XGM Forum
Сайт - Статьи - Проекты - Ресурсы - Блоги

Форуме в режиме ТОЛЬКО ЧТЕНИЕ. Вы можете задать вопросы в Q/A на сайте, либо создать свой проект или ресурс.
Вернуться   XGM Forum > Warcraft> Карты и проекты
Ник
Пароль
Войти через VK в один клик
Сайт использует только имя.

Ответ
 
ConstantinGhost

offline
Опыт: 3,916
Активность:
Forgotten City

Forgttren City

Forgotten City
Жанр: сурвивал
Герои - 30%
Ланшафт - 30%
Декорации - 0%
Враги - 5%
Триггеры - 15%
Предметы - 20%
Краткий смысл проекта
Предыстория:
2360 год. После наконецтаки случившейся ядерной войны, остались только небольшие отряды, остальное же вымершее население по каким-то причинам превратилось в различных видов зомби. (Игрокам и предстоит выяснить почему). Выжить любой ценой - был дивиз большинства отрядов. Вооружения оставалось не очень много. Также было известно что где-то существует база сохранившаяся после войны и удачно отражавшая все нападения, но чтоб найти как и где она находится надо было наперво с ними связаться.
[q1] - найти или собрать радио приемник.
[q2] - найти нужную частоту вещания и связаться с базой.
[q3] - командование базы отдает вам приказы.
  1. т.к. по их источникам вся зараза произошла из города в котором находятся игроки им надо узнать что произошло.
  2. узнав постараться предотвратить дальнейшее распространение.
  1. Игрок должен выжить в городе кишащем различными тварями.
  2. Пройти определенную серию квестов.
а) Электростанция
б) Оружейный магазин
"Сюжет в разработке" (если есть идеи пишите)

Герои

» Солдат
Атака: Автомат
Зашита: Тяжелая
Сила: 2 (+1.0)
Ловк: 1 (+0.5)
Инт: 1 (+0.5)
Дальность: 1000
Ск.бега: 220
Ск.атк: Высокая
Может изучить:
Критическое попадание
Дает шанс нанести повышенный урон противнику. Увеличение урона в два раза.
Уровень 1 - Шанс: 5%
Уровень 2 - Шанс: 10%
Уровень 3 - Шанс: 15%
Бронированные пластин
Увеличивает максимальное количество едениц защиты
Уровень 1 - +1 ед.
Уровень 2 - +2 ед.
Уровень 3 - +3 ед.
» Снайпер
Атака: Винтовка
Зашита: Легкая
Сила: 1 (+0.5)
Ловк: 2 (+1.0)
Инт: 1 (+0.5)
Дальность: 1500
Ск.бега: 230
Ск.атк: Средняя
Может изучить:
Бронебойный патрон
Повышает силу выстрела снайпера в несколько раз позволяя нанести больше урона.
Уровень 1 - Урон: +5 \ Мана: 1
Уровень 2 - Урон: +10 \ Мана: 1
Уровень 3 - Урон: +15 \ Мана: 1
» Cтингер
Атака: Ракетница
Зашита: Тяжелая
Сила: 2 (+1.0)
Ловк: 1 (+0.5)
Инт: 1 (+0.5)
Дальность: 750
Ск.бега: 220
Ск.атк: Медленная
Может изучить:
» Разведчик
Атака: Автомат
Зашита: Легкая
Сила: 1 (+0.5)
Ловк: 2 (+1.0)
Инт: 1 (+0.5)
Дальность: 750
Ск.бега: 250
Ск.атк: Средняя
Может изучить:
» Инженер
Атака: Автомат
Зашита: Легкая
Сила: 1 (+0.5)
Ловк: 1 (+0.5)
Инт: 2 (+1.0)
Дальность: 600
Ск.бега: 220
Ск.атк: Средняя
Может изучить:
Аккумулятор
Повышает скорость восстановления энергии у инженера.
Уровень 1 - Восстановление +0.5
Уровень 2 - Восстановление +1.0
Уровень 3 - Восстановление +1.5
Баррикада
Строит баррикаду в указанном месте блокируя проход.|n|cffE8C868
Уровень 1 - Жизнь: 15 \ Мана 3 \ Откат 8
Уровень 2 - Жизнь: 35 \ Мана 2 \ Откат 6
Уровень 3 - Жизнь: 50 \ Мана 1 \ Откат 4
» Огнеметчик
Атака: Огнемет
Зашита: Тяжелая
Сила: 2 (+1.0)
Ловк: 1 (+0.5)
Инт: 1 (+0.5)
Дальность: 600
Ск.бега: 220
Ск.атк: Высокая
Может изучить:
» Медик
Атака: Автомат
Зашита: Легкая
Сила: 1 (+0.5)
Ловк: 1 (+0.5)
Инт: 2 (+1.0)
Дальность: 600
Ск.бега: 220
Ск.атк: Средняя
Может изучить:

