Tannenfels
Silenced by Tannenfels
offline
Опыт:
4,312Активность: |
Жизнь крестьянина: Вторжение Плети
Tannenfels от имени LUI team представляетСуть игрыВы - простой крестьянин, которого загребли вербовщики солдат в связи с нападением Плети. Вы вынуждены отбывать повинность в течении некотрого времени в захудалом гарнизонишке, расположенном в деревушке на окраине страны. Это было бы еще терпимо, но в 100 ярдах от деревни начинается форпост Плети. Начальник гарнизона - великий воин, Дагрен Губитель Орков. Он может сражаться с целой толпой зомби сразу. Но дело принимает дурной оборот: в лагерь нежити прибывают два Повелителя Ужаса - Бальтазар и Малганус. Гарнизону нужна ваша помощь, рекрут. Кстати, чуть не забыл. Добро пожаловать в ад! Особенности-полностью мультиплеерная карта -возможность играть и за рекрутов, и за гарнизон -возможность играть за Плеть: используйте Малгануса, чтобы обратить крестьян в зомби -элементы melee при игре за Плеть и за гарнизон -в карту добавлены священники. Их обязанности - накладывать баффы и предавать проклятию еретикв (новое название культистов). Если не раскаются, то священник предаст их аутодафе (сожжению на костре). Планируемые нововведения-Культ Плети (тот игрок, который прочтет Еретическое учение, автоматически станет еретиком. Книжка эта валяется к северу от городишка в лесу. В дальнейшем предполагается поместить её куда подальше.) Выполнено на 95% -дальнейшие улучшения системы РПГ Готовность картыЛандшафт - 46% РПГ - 70% Триггеры - 80% Герои - 80% Предметы - 47% Ср. арифметическое - 64.0% Скриншоты (сделаны в версии 0.2)История версий<0.1 - без комментариев 0.1 - карта приведена в полуиграбельный вид. Проведен первый тест в баттл.нет, выявивший бесперспективность карты в текущей версии. 0.2 - полностью играбельная карта, добавлены еретики и главные ворота. Добавлен юго-восточный золотой рудник. 0.25 - добавлен священник-инквизитор, добавлен дроп с мобов. 0.3 - исправлена тонна багов. 0.36 - кардинально переработан священник. Добавлена возможность построить собственное фермерское хозяйство с использованием труда рабов-орков 0.4 - проведены дополнительные тестирования, выявившие сильный дисбаланс в сторону Плети. Немного осложнена игра для гарнизона на случай, если Плеть - нуб (добавлены доп. оборонительные сооружения для нежити на форпосте) 0.42 - мелкие добавления 0.43 - начата реализация подигры "борьба за зерно" между Плетью и городом. Игрок 12(коричневый) выведен как комп. Заложены основы скрещивания предметов. 0.431 - доработана система с зерном, осталась пара-тройка строк, чтобы все это заработало. Добавлена профессия механика. 0.44 - добавлены долгожданные орки 0.45 - исправлен баг с респауном орков. Добавлен портал в Дренор. 0.49 - добавлен вор и гильдия воров. По карте разбросаны секретики. 0.499 - немного разнообразил игру для еретика. Поправил баг абилки вора "Карманная кража", теперь золото у жертвы уменьшается корректно. Добавлены новые рудники; официально открыта локация "деревушка за рекой". 1.0альфа - добавлен магистрат; цель Плети - захватить его. Добавлен новый герой - Ученик архимага. Добавлена новая локация - Гильдия Магов. Добавлен портал для нежити, ведущий в тыл врагу (но чтобы он заработал, нужно сначала улучшить гл. зд. до Темной Цитадели, а потом провести исследование, которое стоит 2к золота). Добавлен новый герой для орков - Говорящий с Духами. Изменены голоса Бальтазара и Малгануса. 1.13 - добавлены гниющие зомби, но для найма они в этой версии недоступны. Чтобы сделать их доступными, игрок-нежить должен ввести код -gnz. Но в этом случае я за баланс не отвечаю... 1.5 - ... Прошу вниманияРелиз наконец-таки состоялся, несмотря на злопыхания недоброжелателей. Пусть это послужит им уроком! Ссылка на скачиваниеhttp://depositfiles.com/files/ltxvuedp3 - версия 1.51. Еще минуточку вниманияОбъявляется набор в LUI team. Сейчас в команде состоят следующие игроки: Tannenfels (Tannenfels) Robert0109 Irange (Irange) В скобочках указаны ники игроков на ХГМ, до скобок - в баттл.нет. Интересные факты-начиная с версии 0.01 до версии 1.0альфа было сделано 591 сохранение файла карты -от нервности я съел 3 пачки мармелада -однажды, когда я прогуливался по саду в поисках вдохновения, меня осенила мысль. Столь блестящая, что если бы я ее осознал, мир стерся бы в порошок. Но в этот блаженный миг на меня упало... яблоко. И все вылетело из головы(. До сих пор в прострации. ничего не получается сделать. Кстати, именно это яблоко виновато в том, что ланд такой плохой. Отредактировано Tannenfels, 27.03.2011 в 00:09. |
