|
|
Результаты опроса: Что притягивает вас обратно в игру? | |||
Острая Сюжетная Линия | 29 | 40.85% | |
Командная Игра | 26 | 36.62% | |
Возможность свободного выбора | 41 | 57.75% | |
Постоянный "Action" | 31 | 43.66% | |
Минимализация ненужных действий | 15 | 21.13% | |
Внешняя привлекательность | 18 | 25.35% | |
Веселье | 32 | 45.07% | |
Другое (прокоментируйте) | 12 | 16.90% | |
Multiple Choice Poll. Голосовавшие: 71. Вы еще не голосовали в этом опросе |
|
CeDiL
Pinkie <3
offline
Опыт:
2,092Активность: |
Реиграбельность
Здраствуйте, хотелось бы узнать ваше мнение о том что заставляет вас вернутся в игру, однажды поиграв в неё?
Будь то отсрый сюжет либо высококачественные модели, попрошу каждого ответить и прокоментировать. Так сказать опрос для своей карты, мне нужно добится того чтобы однажды поиграв, игрок захотел вернутся и сново играть. Заранее спасибо за участие. Отредактировано CeDiL, 14.04.2011 в 12:19. |
14.04.2011, 12:13 | #1
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Олежа
offline
Опыт:
3,283Активность: |
Как раз-таки отталкивает. Куча фич, интересный геймплей, неординарность, простота. Самое главное, чтобы элементы игры не приедались. А еще можно сделать игру ммо и с абонентской платой. Тогда нищеброды будут играть только потому что оплаченное время нужно как можно эффективнее использовать |
14.04.2011, 12:30 | #2
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Иноземец
сJass = true
offline
Опыт:
4,379Активность: |
CeDiL, Все варианты одинаково важны, имхо, и среди них нельзя что-либо выделить. |
14.04.2011, 12:33 | #3
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
CeDiL
Pinkie <3
offline
Опыт:
2,092Активность: |
Иноземец, для того чтобы выделить я и создал опрос)
|
14.04.2011, 12:34 | #4
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Rewenger
The culprit will not die
offline
Опыт:
35,873Активность: |
Нелинейность обычно заставляет меня пройти игру дважды. Типа "желание посмотреть, как оно будет, если по-другому". Если число изменений не радует, то бросается, не дойдя до середины. Особенности геймплея стимулируют этот факт, хоть и не являются решающим фактором.
Впрочем, в файтинги я (и далеко не я один) играю исключительно из-за того, насколько хорошо ты чувствуешь персонажа и насколько высок потенциальный уровень мастерства. То есть в файтинги, контрстрайк и им подобные люди играют сутками из-за:
|
14.04.2011, 12:38 | #5
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Hancock
Ding Dong
offline
Опыт:
5,866Активность: |
Имхо игровой процесс где идёт расчёт на овладевание какими то навыками, причём не в смысле прокачки персонажа, скажем, а наподобие комбо-файтингов - продвинутые комбинации, больше скорости и т.д.
Ну или например когда в игре очень продуманный и оригинальный дизайн локаций, то-есть такие места куда хочется вернуться. Скажем каптёрка сантехника Васи. Или же просто наличие таких насыщенным моментов, наподобие высадки на берег Сталинграда. Как-то так. |
14.04.2011, 12:38 | #6
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Иноземец
сJass = true
offline
Опыт:
4,379Активность: |
CeDiL, Ну понимаешь, если ты делаешь серьёзную хоррор-карту, то веселье тебе в ней не будет слишком необходимо, в экшн/рпг нужен нестандартный сюжет и больше действия, ну а внешняя привлекательность ни одной карте не повредит.
Каков жанр твоей карты? если не секрет. |
14.04.2011, 12:41 | #7
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
16GB
GhostOne User
offline
Опыт:
60,317Активность: |
чтобы было постоянное мясо без всякий отвлекающей фени |
14.04.2011, 12:45 | #8
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
CeDiL
Pinkie <3
offline
Опыт:
2,092Активность: |
Иноземец, Сурвайвал
CeDiL добавил: но не Шутер, просто сурвайвал |
14.04.2011, 12:46 | #9
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
timeR
Deadly Grip
offline
Опыт:
5,238Активность: |
Выбор (и даже не свободный) главное, т.к. есть мотивация вернуться в игру и сделать иначе, постоянный "Action" не даст игре реиграбильности, назовите мне хоть одну игру без выбора но с постоянным "Action" которую вы прошли хотя бы 5 раз? А вот я назвать игры с выбором могу: fallout, arcanum, civilization и т.д. и т.п. На втором месте у меня сюжет, дальше все уже складывается и особого значения не имеет, конечно action нужен, но даже и без него игры реиграбельные есть. Пункт "веселье" мне вообще не понятен, это че сидеть и ржать когда играешь? ) Отредактировано timeR, 14.04.2011 в 12:53. |
14.04.2011, 12:48 | #10
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
16GB
GhostOne User
offline
Опыт:
60,317Активность: |
timeR:
L4D я прошёл уровни раз по 50 наверно |
14.04.2011, 12:51 | #11
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
timeR
Deadly Grip
offline
Опыт:
5,238Активность: |
Так в L4D есть выбор, и это мультиплеерная игра, я думаю мы сейчас обсуждаем соло игру (мож не правильно думаю).