Предметы

Каждому классу игроков выдаются соответствующие предметы. (Солдат - автомат , тяж броня)
» Автомат
Ур 1 - +1 атк
Ур 2 - +1 атк \ +1 Сила
Ур 3 - +2 атк \ +1 Сила
Ур 4 - +2 атк \ +2 Сила
Ур 5 - +3 атк \ +2 Сила
Ур 6 - +3 атк \ +3 Сила
» Винтовка
Ур 1 - +2 атк
» Рокетница
Ур 1 - +5 атк
» Огнемет
Ур 1 - +1 атк
» Тяжелый бронежилет
Ур 1 - +3 деф
Ур 2 - +4 деф
Ур 3 - +5 деф
Ур 4 - +6 деф
Ур 5 - +7 деф
» Легкий бронежилет
ур 1 - + 1 деф

Враги

» Грызун
Жизнь: 35
Атака: 10
Слабые но очень быстрые грызуны, их довольно много
Кровотечение
(При атаке, цель получает кровотечение и после чего 10 сек постоянно теряет 1 ед. жизнь в секунду)
» Тупой зомби
Жизнь: 75
Атака: 15
Ск.атк: 1.50
Ск.бега: 130
Пушечное мясо мягко говоря но не стоит их недооценивать,
» Летун
Жизнь: 25
Атака: 15
Ск.атк: 1.40
Ск.бега: 320
Является быстрым и довольно сильным по атаке но с малым количеством жизни. Они легко могу добраться до игрока в любом месте т.к. являются летающим юнитом.
» Бегемот
Жизнь: 150
Атака: 35
Ск.атк: 3.0
Ск.бега: 100
Сильный большой тяжелый но очень медленный и не поворотливый бегемот несет ужас, если он добрался до вас считайте себя трупом. Обладая большим количеством ХП он очень долго убивается.
» Паразит
Мелкие и проворные они впиваются в вас и подчиняют!

Триггеры

  1. Подсчет фрагов у каждого игрока (+)
  2. Выдача оружия и брони (+)
  3. Улучшение оружия и брони (+)

От автора

Да, мой проект сыроват и требует кучу доработок и нововведений! Но я попытаюсь сделать хорошую и довольно интересную карту. Все что есть тут, уже сделано на карте. На счет отличия от других... Я попытаюсь сделать всё как можно динамичнее и эффектнее, что касается отличий, они будут.

Планы на будущее

  1. Система сбора аптечек (1+1=2) (+)
  2. Доделать районы города.
  3. Доделать способности героям
  4. Переделать героя огнеметчик
  5. Доделать уровни предметов
  6. Создание атмосферы (декор)
  7. Создание евентов
а) за убийство n кол-ва врагов
б) боссы
в) Сборные предметы:
Стационарный пулемет - собираете элементы для него и получаете.
Радио вышка (по заданию) (+)

Скрины


Отредактировано ConstantinGhost, 14.01.2010 в 23:19.
Старый 27.12.2009, 17:26
ferener

offline
Опыт: 3,563
Активность:
скоко чего готово ?
по возможности выложи скрины.
ferener добавил:
Система сбора аптечек (1+1=2)
я это за 2 минуты сделать могу
Старый 27.12.2009, 17:29
XOR

offline
Опыт: 38,159
Активность:
Автор, это называется сурвивал, планы на будущее убили... Не понятно, что сделанно, и чем вообще карта отличается от других. В общем - очередной фейк,имхо
XiMiKs добавил:
ах да, не стоит злоупотреблять катами, это не красиво
Старый 27.12.2009, 17:35
ConstantinGhost

offline
Опыт: 3,916
Активность:
King_Ksel, если не сложно дай тригеры по которым эт прописать.
Старый 27.12.2009, 17:43
FunkieFoO

offline
Опыт: 7,159
Активность:
Где собственно писание? где изюминка карты? где процент ее готовности?
сбсна плюсую к химиксу :/
Старый 27.12.2009, 17:45
ferener

offline
Опыт: 3,563
Активность:
ConstantinGhost,
King_Ksel, если не сложно дай тригеры по которым эт прописать.
мда.....
как я понимаю ты не моделер и не триггерщик и ещё ничего ниготов ?
даже если эта карта ( назвать ЭТО проектом язык не поворачивается ) выйдет (в чём я очень сомневаюсь ) то будет она максимум на троечку .....
Старый 27.12.2009, 18:18
ConstantinGhost

