Nyuu
offline
Опыт:
9,249Активность: |
Ландшафт при помощи уберсплатов
Я думаю каждый из вас всегда мечтал сделать какой нибудь реалистичный ландшафт, или хотя бы на уровне WOW, теперь у вас есть такая возможность. Для кого то это новость, для кого то нет, неважно; каждая постройка в варкрафте имеет под собой определенную текстуру земли, именно с помощью нее мы и будем делать убер ландшафт ) Пример прикладываю, кому что неясно - спрашивайте. P.S. В примере использованы не все доступные текстуры. Еще раз повторюсь, для кого это не новость, про проигнорируйте эту тему; лично я не видел ни одного проекта/карты, который бы использовал способности уберсплатов (кроме Between The Worlds), так что я думаю это должен знать каждый. Отредактировано Nyuu, 16.02.2011 в 18:07. |
16.02.2011, 17:59 | #1
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
DampirTBs
offline
Опыт:
28,311Активность: |
И как их использовать? |
16.02.2011, 18:57 | #2
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Nyuu
offline
Опыт:
9,249Активность: |
Чтобы понять, я думаю как минимум нужно скачать карту |
16.02.2011, 19:00 | #3
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Clamp
Lost in space
offline
Опыт:
71,158Активность: |
хм... оригинально, но имхо глупо. много юнитов -> лаги (если ланд полностью так делать) |
16.02.2011, 19:14 | #4
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Nyuu
offline
Опыт:
9,249Активность: |
Не будет лагать если с умом совместить с тайлами. |
16.02.2011, 19:15 | #5
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Clamp
Lost in space
offline
Опыт:
71,158Активность: |
А такой гемор нужен? если мне надо, то я сделаю так с набором из тайлов типа "непрозрачный + полупрозрачный" |
16.02.2011, 19:17 | #6
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Nyuu
offline
Опыт:
9,249Активность: |
Бесполезно обсуждать, потому что каждый сделает так как считает нужным, я к тому, что можно таким образом разнообразить тайлсет. |
16.02.2011, 19:20 | #7
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
XyZoD
offline
Опыт:
2,073Активность: |
Это даст лагов, в игре их не видно а для вара они до сих пор обычные юниты, а если ещё карта 480х480... В принципе при умеренном использовании это довольнотаки качественная фича. |
16.02.2011, 19:25 | #8
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Nyuu
offline
Опыт:
9,249Активность: |
Рад что хоть кто то это понимает -) |
16.02.2011, 19:26 | #9
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
LLlypuK
Поналандили тут!
offline
Опыт:
42,625Активность: |
Одним из главных плюсов является то, что сплаты равномерно покрывают тайл. Все равно если выходиьт на такой уровень реализма, глюки будут - от кол-ва декораций ли, или юнитов.
Мы кстати такое пробовали в БТВ. Альтернативная карта драконидов. Выглядело довольно симпатично и необычно.
|
16.02.2011, 19:27 | #10
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
AlakFrost
offline
Опыт:
7,936Активность: |
|
16.02.2011, 19:36 | #11
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
AlakFrost
offline
Опыт:
7,936Активность: |
Nyuu, оу ну все же =) кстати если на то пошло лучще пользоваться дополнительной слк табличкой ... не могу я проигнорить тему которая мне интересна извините ... |
16.02.2011, 19:41 | #12
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
JaBeN_Симфер
offline
Опыт:
20,050Активность: |
Этот способ вдыхает в Warcraft новую жизнь в ландшафтинге. Blizzard наверно и сами не предполагали, что они случайно сделали мощный инструмент.
Сколько еще секретов нам предстоит открыть в редакторе? |
16.02.2011, 20:19 | #13
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
reALien
offline
Опыт:
29,211Активность: |
Лол, зачем это делать юнитами то) |
16.02.2011, 20:22 | #14
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Nyuu
offline
Опыт:
9,249Активность: |
А чем еще, просвяти? |
16.02.2011, 20:24 | #15
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
reALien
offline
Опыт:
29,211Активность: |
Можно создавать непосредственно уберсплаты же, они будут меньше засорять память чем юниты
reALien добавил: (кстати идея - баян) (если не будет лень - набросаю пример:)) |
16.02.2011, 20:25 | #16
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Nyuu
offline
Опыт:
9,249Активность: |
Назревает логичный вопрос, как ?
А где я сказал, что претендую на первооткрывателя?..хочется выругаться честное слово.. |
16.02.2011, 20:26 | #17
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Prototype_T
Пока не сдох
offline
Опыт:
4,774Активность: |
Nyuu, Оо прикольно. Поредактировал, 500 счемто юнитов, не лагает зато выглядит кул. |
16.02.2011, 20:36 | #18
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Nyuu
offline
Опыт:
9,249Активность: |
Да можно и 5к+ ставить в купе с декорациями, не лагает |
16.02.2011, 20:38 | #19
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
LLlypuK
Поналандили тут!
offline
Опыт:
42,625Активность: |
Главное делать неуязвимыми. У меня как-то отряд бойцов первым делом пошел бить мечами уберсплаты. |
16.02.2011, 21:22 | #20
+1/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|