HGL
Phased out.
offline
Опыт:
25,976Активность: |
Двойная специализация
На официальном сайте игры появилась информация о любопытной фиче, которую обещают добавить в скором времени - двойная специализация.
ниже приведён текст оттуда, кому лень читать, попробую сформулировать основные идеи: Двойная специализация работает просто, хотя понять поначалу трудновато. Дойдя до максимального уровня и купив соотв. способность у тренера, вы попросту сможете вкачать не одну, а две комбинации талантов, а затем переключаться между ними. Правда, переключить можно будет не везде, а только около Lexicon Of Power (Словарь Силы), который нужен для махинаций с символами (они же glyphs) и стоит в столицах (теперь инскрипторы смогут его призывать на манер ремонтного бота). В качестве бонуса даётся так же 2 варианта набора символов (которые glyphs) и кнопок на панелях, эти наборы будут переключаться синхронно с талантами. Смысл новой фичи ясен - остановить, наконец-то, безумные затраты на сброс талантов, производимые игроками выского уровня, предпочитающими чередовать пве и пвп (или просто ветки талантов). Кроме того, разработчики обещают добавить удобную фичу для переключения между наборами вещей. Что совсем здорово, выбор талантов станет приятнее - можно будет сначала в режиме "настройки" выбрать нужную специализацию (с возможностью отмены), а затем принять изменения. Наконец, охотники смогут (правда, под страшным кулдауном) переключать петов без стойла. То есть, по сути, переключение настроек персонажа станет быстрым и безболезненным. Правда, такая фича, скорее всего, станет ощутимым ударом по инскрипторам - теперь не надо будет каждый раз заново закупать символы, если только вам не понадобится переключаться между тремя и более наборами =) хотя разработчики утверждают, что при необходимости сделают больше двух. Вывод: все бежим на тестовые рилмы и плачемся гмам о недостаточности двух наборов. мб ещё добавят =P далее оригинал (да-да, он ещё длиннее!) Вопросы и ответы от Ghostcrawler: двойная специализацияСо следующим обновлением в игру будет внесен ряд изменений и дополнительных возможностей. Одно из планируемых нововведений – двойная специализация. Пока эта функция не представлена в тестовых игровых мирах, и механизм ее работы, возможно, будет несколько изменен. Мы предлагаем вам интервью со старшим геймдизайнером World of Warcraft Грегом Стритом (Ghostcrawler), который приоткроет завесу тайны над долгожданным нововведением. Nethaera: Что такое двойная специализация? Ghostcrawler: Двойная специализация – это возможность персонажа иметь одновременно по два набора талантов, два набора символов и две панели способностей. Nethaera: Почему было принято такое решение? Ghostcrawler: Согласитесь, что было бы неплохо дать игрокам больше гибкости и выбора для освоения различных аспектов игры. Например, некоторые игроки любят как сражения на арене, так и рейды, и мы хотим развивать у игроков именно такой подход к игре. Но некоторые таланты полезны в большей степени для PvE, нежели PvP, и игрокам приходится каждый раз раскошеливаться и тратить время на перераспределение талантов и способностей на панели заклинаний. Новая система делает этот процесс более разумным, позволяя экономить золото и время и с легкостью переключаться между различными аспектами игры. Nethaera: Кто сможет этим воспользоваться? Ghostcrawler: Игроки, достигшие максимального уровня. Nethaera: Почему только игроки с максимальным уровнем? Ghostcrawler: Мы не хотели бы усложнять игру для пользователей, которые только изучают свой класс и пока повышают уровень своего персонажа. Но если это нововведение будет пользоваться популярностью, то мы подумаем над изменением ограничений. Nethaera: Каким образом приобретается двойная специализация? Ghostcrawler: Игрокам необходимо будет посетить своего классового тренера и заплатить взнос, чтобы получить доступ к данной функции. Nethaera: Как переключаться между специализациями? Ghostcrawler: Игроки смогут переключаться между специализациями, находясь рядом со Словарем Силы, при условии, что они заплатили взнос. Словари Силы находятся в столицах, кроме того, зачаровыватели получат способность создавать новый предмет, служащий для призыва Словаря Силы. Приобрести такой предмет может любой, но для ритуала призыва и использования потребуется несколько членов одной группы. Так же как и ремонтный робот, призванный Словарь Силы будет существовать ограниченное количество времени. Во течение PvP-сражения переключать