offline
Опыт: 3,916
Активность:
ferener, я пока с тригерами неочень сильно общаюсь , прост у меня от С++ мозги пухнут , а так проект я постараюсь сделать более менее адекватным.
Старый 27.12.2009, 18:31
Draenei
Aru-kun
offline
Опыт: 217
Активность:
ConstantinGhost, Сборка аптечек в смысле Аптечка становится лучше или больше зарядов становится? хД
Старый 27.12.2009, 18:35
ConstantinGhost

offline
Опыт: 3,916
Активность:
Draenei, больше зарядов
Старый 27.12.2009, 18:41
CeraRalaz
...
offline
Опыт: 48,115
Активность:
Идея очень интересная. А на сколько игроков рассчет?
Старый 27.12.2009, 18:48
XOR

offline
Опыт: 38,159
Активность:
А поиск юзать на такое совесть не позволяет? Причем с++ и гуи? Я уже не говорю о jass.
адекватным
Это как?
В общем автору читать статьи, и мучить академию
Старый 27.12.2009, 18:49
FunkieFoO

offline
Опыт: 7,159
Активность:
сборка зарядов аптечек? ну это даже особенностью не назовешь...
ну если ты знаешь си++, то тебе не составит труда освоиться в сЖассе...
Старый 27.12.2009, 18:54
ConstantinGhost

offline
Опыт: 3,916
Активность:
CeraRalaz, 1-9
XiMiKs, ну да буду париться но уж постараюсь сделать достойную карту ^__^
я не говорил что это будет фишкой (xD) а восновном упор будет на сюжетную линию и активность действий
Старый 27.12.2009, 18:55
Batisto

offline
Опыт: 13,217
Активность:
ConstantinGhost:
2360 год. После наконецтаки случившейся ядерной войны, остались только небольшие отряды, остальное же вымершее население по каким-то причинам превратилось в различных видов зомби. (Игрокам и предстоит выяснить почему). Выжить любой ценой - был дивиз большинства отрядов. Вооружения оставалось не очень много. Также было известно что где-то существует база сохранившаяся после войны и удачно отражавшая все нападения, но чтоб найти как и где она находится надо было наперво с ними связаться.
Очередной сюжет без которого сурвив не может обойтись...опять бомбы, опять мутанты...
Ну нельзя чтонибудь новое придумать
Опять же стандартные классы героев и тому подобное
Я думаю лучше переписать сюжет и зделать поинтереснее иначе толку почти 0
Старый 27.12.2009, 21:02
ConstantinGhost

offline
Опыт: 3,916
Активность:
Diablo_Dorro, ну впринципе сюжет будет изменет в степень того что надо узнать почему это всё произошло и почему поперли все эти зомби (о мутантах я ничего не говорил)
Старый 27.12.2009, 21:16
XOR

offline
Опыт: 38,159
Активность:
И до чего оно измениться? сюжета практически нет, неужели нельзя придумать что то новое? зачем выложил скрины стандартных моделей на стандартном фоне? Раздел триггеры просто убил
Старый 27.12.2009, 21:59
Roketsa
Tech master
offline
Опыт: 13,271
Активность:
Ну не знаю как проект, главное чтобы нормальная реализация была. Стандартный монстры как-то не очень.
Старый 27.12.2009, 22:12
Geniusandrey

offline
Опыт: 1,731
Активность:
Монстры уже нестандартные.Я к этому руку приложил.Эй,ConstantinGhost, замени скрины!
Старый 27.12.2009, 22:35
DoMuHaToP

offline
Опыт: 11,204
Активность:
Зачем выкладывать ТХ героев, оружия и врагов? Это никому не интересно.
Цитата:
Сообщение от Grammar Nazi
Forgotten City
Старый 27.12.2009, 23:44
CeraRalaz
...
offline
Опыт: 48,115
Активность:
XiMiKs:
сюжета практически нет, неужели нельзя придумать что то новое?
Зачем зомбитрешу крутой сюжет? Зомби они на то и зомби, чтобы с бредовым и плоским сюжетом быть. Главное не это, а атмосфера либо серьёхности как в л4д, либо ржачной бредовости, как в Дэд райзинг
Старый 28.12.2009, 13:06
Ответ

Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы можете скачивать файлы

BB-коды Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.
Быстрый переход



Часовой пояс GMT +3, время: 08:16.