Bludiludi
offline
Опыт:
515Активность: |
Звуки и их обработка
Может кто-нить толково объяснить нубу пару вопросов:
|
18.08.2010, 22:45 | #1
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
H
hello world
offline
Опыт:
130,876Активность: |
Да зачем тебе шас? Стандартных звуков хватит на 5 лет, тем более макс. вес карты не может быть более 10 метров. =\
А есть по сабжу, то в РО -> звуки. Добавлять через импорт, и указывать на них ссылку элементарно. А вот про динамическое изменение вряд тли, да оно нам и не надо. Максимум положения звука в 3d |
19.08.2010, 00:58 | #2
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Bludiludi
offline
Опыт:
515Активность: |
Спасибо. С первым разобрался. Действительно всё просто, я плохо искал.. Насчёт второго - есть идея сделать изврат карту а-ля Guitar Hero)) |
19.08.2010, 01:30 | #3
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Arte_de_Mort
offline
Опыт:
23,452Активность: |
реально 10 мегов лимит на карту? а как тогда делать моды с кучей моделей и текстур -_-
|
19.08.2010, 12:01 | #4
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
H
hello world
offline
Опыт:
130,876Активность: |
карту.. Ahelhot добавил: А делать отдельный мод с собственным архивом никто не запрещает. Например есть ты делаешь кампанию, то он будет объединять файлы во всех картах и может весить до n гб. |
19.08.2010, 12:36 | #5
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|