
DoMuHaToP
offline
Опыт:
11,204Активность: |
Цитата:
Ты придешь в ужас, узнав сколько раз уже писались эти строки... DoMuHaToP добавил: Тов. Kiran абсолютно прав, начни с небольшой карты, научись, работая над ней, тому, для чего сейчас тебе нужны другие люди и, если у тебя еще будет после этого желание делать большой проект, ты сможешь его сделать на приемлимом уровне. И если твоя первая, небольшая карта была более-менее удачной, другие будут охотней тебе помогать. |
|
13.09.2009, 22:45 | #9
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
bugda
ToCS ORPG
offline
Опыт:
191Активность: |
Изменил размеры до 256 х 256 , а то понт будет делать спаун декораций =) |
15.09.2009, 17:51 | #10
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
SomeFire
Всего 20 символов...
offline
Опыт:
26,884Активность: |
Сохранять героев можно будет? |
15.09.2009, 18:06 | #11
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Sacrouden
offline
Опыт:
2,079Активность: |
Цитата:
Уникальный инвентарь что значит? Система одевания шмота что значит? Одевание шмота изначально есть в варе. Цитата:
Модельщики хорошие редкое явление, джассеры встречаются еще реже. 3% шанс что один из них согласится вступить в этот проект и помогать ему. Для этого надо карту как минимум отличную и чтобы была готова хотя бы на 60%. Ничего не вижу такого, чего не было бы в других картах. Идея о школах магии с Vengeance скопирована. Скрины в студию пожалуйста! |
||
15.09.2009, 18:07 | #12
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
bugda
ToCS ORPG
offline
Опыт:
191Активность: |
Sacrouden, это значить не стандартная система которая поможет одевать, снимать, улучшать и тд вещи
я в Vengeance даже не играл, так что я нечего не скопировал а сам придумал, когда сидел дома.... |
08.01.2010, 10:30 | #13
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
CeraRalaz
...
offline
Опыт:
48,115Активность: |
bugda:
bugda:
Подключать архивы для такой толпы народу не тру
И рас так много, на ORPG больше похоже bugda: Что-что-что?? bugda: bugda: Мастер теней и Воин Святого Клинка у Орков?? bugda:
в Л2 переиграл?
bugda:
ОМК |
08.01.2010, 11:14 | #14
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
MisterX
X-man
offline
Опыт:
2,702Активность: |
DoMuHaToP:
)))) По-моему, автор абсолютно не дружит с русским языком: море речевых, пунктуационных и грамматических ошибок. Аж глаза режет. bugda: В РПГ это очень уникально (если это то, про что я думаю). bugda: Это как? И вообще, если можно, поподробней о способах реализации всех этих новшеств. Процент готовности и скрины в студию. |
09.01.2010, 15:03 | #15
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
bugda
ToCS ORPG
offline
Опыт:
191Активность: |
CeraRalaz, нда нащёт точки ты прав...
нащёт скринов у мя мало времени и работаю сейчас сам, так что покачто нечего особого токо системы которые трубуют доработки и 20% ландшафта думаю одно из тяжелейших заданий будет все ситстемы на герое сохранить
MisterX:
нащёт мастер теней - допустим роги в вове же есть почему бы тут незя ? воин святого клинка - а что тут недопустимого , святого всмысле посвящёного, допустим во тьму ....... Отредактировано bugda, 19.01.2010 в 15:44. |
13.01.2010, 08:26 | #16
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
SCOPIIUON
<LoC2 - работа завершена>
offline
Опыт:
5,096Активность: |
bugda, пока не увижу скрины и как минимум готовность по пунктам каждой части в первом посте, проект лично для меня обречён... Ничего особенного, всё заезжено и банально. |
13.01.2010, 15:14 | #17
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
WaterMan
J.R.R.
offline
Опыт:
17,019Активность: |
Какие создания нужные, а какие ненужные? Что за бред.. Поподробнее. Чем он уникален? |
14.01.2010, 16:13 | #18
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
bugda
ToCS ORPG
offline
Опыт:
191Активность: |
WaterMan:
допустим та же нечесть которая скитается по земле и не может обрести покой... WaterMan: он уникален тем что используются нестондартные и более расширеные методы одевания снимания и хранения вещей ... допустим я расчитую 2 кольца 2 серьги , шлем,перчатки, наплечники, нагрудник, штаны, обувь и 2 слота оружия (в зависимости от класса предмета) и наручи, потом посмотрим что можно будет добавить .... |
16.01.2010, 19:06 | #19
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
jeD_wc3
Изучаю C++
offline
Опыт:
4,038Активность: |
Сюжет прям почти точь в точь как в Dragon Age: Origins) |
17.01.2010, 20:07 | #20
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|