Если б там бегал один чувак с ак-47 с однотипными монстрами, на сколько бы тебя хватило? CeDiL сделай 16 классов которые могли бы иметь подклассы и того 32 героя с 16 моделями, много предметов, сэты предметов, "секретные" предметы и че нить еще придумай, мож игрок не вернется в игру но наверняка на долго в нее засядет, самое главное вначале чем то зацепить, думаю выбором можно. Но если карта соло то тут мы говрим не о десятках игроков а об единицах. Отредактировано timeR, 14.04.2011 в 13:00. |
14.04.2011, 12:54 | #12
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
CeDiL
Pinkie <3
offline
Опыт:
2,092Активность: |
timeR, нет мы обсуждает все игры в том числе и соло игры, но не только.
|
14.04.2011, 12:58 | #13
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
16GB
GhostOne User
offline
Опыт:
60,317Активность: |
timeR, я играл с ботами тогда 1, и там один фиг линейность нельзя пол уровня в обход обойти только кое где срезать намного это линейность |
14.04.2011, 13:00 | #14
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
timeR
Deadly Grip
offline
Опыт:
5,238Активность: |
CeDiL Думаешь почему дота реиграбельна? Выбор...
Ведь там ничего особенно уникального нет, и не было (смотри дота 0.98b, выбор + массовая волна сделали свое дело xD). 16GB "хард КС почему популярный стал? Почему хл по мульти не был столь популярен? Потому что у игрока было большое количество выбора относительно того как он хочет играть, в хл как вы помните были классы, что уменьшало выбор, а в кс ты как бы сам создавал класс и думаю не надо объяснять на сколько там больше вариаций было чем в хл. Я про мод для хл, сам по себе хл от кваки особо не отличался. Отредактировано timeR, 14.04.2011 в 13:12. |
14.04.2011, 13:02 | #15
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
16GB
GhostOne User
offline
Опыт:
60,317Активность: |
в ммо не играю там есть унылый кач, что бесит а воще самый смысл всех мульти игр (для меня например) доказать что я крут, а всё тухлые нубы, а это надоесть не может ибо ржач стебатся над нубами весело. |
14.04.2011, 13:11 | #16
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
timeR
Deadly Grip
offline
Опыт:
5,238Активность: |
Аналагично поставил WoW, понял что бездарно трачу время и пришел к выводу цель всех ммо высосать с тебя или деньги или время. Еще в еву онлайн играл, так там вобще была заруба 3к пипла в одном месте, люди 24 часа в лагах сидели у компов, что бы яйца спасти и РА нагнуть, ради чего? Фана там не было совсем я как участник этого ........... говорю.
"За это время такое кол-во людей могло построить несколько приличных жилых домов" (с) ЕvE News Но мы ушли от темы, я считаю выбор главное, вижу есть не согласные н это мое личное мнение я ваше менять не собираюсь )
Ну можно так сказать: главное выбор и многа многа многа зомбиииииии )) Но дело в том что лет через 10 я наверняка сыграю (если будет интерес играть) в fallout что бы вспомнить как это было, а ты 16GB врядли это сделаешь с L4D, ибо к тому времени по любому появятся аналоги лучше, а аналоги олдскульной рпг да еще и пошаговой сейчас только мазахист (AoD) сделает и то один на коленке, но ему не убить легенду и вселенную созданную командой. (хотя загадывать не буду, жду, надеюсь xD)
И автор замени веселье на геймплей лучше (если можешь) глаза мазолит ), я б тогда вместе с выбором геймплей взял, но выбор и есть одной из состовляющих геймплея. Отредактировано timeR, 14.04.2011 в 13:33. |
14.04.2011, 13:16 | #17
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
CeDiL
Pinkie <3
offline
Опыт:
2,092Активность: |
Понятно) вы не стесняйтесь пишите я все выводы на бумагу пишу, заметки делаю)
|
14.04.2011, 13:33 | #18
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
16GB
GhostOne User
offline
Опыт:
60,317Активность: |
timeR:
я бы в это не играл не щас ни потом, ибо в L4D в одиночке я играл чтоб потом с людьми не сфейлится, а играть в одиночные игры уныло, единственная одиночная, которую я прошёл тоже раз 40 это Max Payne |
14.04.2011, 13:39 | #19
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
CeDiL
Pinkie <3
offline
Опыт:
2,092Активность: |
16GB, Макса Пейна все проходили по нескольку раз..
|
14.04.2011, 13:40 | #20
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|