09.04.2010, 23:58 | #1
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Sozidar
Arctide
offline
Опыт:
19,985Активность: |
Скрины? Или какие-нибудь готовые системы? Сюжет так себе, эта плеть уже ужасно надоела... Но gameплэй должен быть интересным) Ну, удачи. Мне вроде нравится) Я бы за культиста поиграл) хых.. |
10.04.2010, 00:03 | #2
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Tannenfels
Silenced by Tannenfels
offline
Опыт:
4,312Активность: |
С системами все сложно. Там трудно определить что и насколько готово.
Кстати, вопрос: для выбора героев я не использую таверну. Я использую магические круги. Ну так вот, поставил я одного героя за нейтралов - мол, чтобы игроки видели. кого выбирают. В редакторе он есть. А в игре - нет. там пустое место. Бред. Tannenfels добавил: Кстати, иду сейчас в гарену в комнату ХГМ. Искать тестеров. |
10.04.2010, 00:08 | #3
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Sozidar
Arctide
offline
Опыт:
19,985Активность: |
Tannenfels, Ну, а вообще что за системы? Что-то необычно-новое или.. или?
Может ты где-то накосячил с триггерами, вот они и блочат появление юнитов.. хотя хз как... |
10.04.2010, 00:12 | #4
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Патиссончик
Time marches on
offline
Опыт:
9,855Активность: |
Tannenfels, и я, и я! Орду ф топку... милли думаю тоже не уместно, а как я понял нежить будет постоянно нападать на людей? |
10.04.2010, 00:39 | #5
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Sozidar
Arctide
offline
Опыт:
19,985Активность: |
Можно сделать так,- один игрок только строит здания, а другой только управляет героем-убиватором... Но они оба в одной команде. |
10.04.2010, 00:41 | #6
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Патиссончик
Time marches on
offline
Опыт:
9,855Активность: |
TripleKor, Builders and Fighters? |
10.04.2010, 00:43 | #7
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Патиссончик
Time marches on
offline
Опыт:
9,855Активность: |
Tannenfels, а будут ли разнообразные профессии? Думаю у начальника гарнизона строительство будет выглядеть так: если 1 из рекрутов нарубил достаточно дров/камней/кирпичей и т.д., то выбегают рабочие из здания берут это все барахло и несут в то место где должо возводиться здания. Рабочии будут "городскими". Блин, подумав, я понял, что это Найтс энд Мерхантс. =\
Овощь добавил:
TripleKor, карта такая, 2ое строят и всего их войска отдаються третьему. 3на3. Овощь добавил: Tannenfels, это какая то подстава, когда набираешь народ в гарене, ты отвечай, так просто больше народу наберется, поверь мне. |
10.04.2010, 00:48 | #8
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Sozidar
Arctide
offline
Опыт:
19,985Активность: |
Овощь, ну, невидел/неслышал/неиграл.. И, у меня чуть другая идея была. Игрок который строит, может через улучшения, улучшать (^^) героев другого игрока.. И, ещё что-нибудь делать.. |
10.04.2010, 00:49 | #9
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Прэтор
грядут изменения
offline
Опыт:
12,645Активность: |
Идея очень понравилась, да вообще очень поддерживаю такого рода затеи! =)
Если что, могу помочь с ландом, я на такого рода рельефе собаку сьел можно сказать)) |
10.04.2010, 01:14 | #10
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Sozidar
Arctide
offline
Опыт:
19,985Активность: |
Кстати, да. Могу ещё чем-нибудь помочь. Сам я ландер (можешь посмотреть в галерее, есть пару примеров), но могу ещё много чего по мелочи делать. |
10.04.2010, 01:22 | #11
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Ksan
offline
Опыт:
13,248Активность: |
Прэтор:
Дома не кормят?)
