XGM Forum
Сайт - Статьи - Проекты - Ресурсы - Блоги

Форуме в режиме ТОЛЬКО ЧТЕНИЕ. Вы можете задать вопросы в Q/A на сайте, либо создать свой проект или ресурс.
Вернуться   XGM Forum > Игрострой> Общий форум
Ник
Пароль
Войти через VK в один клик
Сайт использует только имя.

Ответ
 
H
hello world
offline
Опыт: 130,376
Активность:
Cubes Online
Представляю вашему вниманию свою первую и первую онлайн игру. Делаю её для тех. опытов с движком и сетевой частью. Да данный момент полностью написал движок пересылки/получения пакетов + синхронизация игроков.

Описание

Целью игры будет как можно дольше уворачиваться от летящих справа-налево блоков.
Игра рассчитана на 1-4 игроков одновременно, победит тот кто сможет выжить как можно дольше.
Управление такое: Мышь.. =)
Да, ничего нажимать не придется, только двигать мышкой.
По мимо летающих блоков, будут и бонусы:
  1. Временный иммун. дает бессмертие
  2. Здоровье
  3. Увеличивает всех врагов в размере (им становится труднее уклонятся)
  4. Уменьшает свой размер.
Если игрок находится "внутри" блока, то он будет постепенно терять здоровье, таким образом блоки нужно избегать.

Графика

На данный момент в игре посредственная графика в виде временных спрайтов.. В будущем все будет перерисовано и станет хорошо смотреться ) Также игра еще не тестировалась где либо, кроме нескольких запущенных клиентов на одном компьютере.

Дата выхода

Готово: XXXXXXXXXX (~40%)
Шкала выхода: 15.02.2011 (~75% - рейтинг точности)
Миниатюры
Кликните на картинку для увеличения
Название:  1.jpg
Просмотров: 126
Размер:  52.4 Кбайт  

Отредактировано Ahelhot, 09.01.2011 в 17:32.
Старый 08.01.2011, 05:53
ZiDI
0-Hedgehog =0
offline
Опыт: 1,726
Активность:
Ой как страшно...
Старый 08.01.2011, 10:43
Mark Bernet
Hoffman
offline
Опыт: 20,009
Активность:
А когда выйдет в свет эта игрушка? Жалко, что нет ещё графической начинки.
Старый 08.01.2011, 12:48
H
hello world
offline
Опыт: 130,376
Активность:
ZiDI:
Ой как страшно...
Ну это абсолютно нормально, тут много debag info выводится на экран, которая потом будет не нужна.
Графикой займусь уже скоро, вообще есть желание поэкспериментировать с шейдерами )
Mark_Bernet:
А когда выйдет в свет эта игрушка?
Думаю через месяц.
Старый 08.01.2011, 14:41
Mark Bernet
Hoffman
offline
Опыт: 20,009
Активность:
Ahelhot:
Думаю через месяц.
Что ж... Жду игру... Надеюсь, что графическое оформление получится красивым и удачным. Без графики на неё смотреть страшновато. Ну и геймплей может доработаешь заодно...
Старый 08.01.2011, 14:49
XOR

offline
Опыт: 38,284
Активность:
выглядит ужасно, даже окна с виндовс 2к. Чистый винапи +директс/опенгл? =0
X добавил:
куда там шейдеры -.-
Старый 08.01.2011, 14:52
H
hello world
offline
Опыт: 130,376
Активность:
X я же говорю я никаким образом еще не работал с графикой )
Вся графика текущая рисуется процедурно (т.е игрой).
Чистый винапи +директс/опенгл? =0
Нет. Игра на DirectX.
X:
куда там шейдеры -.-
C шейдерами тоже ни разу не работал, интересно будет попробовать их заюзать )
Старый 08.01.2011, 15:02
H
hello world
offline
Опыт: 130,376
Активность:
За эти два дня оптимизировал игру, добавил поддержку любого кол. ва различных бонусных предметов, а также теперь кубики разного размера и угла.
На новом скриншоте (в первом посте) можно увидеть чуть улучшенную временную графику, называемую "спрайты".
Старый 09.01.2011, 17:28
Mark Bernet
Hoffman
offline
Опыт: 20,009
Активность:
Уже лучше! Надеюсь, что игра и дальше будет совершенствоваться в процессе разработки.
Старый 09.01.2011, 21:44
ScorpioT1000
Работаем
offline
Опыт: отключен
На чем писал?
Старый 10.01.2011, 06:13
H
hello world
offline
Опыт: 130,376
Активность:
основа gml (game maker), но двиг почти полностью на различных dll'ках (для сети, mysql, шейдеры и токдалее )
Старый 10.01.2011, 14:49
Ответ

Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы можете скачивать файлы

BB-коды Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.
Быстрый переход



Часовой пояс GMT +3, время: 16:32.