Olorin
offline
Опыт:
11,841Активность: |
Система построения мода
Парни, я бы хотел с вами посоветоваться по поводу системы построения нашего мода. Как будем его делать? Возьмем из второго Вара и сюжет и миссии или только сюжет, а миссии придумаем сами? Жду ваших мыслей... |
30.10.2006, 06:11 | #1
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Elianth
Черный Кот
offline
Опыт:
2,636Активность: |
Я считаю, что необходимо миссии проработать и дополнить. Немного расширенные миссии второго Вара, с новыми побочными квестами будут отлично смотреться; в то время как скопированные без изменений покажутся короткими и тусклыми. |
30.10.2006, 15:07 | #2
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Olorin
offline
Опыт:
11,841Активность: |
Я, если честно, придерживался именно такого мнения. Так что для начала, наверное будем делать просто миссии второго вара... А я сейчас займусь составлением плана работ и набросок сюжета...
PS. Elianth, поздравляю со вступлением! Надеюсь ты будешь достаточно трудоспособен... ;) PPS. Прошу также просмотреть и оценить описание проекта - http://xgm.guru/forum/showthread.php?t=1937 |
30.10.2006, 15:13 | #3
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Elianth
Черный Кот
offline
Опыт:
2,636Активность: |
К вопросу о диздоке - я самую малость карту изменил. Добавил ситуационные энкаунтеры) |
31.10.2006, 20:32 | #4
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Olorin
offline
Опыт:
11,841Активность: |
Т.е. это как? =) |
01.11.2006, 02:36 | #5
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
MPI3
Хм...
offline
Опыт:
24,197Активность: |
Кстати, у меня раньше была мысль: сделать проект про путешествие Гул'Дана к Сурамару,мож реализуем??? |
01.11.2006, 18:18 | #6
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Olorin
offline
Опыт:
11,841Активность: |
МПИЗ, кто такой Сурамар? |
01.11.2006, 18:26 | #7
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
MPI3
Хм...
offline
Опыт:
24,197Активность: |
Руины Суромара. Суромар - это затонувший город НЭ,по которому Майэльф(Мэв) бегала полкомпании. |
01.11.2006, 18:38 | #8
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Dead Jay
Братег Дракончег
offline
Опыт:
8,475Активность: |
Я думаю,взять сюжет,углубить, взять миссии, тоже углубить,но некотрые моменты опустить,ибо иначе мод всю жизнь делать будем |
01.11.2006, 19:45 | #9
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Olorin
offline
Опыт:
11,841Активность: |
Dead Jay, приведи пример! Что именно мы должны опустить, чтобы наш мод не канул в Лету? |
02.11.2006, 02:15 | #10
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Sargeras
Лидер "Двух Королевств"
offline
Опыт:
21,363Активность: |
Лично я против того, чтобы копировать Warcraft 2. Неужели у нас так мало фантазии? На мой взгляд, будет лучше если создадим всё в нашем стиле, ничего не копирую из Warcraft’a 2. естественно, следует использовать информацию из «Отрывка из истории Вселенной Warcraft» и исходя из него всё делать… Что касается юнитов и моделей, то здесь также необязательно копирование… Можно придумать что-нибудь своё… И способности естественно… Я всё это говорю к тому, что все те, кто когда-либо играл в Warcraft 2, вряд ли смогут испытать того необычайного наслаждения, какое должно быть у геймеров, если увидят те же самые миссии, только на базе Warcraft 3. Согласитесь, что в этом случае как бы мы что-либо не переделывали, мы все равно не сможем убрать Blizzаrd’ские «оттенки». |
04.11.2006, 11:35 | #11
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Elianth
Черный Кот
offline
Опыт:
2,636Активность: |
Я считаю рациональным все-таки повторить миссии Warcraft 2, можно сильно углубить и расширить, добавить побочных квестов и т.п., но отходить от оригинала значит нарушить саму суть, идею проекта. |
04.11.2006, 16:51 | #12
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Olorin
offline
Опыт:
11,841Активность: |
Цитата:
Вот здесь попробую немного не согласиться - всё таки проект изначально задумывался именно как ремейк ВарКрафта 2, а традиции нарушать нехорошо: Цитата:
Но тупо копировать тоже не стоит - это сейчас уже не модно... Цитата:
Вот моё видение ситуации - переносим кампанию из Вара 2, но только переделываем карты под современные стандарты. Привносим чуть больше динамичности, сторонних квестов, промежуточных миссий, которых не было во втором варике. Модели берём оттуда же, но можно подвергнуть некоторым узменениям, опять таки немного обновить, подкрасить и т.д. =) Делаем заставки покрасивше и вот в таком вот ключе... Как всегда жду ваших отзывов. |
|||
04.11.2006, 17:06 | #13
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Wolfeg
oldfag
offline
Опыт:
23,507Активность: |
по моём, надо оставить основной сюжет, желательно и квесты, просто их доработать, чуточку исправить и улучшить, добавить мож доп квесты. |
04.11.2006, 17:09 | #14
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Inoriol
Я пришёл....
offline
Опыт:
11,629Активность: |
я согласен с Elianth. Sargeras ты почти что повторяешь Beyong the Dark Portal. Смысл существования двух одинаковых проэктов?
|
07.11.2006, 11:59 | #15
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Trok-Ferot
Silenced by Trok-Ferot
offline
Опыт:
80,759Активность: |
Цитата:
Логично... |
|
26.01.2007, 17:24 | #16
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Trok-Ferot
Silenced by Trok-Ferot
offline
Опыт:
80,759Активность: |
Кстати, я где-то что-то слышал про нелинейность. И как собирались сие воплощать? |
26.01.2007, 21:07 | #17
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Olorin
offline
Опыт:
11,841Активность: |
Цитата:
это пока в стадии задумки. Некоторые решения уже созрели... |
|
26.01.2007, 21:24 | #18
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Trok-Ferot
Silenced by Trok-Ferot
offline
Опыт:
80,759Активность: |
Olorin, в одной корпорации работаем... Так что выкладывай. Если хош - по аське.
|
26.01.2007, 21:34 | #19
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Olorin
offline
Опыт:
11,841Активность: |
Да я не скрываю. Просто я еще сам это не до конца придумал... |
27.01.2007, 03:30 | #20
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|