Elemental
Element Of Water
offline
Опыт:
1,072Активность: |
Расход <патронов> при ВСЕХ видах атак
Кто может сделать разработку (можно и даже лучше на jass), чтобы при атаке декораций, например, катапультами расходовался какой либо зарядный предмет. Также бы неплохо учесть и атаку-удар по местности и атаку по юниту..
З.Ы.: есть разработка, где используется событие -юнит атакован.. Но в гуи для декораций события только на смерть декораций.. А атаку по местности вообще средствами гуи не отследить.. |
14.11.2008, 09:19 | #1
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Scorched
offline
Опыт:
7,912Активность: |
можно заменить проблемные атаки собственными абилками, тогда будет проще |
14.11.2008, 09:58 | #2
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Elemental
Element Of Water
offline
Опыт:
1,072Активность: |
Абилками? Интересно каким образом? Сделай карту-пример плиз |
14.11.2008, 21:18 | #3
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Scorched
offline
Опыт:
7,912Активность: |
Ну просто убрать эти атаки и добавить абилки, которые будут делать то же, что и атаки. А уже у абилок отлавливаются всякие типы целей |
15.11.2008, 00:53 | #4
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Elemental
Element Of Water
offline
Опыт:
1,072Активность: |
Этот вариант по моему немного глуповат - абилка кастуется единожды, то есть чтобы уничтожить декорацию нужно будет например раз 5 применить эту абилку.. А вводить дополнительные триггеры по отслеживанию и автоприменению абилки это геморно |
15.11.2008, 17:42 | #5
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
FEARSTARTER
desert eagle
offline
Опыт:
19,284Активность: |
можно попробывать через событие - (юнит отдал приказ (без указания цели)) дальше проверить текущий приказ юнита, если катапульта стреляет то у нее по идее будет приказ определенный (не знаю какой), если есть приказ то дальше делай че тебе нужно.. заряды уменьшай.))) лень проверять самому - это тока теория ^_^ |
15.11.2008, 17:55 | #6
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Scorched
offline
Опыт:
7,912Активность: |
Цитата:
посмотрим, возможны ли какие-либо другие варианты Цитата:
что мешает после каста отдать приказ еще раз? Цитата:
а так ты не узнаешь точно, сколько раз стреляли |
|||
15.11.2008, 18:37 | #7
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
FEARSTARTER
desert eagle
offline
Опыт:
19,284Активность: |
Цитата:
скока раз юнит приказ отдаст - стока и стрелял, ну конечно он может сразуже отменить атаку.. если постараться |
|
15.11.2008, 19:04 | #8
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Scorched
offline
Опыт:
7,912Активность: |
Цитата:
А ты не подумал, что при получении одного приказа атаки катапульта может выстрелить и 10 раз, и 100 раз? Scorched добавил: p.s. приказ отдает не юнит, а игрок, а юнит его получает и выполняет |
|
15.11.2008, 19:41 | #9
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Elemental
Element Of Water
offline
Опыт:
1,072Активность: |
Вирус, пожалуйста попробуй сделать наработку на основе отдачи приказа..
А идея с абилкой все равно не рулит: 1- перезарядка будет видна (без нее то нельзя!!) и 2- получается что катапульта сможет одновременно атаковать и юнитов и декор! Глупо ведь.. |
15.11.2008, 19:49 | #10
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Scorched
offline
Опыт:
7,912Активность: |
Цитата:
Если они стоят рядом - да. А в другом случае так не получается. |
|
15.11.2008, 20:44 | #11
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|