centrino
offline
Опыт:
4,357Активность: |
Показ урона при ударе
Порылся в гугле, нашел парочку наработок, одна достаточно проста, но абсолютна некрасива, поэтому я выбрал вторую. При запуске, все отлично работает, сделано на джассе, запускаю на патче 1.24, как только жму отключить-включить триггер, сразу же пишет ошибку, при переносе в другую карту, при запуске опять пишет ошибку, насколько я понял она вызвана строкой return 0, что близзарды походу заблокировали в новом патче, так вот, есть ли у вас какие-либо наработки для патча 1.24, которые нормально работают на джассе? |
06.10.2010, 19:52 | #1
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
silumin
offline
Опыт:
11,153Активность: |
centrino, экстрасенсы уехали на битву, поэтому, видимо, придётся выложить код, чтобы умельцы её поправили.
|
06.10.2010, 20:07 | #2
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Nekit1234007
offline
Опыт:
11,916Активность: |
|
06.10.2010, 20:08 | #3
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
YellowAfterlife
offline
Опыт:
1,506Активность: |
silumin, не все уехали!
Nekit1234007, ну вот... пока я написал что нужно сделать уже выходит ссылка на правильный вариант. -- Создаешь триггер рода: Код:
И второй: Код:
|
06.10.2010, 20:14 | #4
+0/−1
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
centrino
offline
Опыт:
4,357Активность: |
Nekit1234007:
а теперь скачай то, что там находится, открой этот триггер, сделай отключить-включить, и посмотрим как оно заработает, и ещё попытайся перенести в другую карту, ошибок будет в 20раз больше, хотя оно и работает в самой карте-примере. и высвечивает ошибку return 0, что опять же повторюсь, вроде бы не работает в 1.24, если что-то подправиш, то попробуй создать новую карту, и занести это туда, чтобы проверить, поскольку не уверен что та система работает. попробовал прочитать readme, написано нужен NewJassGenPack, скачал, открыл карту, скопировал код, нажал проверить, высветило кучу ошибок. а также откройте ту ссылку, и почитайте последние 10комментов, у всех такая же проблема, делаю вывод, что работающих наработок нету. Отредактировано centrino, 06.10.2010 в 20:31. |
06.10.2010, 20:25 | #5
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
16GB
GhostOne User
offline
Опыт:
60,317Активность: |
самый хороший вариант тогда сделать систему самому и не париться |
06.10.2010, 20:48 | #6
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Nekit1234007
offline
Опыт:
11,916Активность: |
» Код
Она же, но выпилено всё мешающее. У меня всё работает и переносится. |
06.10.2010, 20:58 | #7
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
centrino
offline
Опыт:
4,357Активность: |
Nekit1234007:
Может кто-нибудь попробовать этот же код!?!? К сожалению, у меня вообще выкидывает: Память cannot be read. 16GB: Я бы сюда не заходил, если бы смог написать эту систему сам. |
06.10.2010, 21:19 | #8
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
ZregerZ
Мы - лёд!
offline
Опыт:
7,029Активность: |
JNGP стоит? |
06.10.2010, 21:26 | #9
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
centrino
offline
Опыт:
4,357Активность: |
все ясно, просто вообще не понятно, как его юзать, скачал фаил отсюда xgm.ru/p/wc3/4585
скачал cJass vJass, а что дальше делать не знаю, когда жму сдесь открывается продвинутый WE, а фаил NewGen Warcraft.exe не работает, в WE вставляю код, жму сохранить и высвечивает ошибка. centrino добавил:
Смотрим скрин |
07.10.2010, 00:03 | #10
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Nekit1234007
offline
Опыт:
11,916Активность: |
|
07.10.2010, 00:31 | #11
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
centrino
offline
Опыт:
4,357Активность: |
Я же говорил, использовал все способы, вот сразу сохраняю высвечивает
|
07.10.2010, 13:40 | #12
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
redy5
Madness Combat
offline
Опыт:
112Активность: |
Всё гораздо проще! Событие-типо атака начинается. Условия-аттакед юнит равно-ты действие-плавающий текст-создать всплывающий(пропадение 3с) плавающий текст (стринг плюс стринг) урон:+(урон нанесенный триггеринг юнит) |
07.10.2010, 14:16 | #13
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Nekit1234007
offline
Опыт:
11,916Активность: |
|
07.10.2010, 14:34 | #14
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
redy5
Madness Combat
offline
Опыт:
112Активность: |
Nekit1234007, конешн,даже скрин выложу,может |
07.10.2010, 14:46 | #15
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
centrino
offline
Опыт:
4,357Активность: |
redy5:
Можеш закинуть карту с этим триггером или кодом? Я в джассе только начал разбираться, триггеры знаю, но не настолько чтобы понять, что ты написал, либо напиши просто полностью код, а не так, типа те-то-те-то. Буду благодарен. Nekit1234007: Кстати, когда захожу через GNPG, сохраняю, даже если получилось, жму проверить, и оно не запускается какая карты бы не была, с exe проблема, переустанавливал прогу, не помогает, в чем может быть дело? И когда сохраняю, пишет вопрос, это кампания? Если нет, то не сейвит, если да, то ошибка, ну а так, все равно не получается сохранить, опять же очень попрошу, создай у себя новую карту, вставь туда код, и если получится закинь сюда плз. |
07.10.2010, 15:35 | #16
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Nekit1234007
offline
Опыт:
11,916Активность: |
Толку-то? Попробуй этот жнгп, с ним всё ок. |
07.10.2010, 15:57 | #17
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
centrino
offline
Опыт:
4,357Активность: |
Блин, ну что за невезуха смотри
redy5:
Интересно, где это нашел в триггерах? Там есть только полученные повреждения, то обозначить какой тип юнита будет получать нету. Все, разобрался. В плавающем тексте можно устанавливать цвет, нужно установить три параметра от 0 до ста, какие параметры нужно установить для карсного цвета например? centrino добавил: centrino: опять проблемы, все конечно грузится, но я хочу чтобы показывало тот урон, который наносит только мой герой, поэтому в триггере Ini, я установил атакующий юнит = hero, теперь показывает получаемые повреждения того юнита, которого атаковал мой герой, но после первой атаки запускается второй триггер, где событием является показать получаемый урон, и тогда если в этот момент этого юнита атакует ещё кто-то то, то оно тогда показывает и его урон. Отредактировано centrino, 07.10.2010 в 17:22. |
07.10.2010, 19:25 | #18
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
16GB
GhostOne User
offline
Опыт:
60,317Активность: |
вот моя старая |
07.10.2010, 19:27 | #19
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Msey
????
offline
Опыт:
67,346Активность: |
16GB, На гуи? =х
А если скиллов с блоком и критами 20 <. Это ж надо 100 < функций писать... не катит) centrino, Короче парень, учи cJass и делай сам)) |
07.10.2010, 20:02 | #20
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|