Арастиор
Пакон враг безграмотности
offline
Опыт:
52,386Активность: |
Проект "Анифарский рассвет"
Информация о проектеНаш проект организован по мотивам одноимённой книги Ильи Гутмана ака Арастиора, руководителя данного проекта.
Над миром, называемым Анифар, висит угроза. Опасный диктатор по имени Гирт Гуабэр захватил в свои руки власть над континентом Селидор и вынашивает планы по мировому господству. Наши старые знакомые, Ларратос Мельд и Апион Грант, ищут героя, способного бы одолеть его и спасти мир. Деяния Гирта ГуабэраИ менялись боги под небесами Анифара, и было это до прихода Господа Гуабэра (да пребудет вечным царствие Его). И породил Древний Бог Кронос Триаду, трёх братьев породил он, Новых Богов - Юпитера, Нептуна и Плутона. И устроили маги, служители Триады, гонения на колдунов, служителей Кроноса. Да воцарились три брата над Царством Небесным, Царством Водным и Царством Подземным, и вернулись в Анифар друиды, союзники магов и вновь подчинили стихии.
Шли века. И погрязли в страстях земных три брата. И познал Юпитер Магдалену, дочь рыбака Гуабэра из города Альбург, и родила она Гирта, сына Юпитера. Но не признали селидорцы зачатие божественным, а Гирта - сыном Юпитера, и прокляли Магдалену Гуабэр, назвав блудницей её, и изгнали Магдалену и сына её Гирта в леса. И вырастили друиды Гирта в Священном Лесу и обучили его премудростям силы природной. Но не знал Гирт Гуабэр (да пребудет вечным царствие Его), кто отец его. И пошёл Гирт служить в дружину Магара, короля селидорского, и разбил южных варваров в бою. И вернулся сотником через три года в город родной, и прирезал земляков, что прокляли мать его и изгнали из Альбурга. И получил сотник Гуабэр (да пребудет вечным царствие Его) графство и стал графом Этрурским. И пошёл он воевать с варварами западными и варварами восточными и разбил их. И стал он генералом королевских войск. Но вошли в мир наш твари демонические, прислужники Плутона, и шли они с далёкого севера. И собрал генерал Гуабэр (да пребудет вечным царствие Его) войско своё, и повёл его в ледники далёкого севера. И разбил он приспешников Плутона, и осознал, что есть он сын Юпитера. И вошёл сын Юпитера в царство Плутона, и одержал победу над ним. И вернулся генерал Гуабэр (да пребудет вечным царствие Его) в Селидор, и понял, что погрязли Юпитер и Нептун в страстях земных и не оберегают мир наш от напастей. И вошёл сын Юпитера во владения отца своего и убил его. И повёл войска Гуабэр (да пребудет вечным царствие Его) в земли южные, земли западные и земли восточные и завоевал их, и распростёр крылья свои надо всем миром, ибо крылья Великого Орла есть крылья Владыки нашего. Но не смирились маги и друиды с гибелью Юпитера. И устроил генерал Гуабэр (да пребудет вечным царствие Его) гонения на них. И призвал Владыка наш короля Магара к помощи в войне священной, но отказал ему король, ибо душу его отравили прислужники старых богов. И убил генерал короля, предавшего его, и провозгласил себя императором. И вошёл император Гуабэр (да пребудет вечным царствие Его) в царство Нептуна, и покончил с ним. И стал Владыка наш единым правителем мира земного, мира подземного, мира водного и мира небесного – и провозгласил себя Богом Единым История расы магов
Через двадцать-тридцать лет после отцов-основателей приехала вторая волна поселенцев, среди которых был и нынешний правитель республики, архимаг Элайа, а тогда ещё – двадцатилетний боевой маг из Деладора, который помимо того, что был магом огня, зарабатывал на жизнь кузнечным делом.
