Master_chan
Полуночный командир
offline
Опыт:
15,660Активность: |
[Статья] Имитация Cel Shading
ВступлениеCel Shade по сути - шейдер который имитирует изображения нарисованные от руки. По скольку Warcraft не поддерживает шейдеры агритесь на эту фразу грамотеи то получить такой эффект можно только редактированием модели.
Основная частьНеобходимо сразу отметить большой минус данного метода: вес модели значительно увеличивается, потому-что мы копируем значительные участки геосета.
Для работы я использовал MdlVis v1.39 но вам рекомендую использовать версию 1.40 (почему скажу позже). В данной статье я покажу как имитировать CelShade на примере одной модели.
В Adobe Photoshop можно выделять треугольники одноцветной текстуры и затемнять их, это даст нужный эффект.
ЗаключениеВ заключении хочу сказать что данный способ хорошо подойдет (как вы уже поняли) для создания стилистики аниме или комиксов. К тому-же он довольно неплохо смотрится на стандартных моделях из Warcraft |
22.02.2011, 16:42 | #1
+1/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
XOR
offline
Опыт:
38,159Активность: |
опять сверление зубов дракона -.- способ интересный, но не нужный - большой вес, да и вообще не для вк3 это ) если бы это было настоящим шейдером и действовало на весь вк3, было бы круто. |
22.02.2011, 17:10 | #2
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
WebSter
Товарищ Mechanicus
offline
Опыт:
86,111Активность: |
так давно уже писали про это, еще объясняли на примере крестьянки, мб даже откопаю сейчас... |
25.02.2011, 17:04 | #3
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Master_chan
Полуночный командир
offline
Опыт:
15,660Активность: |
Спасибо кэп я уже понял что метод боян когда разбирался с Ink'n'Paint в 3DS max. Там иногда делали так-же, из плюсов можно отметить модификатор Push. |
25.02.2011, 18:16 | #4
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
WebSter
Товарищ Mechanicus
offline
Опыт:
86,111Активность: |
Да причём тут макс? Я говорю про то, что давно уже реализовывали это в варе, но тему не могу найти, так что твоя актуальна) |
25.02.2011, 19:05 | #5
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Хенк
offline
Опыт:
2,148Активность: |
Master_chan:
не понял что ты под этим подразумевал.есть пример? кстате модель этого рыжего парня твоя? |
25.02.2011, 19:35 | #6
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Master_chan
Полуночный командир
offline
Опыт:
15,660Активность: |
"Рыжий парень" не мой, и он и есть пример. Смотри на одежду. Я имел ввиду "мультяшное" отражение света. Поскольку в варе шейдеров нет (опять-же) можно создать лишь его иллюзию. |
25.02.2011, 19:39 | #7
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Хенк
offline
Опыт:
2,148Активность: |
так это же просто нарисованые в текстуре тени которые не меняются ни от позы модели ни от освещения ни от ракурса.или нет? а как у него волосы сделаны?а то тут навели меня на мысль чем дополнить эту статью |
25.02.2011, 21:53 | #8
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Лелуш
W7O
offline
Опыт:
9,766Активность: |
Ссылку на скачку примеров запили, ок? |
25.02.2011, 22:01 | #9
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|