![]()
Hate
конь вакуумный
![]() ![]() offline
Опыт:
43,033Активность: |
Исчезающая модель
Вот эта моделька отлчично отображается в мдлвисе и в3МЕ, но в игре, чем дальше модель от камеры, тем больше частей у нее исчезает... в чем может быть проблема? |
![]() |
#1
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
JesusHipster
Иисус Хипстос
![]() ![]() offline
Опыт:
35,547Активность: |
Hatsume_Hate, попробуй |
![]() |
#2
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
Hate
конь вакуумный
![]() ![]() offline
Опыт:
43,033Активность: |
всеравно исчезает |
![]() |
#3
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
IrokeZ
<bdc>
![]() ![]() offline
Опыт:
13,989Активность: |
походу надо рассчитать границы в анимах. |
![]() |
#4
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
Hate
конь вакуумный
![]() ![]() offline
Опыт:
43,033Активность: |
IrokeZ:
так сделал уже ведь.. непомогло |
![]() |
#5
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
IrokeZ
<bdc>
![]() ![]() offline
Опыт:
13,989Активность: |
в каждой анимации? тогда быть того не может. |
![]() |
#6
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
Hate
конь вакуумный
![]() ![]() offline
Опыт:
43,033Активность: |
вот как это все выглядит в ВЕ и МЕ
|
![]() |
#7
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
alexprey
познающий Unity
![]() ![]() offline
Опыт:
68,501Активность: |
Hatsume_Hate, может модель сделана так? Специально?
|
![]() |
#8
+0/−1
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
Hate
конь вакуумный
![]() ![]() offline
Опыт:
43,033Активность: |
alexprey:
не думаю что это было задумано изначально... |
![]() |
#9
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
JesusHipster
Иисус Хипстос
![]() ![]() offline
Опыт:
35,547Активность: |
Hatsume_Hate, Можно сделать материал двух сторонним.. Можно убрать динамическое изменение цвета... Проверить нормали.. Проверить битмапы О.о |
![]() |
#10
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
Hate
конь вакуумный
![]() ![]() offline
Опыт:
43,033Активность: |
Cookie:
материал и так двусторонний вроде как. нормали расположены... довольно таки странно. и что за битмапы?) |
![]() |
#11
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
JesusHipster
Иисус Хипстос
![]() ![]() offline
Опыт:
35,547Активность: |
Точно не знаю, но это часть текстуры:D
Вроде заменяемый элемент текстуры, при отдалении заменяющийся на менее качественный, но я не уверен:D Cookie добавил: Если материал двух сторонний, то проблемы с нормалями должны быть видны только с тенями по идее.. |
![]() |
#12
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
AlakFrost
![]() ![]() offline
Опыт:
7,936Активность: |
Дело в битмапах ... у тебя в текстуре 9 ( 8 ложных ) , а должно быть 0 ложных ....
Destro666 добавил: Вот проверь ... |
![]() |
#13
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
Hate
конь вакуумный
![]() ![]() offline
Опыт:
43,033Активность: |
Destro666:
вооот, теперь работает, можешь написать как это исправлять чтоб потом самому решать такие проблемы? |
![]() |
#14
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
WebSter
Товарищ Mechanicus
![]() ![]() offline
Опыт:
86,111Активность: |
Hatsume_Hate:
Сохраняешь через BLP Lab с такими настройками. |
![]() |
#15
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
Hate
конь вакуумный
![]() ![]() offline
Опыт:
43,033Активность: |
WebSter:
спасиб всем, закрывайте |
![]() |
#16
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|