Reptai1
offline
Опыт:
2,293Активность: |
Изменение хар-тик
Какие можно придумать способы, чтобы можно было самому распределять очки на силу, ловкость и т.д.? Я знаю, что можно с помощью способностей, но... |
08.10.2006, 18:59 | #1
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
ShadoW DaemoN
offline
Опыт:
37,078Активность: |
Сразу к триггерам. В редакторе объектов ставишь увеличение силы/ловкости/интеллекта на 0. Создаешь переменные iPointsPerLevel - сколько очков за уровень, iPointsCount - сколько доступно в данный момент очков. С каждым новым левелом делаешь iPointsCount = iPointsCount + iPointsPerLevel. Создаешь регион и если гер туда заходит, создаешь диалог (можно и через предметы, но это нудно) с тремя кнопками - "В силу", "В ловкость", "В интеллект". При нажатии на кнопку прибаляешь стат и уменьшаешь iPointsCount. При каждом заходе в регион проверяешь iPointsCount на 0. Вот пожалуй и все. Если нужно, могу тестовую карту сделать. |
08.10.2006, 19:18 | #2
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
p01nTT
offline
Опыт:
11,160Активность: |
Не обязательно регион и диалоги - способов много: спеллбук и Абилки, предметы |
08.10.2006, 19:21 | #3
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
ScorpioT1000
Работаем
offline
Опыт: отключен
|
Мона спеллку содать(по типу спеллбука) рядом с выбором способностей, которая открывает такое-же меню с тремя кнопками характеристик. |
08.10.2006, 23:21 | #4
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Kiwi
Offline
offline
Опыт:
11,502Активность: |
ScorpioT1000, такой способ был замечен мною в "Aliens мы predator the lost citadel" и еще в одной карте (названия не помню, но могу выложить)
|
09.10.2006, 02:28 | #5
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
T Mon
offline
Опыт:
3,825Активность: |
Создаешь юнит далеко от игровой зоны, например, курицу с абилками "Сила", "Ловкость", "Разум" у которой в запасе сколько-то маны. Когда герой берет лвл- курице добавляем маны (у нее регенерация 0), а когда курица применяет способность, добавляем герою соответствующую характеристику. |
09.10.2006, 16:20 | #6
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Reptai1
offline
Опыт:
2,293Активность: |
Большинство из этого я смог бы сделать... Мне надо что-то кординально новое. ShadoW DaemoN если не сложно - дай карту. |
11.10.2006, 15:05 | #7
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
T Mon
offline
Опыт:
3,825Активность: |
Например, при получении уровня триггерно навешивай юниту значений на определенную переменную, а потом бегай героем к мудрецу и проси его тебе что-нибудь поднять... ну а перед ним будет стоять тяжкий выбор- повышать тебе навыки иль не повышать, а двинуть по голове... |
11.10.2006, 15:40 | #8
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Кет
offline
Опыт:
111,234Активность: |
элегантнее всего сделать спеллбук. по получении уровня его создавать, когда кол-во доступных очков характеристик падёт до нуля - убирать... |
11.10.2006, 15:57 | #9
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Reptai1
offline
Опыт:
2,293Активность: |
Ну незнаю... Это уже как-то попсово чтоли... |
11.10.2006, 18:08 | #10
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Кет
offline
Опыт:
111,234Активность: |
хм? красиво=попсово? лучше делать всяких мастеров/круги силы?.. |
11.10.2006, 19:02 | #11
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Kiwi
Offline
offline
Опыт:
11,502Активность: |
Согласен с Ketом. Спеллбук для этого юзается лучше всего.
|
11.10.2006, 22:07 | #12
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Reptai1
offline
Опыт:
2,293Активность: |
Долбаный спелбук! Как добавить новый спелбук с хар-ками? Нифига ничего не нашёл... |
12.10.2006, 19:13 | #13
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
ShadoW DaemoN
offline
Опыт:
37,078Активность: |
Reptai1, вот карта.
Конечно не идеал, но посмотреть стоит для понимания. |
12.10.2006, 19:15 | #14
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Reptai1
offline
Опыт:
2,293Активность: |
Цитата:
да... идея неплохая, но звесиф все за против я решил делать со спелбуком... ТОлько вот как его добавить? |
|
13.10.2006, 14:51 | #15
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
p01nTT
offline
Опыт:
11,160Активность: |
Reptai1 ?? Наверно Unit - Add ability :).Абилка спеллбук есть в абилках в разделе items.
|
13.10.2006, 14:55 | #16
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
ShadoW DaemoN
offline
Опыт:
37,078Активность: |
Reptai1, дык я в карте и сделал спеллбук.
Есть еще вариант - сделать dummy абилку, а в редакторе триггеров при вызывании этой абилки появляется диалог с тремя кнопками - Сила, Ловкость, Интеллект. Абилити, естественно, можно задать предмету, а можно, как писали выше, создавать и убирать ее для героя. |
13.10.2006, 18:58 | #17
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Reptai1
offline
Опыт:
2,293Активность: |
А как добавить абилу непосредственно в созданный мной спелбук? |
15.10.2006, 17:29 | #18
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
p01nTT
offline
Опыт:
11,160Активность: |
Reptai1 ? В спеллбуке есть строка заклинания(по сдандарту там рёв,корни и диспел) там вводишь нужные спеллы
|
16.10.2006, 14:16 | #19
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
adic3x
offline
Опыт:
108,439Активность: |
Можно создать второго героя со спелами для распределения, сделать пикторамму плюсик, Назвать его там статы, что бы он появлялся с уровнем, его выбираем через F2, прокачиваем, потом когда статы заканчиваются мы этого героя ремовкаем. Ну соответственно он невидим, неуязвим, и у него нет подачи... |
16.10.2006, 14:42 | #20
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|