Atronah
Чеширский Кот
offline
Опыт:
1,322Активность: |
Neverworld(AOS)
сюжетистокиВо вселенной есть множество миров со своей историей, героями и опасностями. Но сегодня я расскажу вам об одном. Эта история о иномирье. таинственном обитаемом уголке галактики где господствует сила и магия, где одни вынуждены выживать а другие жить. Всё началось сотни лет назад. Таинственная цивилизация наподобие нашей влачило своё существование. они жили в мире и гармонии до этого рокового дня. дня который должен был стать величайшим за всю историю иномирья. тогда лучшие маги собрались вместе для важнейшего ритуала, который должен был положить конец таким вещам как голод засуха и болезни. вместо этого, вышедшая из под контроля магия хлынула на землю потоком меняющим всё вокруг и почти половина земель иномирья превратилась в тёмную холодную пустыню, наполненную ужасными тварями. за свою оплошность маги были изгнанны в эту ледяную бездну на веки веков и были наречены отступниками. пробуждениеДревняя злоба хранилась в сердцах отступников ненависть к так называемой высшей элите, посвященным. что бы жить в этом суровом мире, остатки магии они пустили на изменение своей внешности. длинные густые гривы, острые когти, великолепное зрение. отступники стали прирожденными войнами и убийцами, освоив навыки охоты и ратное дело они не забывали о магии. естественно она носила спецэфический характер и была направленна на яростные атаки и поддержание жизни. посвященные тренеровали воинов по по канонам морали, чести, и долга. Величественные темплары в тяжелой броне, умелые лукари и боевые клерики. они были мастерами своего дела и им не было равных. Затаив обиду отступники адаптировались к ледяным просторам и в конце концов начали открытое противостояние. этот день был омыт кровью тысяч жителей и солдат. сотни остались калеками. началась война и с каждым днём ненависть друг к другу становилась сильнее как неведомая болезнь сьедавшая умы солдат. Во время одного из рейдов два отряда схлестнулись в древнем храме посвященном древней рассе имя которой никто не помнил. Некогда это была страшная и кровожадная расса которая по легенде властвовала во вселенной но внезапно встретившая свой закат и исчезнувшая с лица земли. так считали древние... но на самом деле остатки этой неведомой расы покоились в этом храме который стал полем боя и столом на котором произошла кровавая мясорубка. кровь, впитавшаяся в землю, пробудила этих неведомых тварей. хладнокровные убийцы, первобытные монстры пробывшие в спячке тысячи лет. они озлобились на пробудивших их безумцев и ими двигала одна цель. убивать. итогиномирье вступило в новый виток своей жизни. кровавые битвы не прекращались ни днём ни ночью. некогда бывшая высшей империя посвяшенных пошатнулась под натиском древних чудовищ отступники были вынуждены бороться не только с климатом и посвящёнными но и с новой угрозой. война идёт по сей день и чем она закончится никто не может представить. быть может её исход зависит от тебя... особенностидве играбельные расы отступников и посвященных. огромное количество вещей которые можно приобрести или заработать. война за крепости которые важны не только стратегически но и материально противостояние не только друг с другом но и с рассой древних изначально задумывалось 8 классов героев
прокачка персонажа по скилам будет осуществляться путем покупки скилов и их неповторимыми комбинациями. И естественно мы сделаем уклон в развитие каждой из расс и соответственно различия в скилах и спецэфический баланс. разработчикиAtronah-ландшафт, тригеры, оформление Zerus-идейная часть, сюжет , оптимизация под стандарты и реалистичность. P@tch-спеллостроение, школы магии и их теория. готовностьтригеры-25% ландшафт-45% идеи-100% спелы-20% Скриныестественно до времени релиза многое будет переработано. Логово Древних в лесу, главная крепость отступников и просто место появления героев. вторая крепость, башни и монстр в окресностях Отредактировано Atronah, 19.06.2010 в 17:20. |
14.06.2010, 16:15 | #1
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Alonix
*null*
offline
Опыт:
26,861Активность: |
А где скриншоты и сама карта? |
14.06.2010, 16:22 | #2
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
idQuake
гай!гай!
offline
Опыт:
751Активность: |
Не буду мучат я вас))) удачи вам. |
14.06.2010, 16:22 | #3
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Сказочник
offline
Опыт:
39,429Активность: |
idQuake, ага, правда их кажется давно уже не было...
