CrashOverride
Жизнерадостный тукан
offline
Опыт:
4,078Активность: |
Система выделения цели.
Обновлю описание потому как с новыми версиями все удалось упростить.
В чем суть системы?:Эта система эмулирует выбор таргета так, как это реализовано во всех популярных ММОРПГ, а точнее жмем на цель ЛКМ и она становится таргетом, далее жмем на кнопки скиллов и они автоматом летят в цель, тем самым направлять много раз не надо.
Что есть на данный момент?
Плюсы
Минусы
Вот и все пожалуй. Отредактировано CrashOverride, 18.04.2011 в 22:03. |
14.04.2011, 22:21 | #1
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
SinMurlock
Я не лягушка!
offline
Опыт:
2,950Активность: |
Сделай например какую нибудь штуку,как в ММОРПГ чтобы видно было какая цель,а то 3 секунды и всё,а вдруг забыл?и не на того кого надо ману потратил |
15.04.2011, 12:56 | #2
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
CrashOverride
Жизнерадостный тукан
offline
Опыт:
4,078Активность: |
SinMurlock:
Я сейчас над этим работаю
Suite, Спасибо) |
15.04.2011, 13:54 | #3
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
agentex
offline
Опыт:
34,834Активность: |
сама система пишется за 2-3 минуты, интересует какой нибудь эффект атачится к цели? (нужен именно он) |
15.04.2011, 14:27 | #4
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
CrashOverride
Жизнерадостный тукан
offline
Опыт:
4,078Активность: |
Нет, все идет через переменные. Теперь буду подтачивать систему понемножку. Отредактировано CrashOverride, 15.04.2011 в 16:31. |
15.04.2011, 15:11 | #5
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Rampage
Бицепс
offline
Опыт:
9,722Активность: |
CrashOverride, на хайве есть в тысячу раз круче. Твоя - вздутие. |
15.04.2011, 16:43 | #6
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
CrashOverride
Жизнерадостный тукан
offline
Опыт:
4,078Активность: |
Дал бы ссылку хоть... |
15.04.2011, 16:51 | #7
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
П4ела
Сэр. Кухня горит. Снова.
offline
Опыт:
35,447Активность: |
а че выделение через спелл? не легче ли при выборе противника в переменные его загонять и возвращать выбор на героя своего? если цель далеко, убита, или выбрана другая, то скидывать юнита из переменноц и ставить другого? как в ммо. |
15.04.2011, 17:14 | #8
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
CrashOverride
Жизнерадостный тукан
offline
Опыт:
4,078Активность: |
о м г... Ты сейчас перечислил то что делает моя система. Ты хоть читал изменения? |
15.04.2011, 18:57 | #9
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Msey
????
offline
Опыт:
67,346Активность: |
Цитата:
Это минус. Система более менее, однако требует исполинских работ |
|
18.04.2011, 19:20 | #10
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
agentex
offline
Опыт:
34,834Активность: |
это тоже минус. автор все напутал =) |
18.04.2011, 19:44 | #11
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
CrashOverride
Жизнерадостный тукан
offline
Опыт:
4,078Активность: |
agentex:
Не нужно это не значит "нельзя" =)) |
18.04.2011, 21:33 | #12
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Ferox
Дело - дрянь
offline
Опыт:
11,273Активность: |
Вот если бы можно было юзать стандартные спеллы, тогда скачал бы. А так-малопригодна, мне кажется. Хотя если в карте много триггерных скилов- твоя наработка вещь не заменимая (Особенно для нубов любящих гуи) |
18.04.2011, 21:57 | #13
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
CrashOverride
Жизнерадостный тукан
offline
Опыт:
4,078Активность: |
Для этой категории она и создана, люди знающие JASS могут сделать лучше) |
18.04.2011, 22:02 | #14
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|