NCrashed
offline
Опыт:
13,553Активность: |
Absol, данный сайт мы уже проштудировали вдоль и поперек. Из протокола там только сообщения, предназначенные для battle.net, а внутренний протокол почти неизвестен (нам удалось некоторую инфу по нему собрать по разным источникам).
Плагины будут разделены так: качаемые с сайта - проверенные на безопасность, распространяемые другим образом - небезопасные. |
11.08.2011, 23:25 | #361
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Absol
Kicked by Эльрат
offline
Опыт:
1,872Активность: |
на сколько далеко можно будет забраться с помощью плагинов? действия с файлами(удаление, запуск,копирование)? передача через интернет? может встройте туда файервол, который будет разрешать обмен пакетов только с сервером?:) |
12.08.2011, 02:04 | #362
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
SITX
Finally
offline
Опыт:
4,541Активность: |
Absol:
Вот это прикол будет, если с помощью плагинов можно будет сделать из варика что-нибудь из другого жанра. Типа контры, или другого фпс шутера... |
12.08.2011, 11:45 | #363
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
wester
Back in the game
offline
Опыт:
19,178Активность: |
С помощью плагинов? Вы в своем уме? |
12.08.2011, 11:53 | #364
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Alex_Hell
Mapmaker 'N' Programmer
offline
Опыт:
6,885Активность: |
|
12.08.2011, 12:14 | #365
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Fakov
Viva la Fa
offline
Опыт:
102,058Активность: |
это того не стоит. не окупится идея. достаточно будет если плагинами будет возможно сделать управление на WASD и подключение больше 12 игроков. Но и то - только при условии что это будет как незаметная и безболезненная интеграция в обычный вар Fakov добавил: а ну и естественно более упрощенный сейвлоад чтоб был))) |
12.08.2011, 12:15 | #366
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
NCrashed
offline
Опыт:
13,553Активность: |
Выбранная архитектура плагинов позволяет переопределять поведение многих систем движка, от количества игроков до внедрения новых объектов и графических эффектов. Так что изменить количество игроков и их цвета например можно будет плагином из 40 строчек (мб немножко больше), а сложные вещи будут обязывать знать немного Огр и/или шейдеры.
Нативки по работе с файлами (только в папке с движком). |
12.08.2011, 13:00 | #367
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
wester
Back in the game
offline
Опыт:
19,178Активность: |
не вижу смысла делать шутер из вара... |
12.08.2011, 13:20 | #368
+1/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Sansaney
Что??
offline
Опыт:
20,876Активность: |
wester:
Поддерживаю. Для шутеров есть отдельные игры-шутеры. Warcraft для Melee! |
12.08.2011, 13:24 | #369
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
NCrashed
offline
Опыт:
13,553Активность: |
Предлагаю сменить название движка на Thunder Engine. название придумал Nikanorius Ваше мнение? |
12.08.2011, 13:32 | #370
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
DotaFSS
offline
Опыт:
16,958Активность: |
NCrashed, а что даст изменение названия движка? |
12.08.2011, 13:37 | #371
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
alexprey
познающий Unity
offline
Опыт:
68,501Активность: |
NCrashed, пчм Thunder
|
12.08.2011, 13:39 | #372
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
NCrashed
offline
Опыт:
13,553Активность: |
|
12.08.2011, 13:42 | #373
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
DotaFSS
offline
Опыт:
16,958Активность: |
есть ещё варианты названия движка? |
12.08.2011, 13:44 | #374
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
SageOne
x
offline
Опыт:
46,054Активность: |
NCrashed, Maelstrom? Название перекликается с близзард и является косвенной отсылкой к доте, самой популярной карте игры. :) а тандер немного банально. |
12.08.2011, 13:46 | #375
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
alexprey
познающий Unity
offline
Опыт:
68,501Активность: |
Цитата:
Думаю это не +, а вот то что это часть вселенной вакрафт |
|
12.08.2011, 13:50 | #376
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
NCrashed
offline
Опыт:
13,553Активность: |
Maelstrom - футуристическая стратегия в реальном времени в сеттинге пост-апокалиптик от создателей "Периметра". Уже занято =( |
12.08.2011, 13:50 | #377
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
alexprey
познающий Unity
offline
Опыт:
68,501Активность: |
может тогда уж Azeroth Engine XD
|
12.08.2011, 13:51 | #378
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
DotaFSS
offline
Опыт:
16,958Активность: |
да назовите хоть как, пускай движок называться NCrashed, |
12.08.2011, 13:52 | #379
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
NCrashed
offline
Опыт:
13,553Активность: |
Не пойдет, могут быть напатки со стороны близзов. |
12.08.2011, 13:52 | #380
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|