Идея неплохая, хотя немного заезжанная. Хотелось бы узнать % готовности |
10.04.2010, 08:11 | #12
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
DarkArthes
.:Lost Mask:.
offline
Опыт:
2,008Активность: |
Довольно хорошая и интересная идея , жаль что опять нежить и люди о_О.Но всё таки если судить по описанию будет ооочень интересно.Неплохо бы хотя бы бета версию посмотреть. |
10.04.2010, 09:04 | #13
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Sozidar
Arctide
offline
Опыт:
19,985Активность: |
|
10.04.2010, 11:54 | #14
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Ksan
offline
Опыт:
13,248Активность: |
TripleKor, дык ты таблицу сделай. Триггеры Х%, Ланд У% и тэдэ и тэпэ |
10.04.2010, 12:58 | #15
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Сказочник
offline
Опыт:
39,429Активность: |
Tannenfels, в 90 метрах от деревни? Не близко ли? (1 ярд = 0,9144 м).
Цитата:
А как он будет прислуживать? |
|
10.04.2010, 14:28 | #16
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Sozidar
Arctide
offline
Опыт:
19,985Активность: |
Сказочник, Maybe сплавлять каким-то образом ресурсы, разведыать обстановку у людей, воскрешать мёртвых и т.п. |
10.04.2010, 15:18 | #17
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Tannenfels
Silenced by Tannenfels
offline
Опыт:
4,312Активность: |
1. Строить здания сможет только гарнизонная крыса (серый игрок) и Плеть (темно-зеленый), да и то набор зданий довольно ограниченный.
2. Рекруты лес не валят. 3. За Орду будет играть 1 игрок. 4. Культист будет пакостить в тылу у людей (потихоньку обращать крестьян на фермах в зомби, но получаться у него это будет гораздо медленнее, чем у Малгануса - перезарядка способности будет значительно больше). Tannenfels добавил: Сказочник, вот именно, проблема гарнизона в том, что противник очень близко. Но форпост находиться на некотором удалении от главной базы Плети. Tannenfels добавил: Кст, вот еще. Подсказка тем, кто будет играть за Плеть: Бить гарнизон в лоб - не резон. Лучше прорубиться через лес к верхнему руднику, что находиться под контролем гарнизона и откуда собсно гарнизон получает золото. Старайтесь производить побольше "мяса", то бишь чумных зомби в чумных амбарах. Не забудте сделать им апгрейд "Ядовитое облако". |
11.04.2010, 11:20 | #18
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Sozidar
Arctide
offline
Опыт:
19,985Активность: |
Tannenfels, Войска у плети будут слабыми? Что мешает им пойти в лобовую? |
11.04.2010, 12:05 | #19
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Tannenfels
Silenced by Tannenfels
offline
Опыт:
4,312Активность: |
Зомби много, но они слабые.
|
12.04.2010, 23:21 | #20
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|