Atronah, а собственно, что готово? |
14.06.2010, 16:42 | #4
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
ZERO_01
offline
Опыт:
4,167Активность: |
А где процент выполненого? Карта готова или нет? |
14.06.2010, 16:45 | #5
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
16GB
GhostOne User
offline
Опыт:
60,317Активность: |
Atronah:
это о многом говорит |
14.06.2010, 16:50 | #6
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Atronah
Чеширский Кот
offline
Опыт:
1,322Активность: |
работа идёт над ландшавтом. сегодня будут скрины снежной страны тоесть практически 50%ландшавта проработанна система изучения скиллов и отображения их на персе. внутри игровые ивенты, тк основные битвы будут за крепости то осады на них и диверсии. тоесть тригеры на 70% школы магии и их реалистичность и актуальность (под этими словами я понимаю подобие того что вор не изучает скилл ядов а покупает бутылёк смазывает нож и получает соответствующую пассивку) примерно на 50%сюжет и идейная часть 100% окончание планирую к концу июня-началу июля. вообщем надеюсь вам понравится.
|
14.06.2010, 16:50 | #7
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
krosaf4eg
offline
Опыт:
1,859Активность: |
Описание показалось мне унылым, большую часть занимает ненужная, на мой взгляд, для аосов болтовня о сюжете, не несущая практически никакой информации о карте. О самой карте пара слов, напиши поподробнее И букву в названии темы не дописал xD |
14.06.2010, 16:51 | #8
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Stiletto
loading...
offline
Опыт:
17,202Активность: |
я бы постеснялся выкладывать тему ни о чем... |
14.06.2010, 16:55 | #9
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Сказочник
offline
Опыт:
39,429Активность: |
Atronah, по-мойму ты в описании много где не поставил заглавные буквы. Некрасиво...
Цитата:
Что за бред... Это аосом и не пахнет тогда... |
|
14.06.2010, 16:58 | #10
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Alonix
*null*
offline
Опыт:
26,861Активность: |
А демоверсия будет? |
14.06.2010, 16:59 | #11
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
ZERO_01
offline
Опыт:
4,167Активность: |
Напиши какие нибудь особенности, фичи, системы и т.д. Обычная история ничего не решает, лично мне трудно понять что либо о проекте по описанию истории. |
14.06.2010, 17:00 | #12
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
16GB
GhostOne User
offline
Опыт:
60,317Активность: |
|
14.06.2010, 17:00 | #13
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
idQuake
гай!гай!
offline
Опыт:
751Активность: |
|
14.06.2010, 17:02 | #14
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Alonix
*null*
offline
Опыт:
26,861Активность: |
Ну надо же хотя бы над демкой поржать XD Ну все-таки посмотреть возможности и реализацию карты. |
14.06.2010, 17:05 | #15
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
ZERO_01
offline
Опыт:
4,167Активность: |
Увидел, не очень заинтерисовало... Хотя хочеться посмотреть на реализацию некоторых вещей |
14.06.2010, 17:08 | #16
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
ScorP
offline
Опыт:
1,770Активность: |
осады - это хорошо |
14.06.2010, 17:25 | #17
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
pocemucka
offline
Опыт:
1,580Активность: |
Посмотрим, посмотрим... |
14.06.2010, 17:31 | #18
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
idQuake
гай!гай!
offline
Опыт:
751Активность: |
|
14.06.2010, 17:39 | #19
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
AlexKARASb
Learning cpp
offline
Опыт:
22,103Активность: |
Atronah, Идеи очень порадовали, разделение героев по классам но в особенности: Жду релиза аосы версиями выпускают, эт тебе не кампания, тут выпустил 1.00 и пошел старт улучшения карты |
14.06.2010, 17:48 | #20
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|