0pJl9lTa
offline
Опыт:
2,997Активность: |
Требуется человек умеющий убирать оружие у моделек
Плиз кто может помочь убрать оружие у 10-15 моделей? |
15.01.2006, 13:30 | #1
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
NETRAT
offline
Опыт:
83,762Активность: |
Не парься - самому проще и надежнее будет - возьми MdlVis и срежь части геосетов с оружием |
15.01.2006, 15:02 | #2
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
0pJl9lTa
offline
Опыт:
2,997Активность: |
TONIC Места не хватят. Все модели стандартные. Вернее у них нет никто такого афигенного. Обычная рука и меч в ней, или рука и щит в ней.
NETRAT Не понятный редактор. Есть другая какая нить прога? |
15.01.2006, 15:35 | #3
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
FellGuard
Losyash
offline
Опыт:
39,547Активность: |
0pJl9lTa, ты собираешся потом им давать другое оружие? Если да - то просто режь точки с оружием, если нет - тоже самое, но потом ещё и удаляй в Вар3 МЕ кость с оружием и переноси аттач на руку... Если хочеш, могу выложить пример.
|
15.01.2006, 15:51 | #4
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
exploder
iOS zealot
offline
Опыт:
19,394Активность: |
Цитата:
оО? Имхо с точностью до наооборот... |
|
15.01.2006, 15:56 | #5
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
FellGuard
Losyash
offline
Опыт:
39,547Активность: |
Ага, есть ещё такая мега-утилита... Называется блокнот, там всё понятно до крайней степени =) Так что лучше (и пока единственней :)) МдлВис...
FellGuard добавил: ЗЫ Эксплодер - кто такой Гмэн? На твоей подписи? Всегда хотел узнать, чё за козёл утащил от Элис Фримана в конце второго Халфа... |
15.01.2006, 16:00 | #6
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
0pJl9lTa
offline
Опыт:
2,997Активность: |
Все разобрался, сделал прогой War3ModelEditor
Теперь встала другая проблема. Допустим, у чела вся анимация как у блада. Как ее немножко изменить? Что бы не сильно было похоже? Элементарными навыками в 3dmax'e владею, но желательно без него. А может кто то поможет? Планы поменялись, и сделать нада всего 2 модельки. |
15.01.2006, 16:42 | #7
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
FellGuard
Losyash
offline
Опыт:
39,547Активность: |
Анимацию можно потрошить только опять таки в МдлВисе - более или менее, остальными прогами - вручную. По-моему Макс не имеет корректного импорта моделек мдл или анимций их - короче, хз. Так что опять перед тобой задача встала - овладеть МдлВисом. Там вроде несложно. Ничем с анимацией помочь не могу. Может, ещё кто что знает...
FellGuard добавил: Вручную - в смысле письменно. |
15.01.2006, 16:54 | #8
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
MapMan
Corey 8 Taylor
offline
Опыт:
21,154Активность: |
0pJl9lTa попробуй почитать данный туториал: http://xgm.guru/articles.php?section=wc3&name=mdlvis_tutorial
|
15.01.2006, 17:58 | #9
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
0pJl9lTa
offline
Опыт:
2,997Активность: |
FellGuardА как убрать 1 анимацию? даже если письмено научи а?
MapMan пасб, читаю |
15.01.2006, 18:37 | #10
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Wulfrein
где я?
offline
Опыт:
88,242Активность: |
Цитата:
0pJl9lTa, открываешь mdl блокнотом и сносишь текст типа Цитата:
Второе слово здесь - название анимации. Или открывай War3ModelEditor, там Windows->Sequence Manager. Щелчок правой кнопкой по нужной (т.е. ненужной) анимации, потом remove. Отредактировано Wolverine, 16.01.2006 в 04:22. |
||
16.01.2006, 04:07 | #11
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
0pJl9lTa
offline
Опыт:
2,997Активность: |
Wolverine Сделал пасиб
|
16.01.2006, 08:05 | #12
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
NETRAT
offline
Опыт:
83,762Активность: |
Угу, только экономии в таком "убирании" никакой =) на скорую руку, проще в таком случае просто переименовать анимацию - то же самое будет. просто назвать ее "Stand Second" или "Stand Alternate" |
16.01.2006, 22:21 | #13
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
WildCat
General Mapmaker
offline
Опыт:
10,232Активность: |
А в MdlVis'e можно удалить ключевые кадры ненужной анимки и тем самым уменьшить вес модели. А потом и саму анимку удалить. :) |
16.01.2006, 23:13 | #14
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Wulfrein
где я?
offline
Опыт:
88,242Активность: |
WildCat, а как кадры удалить-то?
|
17.01.2006, 06:45 | #15
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
WildCat
General Mapmaker
offline
Опыт:
10,232Активность: |
Выбрать нужную анимку из списка, щёлкнуть правой кнопкой по линейке и выбрать пункт "очистить" |
17.01.2006, 12:11 | #16
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Iron
Листовой
offline
Опыт:
23,587Активность: |
Правдо там часто лаг случается, когда жмешь отчистить вылетает ошибка, и последующее редактирование анимаций становится невозможным, если такую модель сохранить, то при повторном ее открытии лаг с анимациями сохраняется.
PS: Чаще всего такое случается, при попытке отчистить все анимации (у меня это часто, т.к. я чаще всего делаю анимации с нуля :( ) |
17.01.2006, 13:01 | #17
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Wulfrein
где я?
offline
Опыт:
88,242Активность: |
WildCat, Iron, благодарствую.
|
18.01.2006, 02:04 | #18
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Iron
Листовой
offline
Опыт:
23,587Активность: |
Flasher ПОЛНОСТЬЮ согласен. Я так и делаю :)
|
21.01.2006, 14:56 | #19
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Алексей
Где кошачья мята?!
offline
Опыт:
26,543Активность: |
Если без текстур и анимаций, то есть способ импортировать, причём сам скрипт импорта лежит где-то тут в разделе "файлы". И на форуме его уже многократно выкладывали в виде аттача. |
21.01.2006, 20:27 | #20
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|