Death_Jester
ad personam
offline
Опыт:
5,629Активность: |
BLODMON, Доверит только в том случае если этот высоразвитый инопланитянин тоже при смерте разлетался бы брызгами зелёного кетчупа. Себе ведь вредите.
Death_Jester добавил: Видишь. Все за за паукообразных разлетающихся брызгами зелёного кетчупа. |
19.07.2010, 02:13 | #61
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Laikon
Жаркие времена..
offline
Опыт:
16,636Активность: |
BLODMON, Чужого видел? Там тоже Хищники разводили Чужих, а почему бы на этой мапе инопланетянам не сделать таких вот дешевых и многочисленных солдат.. Их и не жалко и проблем много дастовляют.. Закинь пару сотен на вражеский корабль, они там весь экипаж схавают.. А корабль потом можно взорвать, вместе с пауками.. Их не жалко.. Быстрый и эффективный способ уничтожить корабль изнутри.. |
19.07.2010, 02:14 | #62
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
BLODMON
offline
Опыт:
1,857Активность: |
Цитата:
Но в каждом нормальном крейсере есть внутринние системы защиты(турели, силовые поля и тд) Так что сюжет сдесь более жесткий - был поврежден генератор, и все отключилось( на самом деле отключилась часть системы охлаждения, что привело к перегрузке реактора) Ну и инопланетяне взяли корабль на абордаж. |
|
19.07.2010, 02:28 | #63
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Death_Jester
ad personam
offline
Опыт:
5,629Активность: |
BLODMON, Если ты не прислушиваешься к мнению пользователей то зачем тогда делать делать опрос? Или это шанс на то что наши мысли будут такие же как у тебя? Дешёвая уловка. За паукоподобных монстров умирающих эффектными взрывами зелёного кетчупа тут как минимум 3 человека. Это не считая тех кто просто не писал/не видел и тд. Ну ладно. Хозяин барин. |
19.07.2010, 02:32 | #64
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Laikon
Жаркие времена..
offline
Опыт:
16,636Активность: |
Для того чтобы пройти системы защиты и турели используются специальные капсулы. Они пробивают корпу и открываются. Капсулы до верху забиты пауками. Кстати это можно показать и в самой игре. То есть бежишь ты по кароблю. Вой сирен. Электронным голосом постоянно твердят что карабль находится под атакой. Тут резкая встряска камеры и из стены перед героем вылетает наконечник капсулы. Капсула открывается и от туда начинают вылезать толпы пауков (ну или других каких тварей). Я тебе говорю, классно получится.. Эффектно.. :) Отредактировано Laikon, 19.07.2010 в 02:55. |
19.07.2010, 02:43 | #65
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
П4ела
Сэр. Кухня горит. Снова.
offline
Опыт:
35,447Активность: |
ммм... Если взять в пример Стар Варс. Там как на абордаж брали. Сковь силовые поля в ангаре пролетали корабли с солдатами, быстрая высадка, и корабль десанта уже вылетает с другой стороны ангара...
Laikon, ты не подумал о разрермитизации корпуса? если после прорава капсулы борта останется милиметровая щель, нашего героя(героев) просто всосёт в ней... Поверь силы давления в космосе хватит и на такое) (если даже в самолетах при пробивании борта пулей, дырочку разрывает до больших размеров.) Поэтому нужны типо таких машин. 1- Бур-машина Подлетает к обшивке корабля и присасывается к ней создавая ваккум и меняет давление внутри вакупа приблезительно к давлению на корабле. 2- Бурит обшивку насквозь (или выжигает, как фантазия повернётся), вконец уравнивая давление. 3 Используя систему перегородок, "выкидывает" в открытый космос бур. (перегородки мешают уничтожению вакума и смене давления.) После чего Десант бот подключается к Бур машине и идёт прямая высадка. НЕ один думающий человек не взорвёт бур-машину. т.к. произойдет
Поэтому вот вам и маленьквий квест. Закинуть динамит в бур машину и быстро добежать до пульта управления отсеками и перекрыть отсек с бур-машиной. После взрыва внутри произойдёт разгермитизация, а двери не допустят её распространения по кораблю (правда путь искать прийдётся новый) П4ела добавил: было бы ещё интересно увдеть не только толпы злых захватчиков, но ещё и своих бравых защитников корабля, управляемых компьютером. Ведь корабль большой а там всего 6 человек) непорядок |
19.07.2010, 14:00 | #66
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
BLODMON
offline
Опыт:
1,857Активность: |
Цитата:
Разве что в ролике, ибо если перед любым игроком то будет много багов =) Ну или в определенном месте О_О И всеже сначало надо снять щиты =) |
|
19.07.2010, 15:08 | #67
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Laikon
Жаркие времена..
