Patronchek
offline
Опыт:
732Активность: |
War Of Fractions
Война Фракций
=========================
СюжетЛюди издревле использовали щит и меч - символ битв,войн,соперничества - чуть позже стали использовать третий сегмент,который доступен далеко не всем,то,что называли все по разному - Магия и ее ответвления.
Однажды все оружие одушевилось и превратилось в то,что назвали фракциями.Меч стал атакующей фракцией,которая беспрекословно подчинялась ее лидеру,лишь немногие из мечей стали относительно свободными.Щит стал защитной фракцией,она призвана не дать своему лидеру умереть,без нее ни одна из фракций долго не проживет.Он способен отразить любую атаку.И третий сегмент,который одушевился позже всех - Магия.Эта фракция представляет собой совокупность защиты и атаки,а также способности,которые не включает в себя ни та,ни другая фракция. После этого люди стали тренироваться вместе со своей фракцией и открыли,что все мечи и щиты имеют определенные способности...Часть мечей(тоесть их одушевленных копий) может мгновенно наносить удар врагу,другой может делится,третить может подменять собой защиту.Так каждый из владельцов фракций стал уникальной боевой единицей,способности которой и была призвана проверить эта арена. Однако все чаще стали замечаться люди,которые называли себя Синигами(бог смерти) Они обладают несколькими вещами в дополнение к фракциям меча и щита: Кидо и Бакудо(Вещи очень похожие на магию).Синигами тоже вступили в этот турнир. Итак,бой начинается,покажите на что способна ваша сила духа,ведь сила меча ею и определяется! ОписаниеИтак,карта(На данный момент) представляет собой арену с отличающимся от обычного стилем боя.
Вы играете за героя,который имеет в своем распоряжении фракцию(Группу воинов,которая сопровождает героя).В начале у вас есть всего 2 члена фракции: Воин,способный атаковать. Воин,способный защищать своего главаря. По сути бой будет происходить так: Вы жмете спелл отвечающий за способности атакующего члена фракции и указываете цель,ваш враг,который заметил начало атаки,может использовать защищающего члена фракции,который перехватит вашего воина и примет удар на себя. Ваш герой атаковать не может,он может лишь использовать заклинания,которые будут помогать членам вашей фракции достигнуть цели. Особенности
Описание СпособобностейСпособности,описанные здесь,это далеко не все,что будут в карте...
БакудоСпособности призванные связывать противников,и мешать им произносить заклинания,двигаться,защищаться.Способности,которые помогут в бою,и могут быть решающими,но они не могут ни убить,ни даже нанести урона самостоятельно.
Их нужно использовать в нужной ситуации разные.Выход из бакудо может происходить посредством способностей героя или щита.Или же разностью некоторых хар-стик.
» Бакудо - 61. Рикуджокору.
» Бакудо - 4. Хаинава.
» Бакудо - 10. Хёрин (Разлагающийся круг) .
Создаёт энергетическую шар, создающий цепи, которые при контакте с целью связывают её. Может соединяться с ранее использованной техникой. Блокирует способности по управлению своей защитной фракцией.(Атакующая при этом свободна) Хадо
» Хадо - 31. Шаккахо
» Хадо – 4. Бьякурай.
P.S:
» Авторские права
Синигами,бакудо,кидо и все с этим связанное нагло своровано с Аниме - Bleach Отредактировано Patronchek, 30.05.2011 в 13:36. |
22.05.2011, 11:08 | #1
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Doc
offline
Опыт:
63,163Активность: |
Patronchek, это типа Демиургов? |
22.05.2011, 11:10 | #2
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Patronchek
offline
Опыт:
732Активность: |
Не играл,не знаю=) Как бой происходит там? Nekit1234007,переведите вручную,т.к гугл не всегда переводит нормально. Пусть я слегка не правильно написал,но уж точно не доля войны=) Да и тем более уже исправил P.S Дорогие посетители моей темы,не стесняйтесь писать свои предложения,а также критику,я ее принимаю,но при условии,что она адекватна. |
22.05.2011, 11:22 | #3
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Vampir1991
offline
Опыт:
16,813Активность: |
Снова арена, вам ещё не надоела их делать? Их и так много и есть уже хорошие арены. (Для детей) Сделаете лучше стратегические карты не стандарт, тогда будет супер все. |
22.05.2011, 11:25 | #4
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Gudfree
гуи (V)_( Oo )_(V)
offline
Опыт:
8,233Активность: |
Patronchek, где мапа? Если не готова, то сколько % сделано? Незабросишь ли проект? Микро-контроль или управляться всё будет одним героем? "фракции: будут "стражами" или их тоже нужно будет выделять, что перемещаться? |
22.05.2011, 11:27 | #5
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Ferox
Дело - дрянь
offline
Опыт:
11,273Активность: |
Patronchek, молодец то что придумал нестандартную систему боя. Но ты уверен что в ЭТО будет интересно играть? Хотелось бы верить. Я не думаю что с подобным способом подачи игрового процесса, игра станет затягивающей. Ведь издали он мне, на твоих словах, напомнил Pudge Wars. Да и измени название. Правдо уже блевать тянет от всех этих "Wars", "Battle", и т.д. Было бы здорово если бы название карты было бы коротким и звучным, тем более для мультиплеера это важно. Желаю удачи. Проект нестандартен. |