Поселенцы второй волны продолжили возрождать землю и отстраивать город, на этот раз не из дерева, а из камня. После этого маги, основываясь на древних чертежах из священных книг, за пятнадцать лет отстроили храм Единого. Среди строителей храма был и архимаг Элайа. Отстроенная Элешамма фактически стала городом-государством магов. Одной из главных проблем поселенцев был языковой барьер: маги из Деладора, Селидора и Аммайнии не могли свободно общаться между собой, и возникла идея о выборе единого языка для всех магов города-государства. Некоторыми из отцов-основателей была выдвинута идея: поскольку наши священные книги написаны на аллайском языке, поскольку все заклинания берутся из аллайского языка, всякий маг изучал аллайский язык в той или иной степени, а Элешамма, где мы находимся, была столицей аллайского народа, то наиболее логичным было бы выбрать городу-государству официальным языком именно аллайский. На что последовало не менее логичное возрождение, что аллайский язык две тысячи лет как мёртв, а значит, он не может быть выступить в качестве живого языка. На это последовал контраргумент, что жители города-государства должны выучить этот язык в совершенстве, и тогда он сможет стать официальным языком нового государства. Среди отцов-основателей было проведено голосование о выборе государственного языка, и большинство, среди которого был и архимаг Элайа, проголосовало за аллайский. После того, как был выбран государственный язык, был сочинён и гимн Элешаммы. Затем пришлось подумать и о флаге. Фиолетовая пятиконечная звезда с глазом, знак магии, как и сам фиолетовый цвет, долгое время были символами нашего угнетения и унижения. Именно тогда, назло всем нашим врагам, отцы-основатели додумались превратить символы нашего угнетения в символы нашей гордости. Над высочайшей из башен Кабира гордо устремился ввысь новый флаг, с фиолетовой звездой и двумя горизонтальными фиолетовыми полосами, а на возрождённом аллайском языке была провозглашена официальная декларация о становлении Элешаммы независимым городом-государством. Узнав о создании государства магов на Кабире, аммайнийцы, союзники Гуабэра, безо всякого объявления войны вторглись в Элешамму. Но маги оказались готовы к этому. Тогда, впервые за две тысячи лет на аллайском языке прозвучала команда «в атаку», и поселенцы принялись защищать своё новое государство. Элешамму защищало несколько тысяч магов, а отбиваться приходилось от десятков тысяч аммайских головорезов. Но обычные воины не могли ничего противопоставить обученным боевым магам. Маги не только отстояли свой город, но и ринулись дальше в атаку, преследуя и разбивая силы врага. Таким образом, поселенцы отвоевали всю бывшую территорию Арзабаха и изгнали всех аммайцев. Тогда отцы-основатели провозгласили новое государство преемником царства Арзабах. Но поскольку в старом государстве маги представляли лишь правящую касту, а в новом – всё населения, было очевидно, что это – совсем не то государство. Для нового государства придумали название Арканиэль – то есть свет магии. Арканиэль – магократическая республика, которой правит сильнейший из магов, архимаг. Он правит до самой смерти, или до тех пор, пока его не сместит более могущественный чародей. Последние двадцать лет республикой управляет архимаг Элайа. Создав новое государство, правители озаботились и созданием из граждан новых людей – образованных, владеющих боевой магией, выносливых и сильных физически. Наши маги уже не являются забитыми книжными червями, коими были в гетто других стран. Мы – свободный, гордый и сильный народ! Мы гармоничный народ, так как у нас образование и военная подготовка идут рука об руку. Мы единственная страна в мире, живущая в гармонии с природой: человек у нас не уничтожает природу, а, напротив, восстанавливает её, пустыни и болота у нас сменяются лесами и полями, а не наоборот, как во всех остальных странах. Мы сформировали новую нацию, и, после победы в войне с Аммайнией был издан закон о гражданстве по праву рождения: любой маг, родившийся в любой стране, имеет право стать гражданином республики Арканиэль. И после издания этого закона можно сказать однозначно: эпоха Великой Скорби закончена, маги стали гордым и свободным народом на своей собственной земле История расы эшхарготов И пришёл Апокалипсис в Анифар, и сгорел в очистительном огне Хаоса старый мир, и утонул он в очистительных водах Хаоса. Но обрели спасение избранники Хаоса, и получили они в дар от него жизнь подводную - текст из второй книги Бездны.