специализации вы не сможете. Даже если в данный момент сменить специализацию нельзя, информация о ней будет доступна всегда. Nethaera: Игроки-одиночки смогут переключать свою специализацию вне городов, или же им необходимо находиться рядом со Словарем Силыr? Ghostcrawler: Им потребуется Словарь Силы, чтобы переключить специализацию, или же они могут объединиться с другими игроками для ритуала призыва. Nethaera: Этот новый предмет для призыва Словаря Силы имеет ограниченное количество использований или нет? Ghostcrawler: Пока что мы с этим не определились, посмотрим, как все будет работать в тестовых игровых мирах. Nethaera: Если я захочу изменить одну из своих специализаций, сброшены будут обе? Ghostcrawler: При сбросе талантов обнуляться будет только та специализация, которая активирована у вас на момент сброса. Nethaera: Будет ли возможность так же легко менять экипировку, которая соответствовала бы специализации? Ghostcrawler: Мы планируем настроить похожий механизм и для вашей экипировки. Эта функция будет чем-то вроде «Управления экипировкой» (Gear Manager), которая также позволит вам легко переключаться между различным оружием, аксессуарами или же одеждой для ролевой игры. Автоматически с переключением специализации экипировка меняться не будет. Со временем появится больше информации об этой функции. Nethaera: А как же охотники? Зачастую специализация питомцев подбирается под специализацию самого охотника. Смогут ли они автоматически менять специализацию своих питомцев? Ghostcrawler: Таланты питомцев будут обнуляться. Тем не менее, мы собираемся убрать плату за такой сброс талантов, чтобы у охотников не было дополнительных затрат на питомца. Также, мы планируем добавить охотникам новую способность с длительным временем восстановления, которая бы давала ему удаленный доступ к стойлу. Например, если экзотический питомец отправляется в стойло, охотник может выбрать себе другого. В дальнейшем эта способность будет рассматриваться более детально. Nethaera: Можно ли будет менять символы? Ghostcrawler: Набор символов будет привязан к каждой из двух специализаций, поэтому будет переключаться автоматически. Пользовательский интерфейс из-за этого будет несколько изменен, панель с символами будет находиться вместе с талантами, поскольку теперь они тесно связаны. Nethaera: Смогут ли игроки сохранять панели основных активных способностей для каждой специализации? Ghostcrawler: Да, они будут сохраняться точно так же, как и сами таланты и символы. Чтобы автоматически переключиться на другую панель способностей, вам надо будет сменить специализацию. Nethaera: Будет ли возможность не сохранять выбранные таланты, пока специализация окончательно не сформирована. Ghostcrawler: С введением двойной специализации мы планируем дать такую возможность игрокам, то есть если при распределении талантов вы сделали ошибку, вам не придется снова сбрасывать их за дополнительную плату. Nethaera: Игроки ограничатся только двойной специализацией? Ghostcrawler: В зависимости от того, как новая функция будет работать, возможно, в будущем, мы введем дополнительные специализации. Nethaera: Когда данное нововведение вступит в силу. Ghostcrawler: Сначала оно будет внедрено в тестовых мирах. И, поскольку данный проект был весьма ресурсоемким, мы хотели бы сначала собрать полноценные отзывы о том, как эта новая система функционирует, прежде чем запускать ее в игре. HGL добавил: типа всем пофигу?) забавно ^_^ Отредактировано HGL, 19.02.2009 в 18:53. |
17.02.2009, 00:08 | #1
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
FREEZE_ball
Cataclysm => жара
offline
Опыт:
15,247Активность: |
На данный момент, стоимость покупки двойной специализации равна тысяче золотых монет, доступна только на максимальном уровне и смена билда не требует словарь силы (однако недоступна на арене, бг, и в режиме боя). Из других приятных изменений на сегодняшний момент ожидается возможность плавать у маунтов, снижение времени перезарядки камня возвращения с часа до тридцати минут, возможность двухкнопочного смена одежды (исключая режим боя), а также, разумеется, новое рейдовое подземелье Ульдуар на 10/25 человек с 14 или 15 боссами, тестирование которых сейчас на полную идет на тестовых рилмах. |
04.03.2009, 23:47 | #2
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Arte_de_Mort
offline
Опыт:
23,452Активность: |
дуал спек можно юзать с 40го уровня |
05.03.2009, 00:15 | #3
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|