22.05.2011, 11:37 | #6
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Patronchek
offline
Опыт:
732Активность: |
Vampir1991, Я сказал пока что арена,я просто не придумал куда можно прилепить это=) xak12, Они будут стражами и управлятся способностями. Сделано 10%,не заброшу(Хотя все так говорят=)) LuXan, Спасибо,за пожелание удачи, название сменю,но пока что идей нету,если у кого-нибудь они появятся,то прошу мне рассказать. Насчет пуджей - нет,моя карта не будет на них похожа,т.к основная идея пуджей - притянуть,у меня же идея нанести удар своим воином,и защитится от удара своим защитником. Скоро выложу часть способностей,которые будут на лидеров фракций. Моделки для большинства спеллов я уже нашел. |
22.05.2011, 11:45 | #7
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Doc
offline
Опыт:
63,163Активность: |
Ну в целом в демиургах так же, только там пошагово. Начинаешь атаку юнитами, оппонент выставляет защищающихся, юниты по очереди выбегают, бьют друг-друга, если у врага защищающихся не осталось, то юниты бьют героя, цель в том, чтобы убить героя. |
22.05.2011, 12:12 | #8
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Patronchek
offline
Опыт:
732Активность: |
Именно,у меня примерно также.Лишь за исключением,что у тебя может быть 5 защищающихся и ты можешь не успеть использовать ни одного=) Кстати еще не много новостей: Будет несколько классов самих членов фракций: 1)Воин(Способен различными способностями атаковать) 2)Защитник 3)Маг 4)Гибриды Но эта схема слишком проста т.к в отдельных ситуациях защитник может бить,а воин прикрыть тыл. Также при прямый руках можно будет проделать некоторые комбо. Суть в том,что удары,которые отбрасывают врага,отбрасывают к одному из ваших членов. К примеру воин подходит к врагу(герою) и отбрасывает его,он летит в магу,маг бьет его другим спеллом и враг летит к защитнику,который наносит сокрушительный удар. На самом деле можно провести множество различных комбинаций. SSS175,Не совсем,мтг - почти пошаговая игра,хотя да,при некоторых упрощениях можно найти схожести. |
22.05.2011, 12:28 | #9
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Sansaney
Что??
offline
Опыт:
20,876Активность: |
Patronchek, напомнило Героев. Описание сделай по-подробнее и будет радость. |
22.05.2011, 12:40 | #10
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Patronchek
offline
Опыт:
732Активность: |
Sansaney, Что именно в него добавить? На героев врятли похоже,т.к там все атакуют,и главного героя защищать ни к чему. |
22.05.2011, 12:50 | #11
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Patronchek
offline
Опыт:
732Активность: |
Вопрос: Как лучше делать,что герои могли сами на выбор покупать членов фракций,или же давать определенные их типы разным классам героев? |
22.05.2011, 21:22 | #12
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Sansaney
Что??
offline
Опыт:
20,876Активность: |
Ну там список классов, картинок каких нибудь (не сринов). Да и графу Описание приведи в божеский вид |
22.05.2011, 21:27 | #13
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
SSS175
offline
Опыт:
5,347Активность: |
Не мтг, ага. |
22.05.2011, 22:35 | #14
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Patronchek
offline
Опыт:
732Активность: |
|
22.05.2011, 22:53 | #15
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Patronchek
offline
Опыт:
732Активность: |
Появилась проблема - забыл весь жасс,что учил,буду вспоминать=) Через 4-5 дней будет готово либо видео,либо карта(в альфа версии),скрины будут точно. Часть моделей будет нагло сворована с известного аниме(Которое я сейчас смотрю) - Bleach |
23.05.2011, 23:05 | #16
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Patronchek
offline
Опыт:
732Активность: |
Итак,системка атаки готова,буду ее доделывать.Пока что выглядит довольно неплохо=) |
25.05.2011, 22:39 | #17
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Versus
Miss me?
offline
Опыт:
17,736Активность: |
Patronchek, тег * нужно делать двойным и лучше выделяй не всю строку, а только до двоеточия
По описанию игрового процесса, понятно, что карта хоть и является ареной, но всё же, уже далека от эталона... мне очень понравилось, можно ещё сделать доп. войска неуправляемыми. Выделю, пару пунктов:
Успехов тебе, вижу, что ты собираешься сделать интересную карту) |
26.05.2011, 08:16 | #18
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
NeverSmile
:D
offline
Опыт:
4,768Активность: |
Цитата:
Ооо интересно будет взглянуть на реализацию. Цитата:
мхм...-_- поживем увидим... Цитата:
Так карта по аниме? Удачи |
|||
26.05.2011, 08:18 | #19
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Patronchek
offline
Опыт:
732Активность: |
NeverSmile:
Нет,карта не по аниме,просто я не умею делать модели,а отличные модели эффектов есть в моделях из этого аниме. Versus, Спасибо,сегодня заполню. Versus: Это я и пытаюсь сделать,но пока есть проблема с москитами(они летают через горы,но я разберусь с этим) NeverSmile: Уже почти готова сама система боя,скоро выложу! |
26.05.2011, 08:24 | #20
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|