В шестой книге Бездны была рассказана история эшхарготов в древние времена. Эшхарготы когда-то были людьми, а площадь суши была значительно больше, чем сейчас. Нынешний Орлиный Континент, Деладор и Кабир были частями одного материка, на котором располагалась величественная империя под названием Дор. Имперская нация заселила три основных района: Селидор – или Северный Дор, Деладор, или Западный Дор и Яадор – Южный Дор. Кабир и различные области Орлиного континента были колониями дорской империи. Десять тысяч лет назад в Империи пришёл к власти Кронос, титан и тиран. Но не все люди ему покорились. не покорились Кроносу жители Яадора. После этого Кронос решил силой Хаоса уничтожить их. Кронос утопил Яадор. , большая часть континента оказалась под океаном, а хаотическая волна накрыла собой весь мир, уничтожив жизнь. Выжившие люди впали в варварство, а мировое древо Фрейаддрассиль за века вернуло жизнь на изменившиеся континенты. Но люди, жившие в Яадоре, хоть и не приняли политику Кроноса, были верны Хаосу. Истинному, первозданному Хаосу, Хаосу Бездны, которая была первична по отношению к Хаосу Геенны. Наши предки спаслись через веру – и обрели подводную жизнь, мутировав и став эшхарготами. Особенности кампании
Расы кампании
Проекту требуютсяЕсли коротко, то все. Особенно нужны:
Естественно, один участник может исполнять и несколько функций. Для будущих участников знакомство с книгой "Анифарский рассвет" обязательно. Книга находится в этой теме. xgm.ru/forum/showthread.php?t=31732 Отредактировано Арастиор, 25.12.2010 в 14:35. |
||||||||||||||||||||||||||||||||
24.12.2010, 16:42 | #1
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
XOR
offline
Опыт:
38,284Активность: |
не совсем ясно, что имеется в виду? Арастиор после длительного перерыва вспомнил про вк3 =0 И тему надо оформить согласно правилам. |
24.12.2010, 16:45 | #2
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Арастиор
Пакон враг безграмотности
offline
Опыт:
52,386Активность: |
Что-то в "картах и проектах" я не нашёл правил оформления.
>не совсем ясно, что имеется в виду? Поясняю. Имеются наработки:
Раньше, будучи руководителем проектов, я этим занимался сам. Теперь я несколько вырос из модмейкинга, потому проектом буду лишь руководить, соблюдая дистанцию, а труд компилятора ложится на кого-то другого. |
24.12.2010, 16:54 | #3
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
foreplay
Успех - это успеть
offline
Опыт:
865Активность: |
могу быть тестером, мог бы и по другим отраслям помочь, но занят очень сильно)
|
24.12.2010, 17:00 | #4
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Mud_Flow
Time is the sin...
offline
Опыт:
21,546Активность: |
Хай менушка могу помочь за ставку рельевщика. Обсолютно свободен и в проектах не занят предан делу)) |
24.12.2010, 17:59 | #5
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Trok-Ferot
Silenced by Trok-Ferot
offline
Опыт:
80,259Активность: |
Да здравствуют 3D-ландшафты, которые выглядят не хуже 2D! Если найдутся маньяки вроде меня в молодости, которые в это впрягутся - следить буду с бо-о-ольшим интересом. |
24.12.2010, 18:06 | #6
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
kainer
Из темноты
offline
Опыт:
14,502Активность: |
Арастиор, а это будет кампания или мод, коли четыре новых расы делать собираешься?
