XGM Forum
Сайт - Статьи - Проекты - Ресурсы - Блоги

Форуме в режиме ТОЛЬКО ЧТЕНИЕ. Вы можете задать вопросы в Q/A на сайте, либо создать свой проект или ресурс.
Вернуться   XGM Forum > Warcraft> Моделлинг
Ник
Пароль
Войти через VK в один клик
Сайт использует только имя.

Закрытая тема
 
Воробей

offline
Опыт: 5,839
Активность:
Dron я как раз это и делал. Модель в игре размера не меняет. И границы я пересчитывал, все равно не работает :(
Старый 11.12.2008, 20:40
Dr

offline
Опыт: 48,871
Активность:
Воробей Измени границы на более мелкие (по аналогии с варовской моделью нужного размера).
Старый 11.12.2008, 21:08
Воробей

offline
Опыт: 5,839
Активность:
Сейчас попробую

Воробей добавил:
Вообще хана. Изменил границы на более мелкие. Бесполезно. Вообще жуть. Мистика какая-то
Старый 11.12.2008, 21:27
Wulfrein
где я?
offline
Опыт: 88,142
Активность:
Цитата:
Сообщение от dave_wwid
Уменьшить размер скелета можно уменьшив размер кости к которой крепятся все остальные кости. Делать это нужно в глобальной анимации. (mdlvis)

+1
Цитата:
Сообщение от Воробей
Dron я как раз это и делал. Модель в игре размера не меняет. И границы я пересчитывал, все равно не работает :(

если ты правильно все сделал, то модель дб поменять размер уже в мдлВисе
Цитата:
Сообщение от Воробей
А в какой именно глобальной анимации делать, а то их там много?

в той, которая "0"
Старый 16.12.2008, 17:34
Воробей

offline
Опыт: 5,839
Активность:
Wolverine спасибо сейчас я попробую

Воробей добавил:
Не выходит. Создаю глобальную анимацию 0 уменьшаю там скелет. А в нормальных анимациях скелет остается большой(((((((((
Старый 16.12.2008, 17:48
Wulfrein
где я?
offline
Опыт: 88,142
Активность:
о_0
каким образом ты "скелет уменьшаешь"?
Старый 16.12.2008, 17:57
Воробей

offline
Опыт: 5,839
Активность:
Выделяю главную кость, зажимаю лупу и уменьшаю
Старый 16.12.2008, 18:26
ScorpioT1000
Работаем
offline
Опыт: отключен
Там у модели есть какой-либо спецэффект. Скажем, огонь. Посредством кривого экспорта из wow, он не отображается визуально. По определению, при уменьшении моделей в we, спецэффекты меняют только границы появления частиц. Сам же масштаб частиц остается тем-же. (Вы можете убедиться в этом, уменьшая стандартную модель "Огня" в редакторе)
В этом случае при выделении этой модели в игре, выделяются эти "огромные" невидимые(или плохо видимые) частицы.
Правильным решением будет удаление/изменение этого спецэффекта в War3ME. Хотя 100% уверенности что здесь именно эта проблема я дать не могу.
Старый 17.12.2008, 03:45
Воробей

offline
Опыт: 5,839
Активность:
ScorpioT1000 я пробовал удалять спецэффекты, вроде как. Но попробую еще раз

Воробей добавил:
Как ни странно все эффекты с модели я давно удалил. Все равно чегото не работает(
Старый 17.12.2008, 11:50
ScorpioT1000
Работаем
offline
Опыт: отключен
угу, я смотрел. видимо, просто такой масштаб так воспринимается варом. хз врятли что-то можно норм исправить. если тока как там в анимах масштаб уменьшить предложили
Старый 17.12.2008, 13:12
Wulfrein
где я?
offline
Опыт: 88,142
Активность:
Воробей, ну тогда я даж не знаю... тоже сталкивался с проблемой. Иногда удавалось решить, иногда - нет...
Старый 17.12.2008, 16:32
Воробей

offline
Опыт: 5,839
Активность:
Ну тогда ладно, спасибо всем, тему можно закрывать
Старый 17.12.2008, 18:11
Закрытая тема

Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы можете скачивать файлы

BB-коды Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.
Быстрый переход



Часовой пояс GMT +3, время: 19:49.