offline
Опыт:
16,636Активность: |
Да.. Народу на корабле действительно будет нехватать.. Пусть хоть поначалу там союзные маринеры будут. Ну типа сначало все хорошо, тебе там какую нибудь тупорылую миссию дают, типа забрать какой нибудь документ у коммандира (или отнести бутылку пива главному механику, как фантазия развернется), вроде бы все хорошо, люди отдыхают, из комнаты в комнату медленным шагом ходят.. И тут бац.. Экран начинает трясти.. Вой сирены.. Весь экипаж начинает бегать туда, сюда. Бегаешь, отстреливаешь мелких тварей, отряд забегает в комнату, а там оказывается какой нибудь генератор, который тут же взрывается.. Занавес.. Тут комманда очухивается.. Криков и выстрелов нет.. Что случилось?.. Выходят из комнаты и начинается хорор.. Смутные тени пробигают мимо луча фанарика, странные звуки в далеке.. И т.д. Просто надо ж как то показать что там их всего 6 человек осталось.. Типо пока они в отключке волялись захватчики весь экипаж почикали.. И тогда нужно еще трупов маринеров по всему кораблю раскидать.. |
19.07.2010, 15:10 | #68
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
BLODMON
offline
Опыт:
1,857Активность: |
Цитата:
Идея хорошая, но как ее реализоват я хз, но стоит попробовать. Разрыва корпуса небудет если создать в отсеке вакуум, и истребителями сбить бур. Защитники будут если востановить подачю энергии на подпространственный радар и послать сигнал сос, после чего люди пришлют ближайший крейсер чтобы узнать в чем дело. |
|
19.07.2010, 15:13 | #69
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Death_Jester
ad personam
offline
Опыт:
5,629Активность: |
Кстати идея к разработчику. Пусть игроки появляются не вместе а в разных местах рандомно. Мне кажется что это было бы интересно. Если ты продинамил идею с паукообразными которые взрываются брызгами зелёного кетчупа то можно реализовать эту идею... хотя бы как мод. |
19.07.2010, 15:13 | #70
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
BLODMON
offline
Опыт:
1,857Активность: |
Цитата:
Так собственно и было задумано. BLODMON добавил: Цитата:
Игра начнется после поломки главного генератора, а по сколько корабль иследовательский, и вооружения на нем намного меньше чем на военном крейсере игрокам прийдется нелегко.Сначало весь экипаж будет заниматся своими делами, бегать по кораблю ничего незная, и вы будите одним из них. Если после нападения собрать экипаж в 1 отсеке, то можно долго продержатся снося туда припасы. BLODMON добавил: Вообще вариантов будет очень много, например можно пробится к главному гениратору и перезапустить его и будет 50 на 50 или произойдет выброс энергии и откроется портал в паралельное измерение и оттуда повалят монстры, или генератор успешно перезапустится и станут доступны большенство систем, в том числе системы внутренней обороны. |
||
19.07.2010, 15:33 | #71
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
П4ела
Сэр. Кухня горит. Снова.
offline
Опыт:
35,447Активность: |
BLODMON:
яя про ето писал) а как реализовать я уже делаю))) щас покорпеть чуть чуть и будет ооочень интересно смотреться... правда дорабатывать будешь сам))) |
19.07.2010, 15:33 | #72
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
BLODMON
offline
Опыт:
1,857Активность: |
Цитата:
Иодель бура то у меня есть, и очень хорошая, но как ее сделать чтоб пробивалась сквозь стену, дело не в модели а джссе, яж говарю если джасер такое сможет реализовать, то замечательно. |
|
19.07.2010, 15:36 | #73
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
BLODMON
offline
Опыт:
1,857Активность: |
Цитата:
Мм 1 тригер? убрать клиф подогнать модель, и чтоб небыло багов создать блокираторы пути. Бур сначало надо собрать, и текстуру подогнать, как сделаю скину. |
|
19.07.2010, 15:45 | #74
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Death_Jester
ad personam
offline
Опыт:
5,629Активность: |
BLODMON:
Это же бред. Этим вы всё испортите. |
19.07.2010, 15:46 | #75
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
П4ела
Сэр. Кухня горит. Снова.
offline
Опыт:
35,447Активность: |
BLODMON, я тебе карту сделаю 32 на 32.. там всё будет. как увидишь поймёшь сам, что, да как. |
19.07.2010, 15:52 | #76
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Laikon
Жаркие времена..
offline
Опыт:
16,636Активность: |
А проект повис что ли? |
21.07.2010, 17:17 | #77
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
П4ела
Сэр. Кухня горит. Снова.
offline
Опыт:
35,447Активность: |
да нет))) вроде делается) Джассеров ток нету.. с нимы бы пошло быстреее |
21.07.2010, 17:57 | #78
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
BLODMON
offline
Опыт:
1,857Активность: |
Цитата:
Сейчас занят интерфейсом, так что покачто особо показать нечего. BLODMON добавил: Цитата:
Джасеры есть, и они работают, просто редко выходят на связь. NCrashed недавно присоеденился, в его часть работы входит физика космоса, поведение кораблей и снарядов, тоесть полная работа над космической частью карты. |
||
21.07.2010, 19:55 | #79
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Laikon
Жаркие времена..
offline
Опыт:
16,636Активность: |
Блин.. Вот вы говорите битва в космосе.. А можно подробнее.. Как это будет выглядеть.. С кем сражаться? Как сражаться? Будет ли апгрейд караблей? Будет ли полет на карабле обычным делом в игре или только в ключевых местах? Будет ли элементы RPG в космосе (а ля КР)? Будет сражение только против караблей или нападения на всякие мини планеты, спутники и космические станции тоже возможны? |
22.07.2010, 15:57 | #80
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|