И что это за жутчайшее название для людей - "нормалы"? |
24.12.2010, 18:09 | #7
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
FellGuard
Losyash
offline
Опыт:
39,547Активность: |
компилятор это не человек вообще говоря. Это программа) |
24.12.2010, 18:12 | #8
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Mud_Flow
Time is the sin...
offline
Опыт:
21,546Активность: |
kainer, ха а маги тогда логично неформалы |
24.12.2010, 18:13 | #9
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
kainer
Из темноты
offline
Опыт:
14,502Активность: |
LINE_BLOD, лесное братство тогда равняется скинхедам; эшхарготы - пациенты Алексеевской психбольницы (ранее Кащенковой...).
А если серьёзно, то смысла выдумывать такие завихрения в названиях я не понимаю. Лучше называть ясно, кратко и чётко: вот как "нежить", "орда" и т.д. |
24.12.2010, 18:32 | #10
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Арастиор
Пакон враг безграмотности
offline
Опыт:
52,386Активность: |
foreplay и LINE_BLOD приняты в команду. Первые задания - когда более-менее укомплектуем основной штат. kainer: Это будет одна кампания, на протяжении которой предстоит сыграть за все четыре расы. Нормалы - от словосочетания "нормальные люди", подробности - в романе "Анифарский рассвет". |
24.12.2010, 18:34 | #11
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Иноземец
сJass = true
offline
Опыт:
4,379Активность: |
Арастиор:
Т.е. все будут работать, а ты - отдыхать и руководить? Так не бывает. Глава проекта должен работать над ним больше всех. (Просто потому, что не все люди думают одинаково, никто за тебя твои идеи не воплотит в точности, как ты этого захочешь, даже если вы будете понимать друг друга очень хорошо.) |
24.12.2010, 18:49 | #12
+1/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
kainer
Из темноты
offline
Опыт:
14,502Активность: |
Кстати.
Точку бы убрали из названиия, а то совсем уж... А ещё писатель) Иноземец, согласен, весьма согласен. По опыту знаю, что не имеет значения состав команды без определённого значения руководителя. |
24.12.2010, 19:00 | #13
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Арастиор
Пакон враг безграмотности
offline
Опыт:
52,386Активность: |
Иноземец:
Я буду генерировать идеи. И я написал книгу, где множество этих идей находится. Если кто не согласен с такой политикой - участие в проекте добровольное. А у меня просто не будет времени на участие в проекте, я собираюсь в ближайшее время устраиваться на вторую работу. Арастиор добавил: Участникам пока первое задание - ознакомиться с книгой "Анифарский рассвет". |
24.12.2010, 19:17 | #14
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
kainer
Из темноты
offline
Опыт:
14,502Активность: |
Арастиор, а можно вопрос?
Коли уже написана книга, то зачем проект, если тебе самому это не очень-то нужно? |
24.12.2010, 19:22 | #15
+1/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Скорпион
offline
Опыт:
34,518Активность: |
Арастиор, боюсь что без руководителя, который бы сам занимался проектом, сам проект выжить не может. Хотя, желаю удачи, может что-то и получится) |
24.12.2010, 19:25 | #16
+1/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Арастиор
Пакон враг безграмотности
offline
Опыт:
52,386Активность: |
kainer:
Хотелось бы увидеть воплощение сюжета книги на игровом движке :): Также к проекту присоединяется модельщик - П4ела. Отредактировано Арастиор, 24.12.2010 в 20:03. |
24.12.2010, 19:55 | #17
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
П4ела
Сэр. Кухня горит. Снова.
offline
Опыт:
35,447Активность: |
омг, я вроде модельщик! =) |
24.12.2010, 20:01 | #18
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Арастиор
Пакон враг безграмотности
offline
Опыт:
52,386Активность: |
fixed :) |
24.12.2010, 20:03 | #19
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
foreplay
Успех - это успеть
offline
Опыт:
865Активность: |
Арастиор, я умру если ещё книгу начну читать) сейчас будет свободное время обязательно прочитаю, но не на этих выходных... У меня на шее арт, блог, свой проект, интерфейс для лича и ещё 150 не конвертированных моделей...
|
24.12.2010, 20:20 | #20
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|