XGM Forum
Сайт - Статьи - Проекты - Ресурсы - Блоги

Форуме в режиме ТОЛЬКО ЧТЕНИЕ. Вы можете задать вопросы в Q/A на сайте, либо создать свой проект или ресурс.
Вернуться   XGM Forum > Общение> Трактир
Ник
Пароль
Войти через VK в один клик
Сайт использует только имя.

Ответ
 
alexprey
познающий Unity
offline
Опыт: 68,501
Активность:
угол между векторами
народ помогите мне.
В общем мне нужно найти угол между двумя векторами a(x1,y1,z1) и b(x2,y2,z2)
Старый 15.01.2010, 19:30
exploder
iOS zealot
offline
Опыт: 19,394
Активность:
Элементарно, через скалярное произведение.
Старый 16.01.2010, 00:50
alexprey
познающий Unity
offline
Опыт: 68,501
Активность:
exploder, это малясь тупо, ведь угол мне и нужен чтобы найти скалярное произведение))
Старый 16.01.2010, 12:40
MF
Что-то вокруг не так
offline
Опыт: 26,594
Активность:
King_Ksel, ищи скалярное произведение через координаты, нафига тебе вообще угол?
scalar_mul = X1 * X2 + Y1 * Y2 + Z1 * Z2 
В случае 2х мерных векторов, убираем Z, если измерений больше, то аналогично добавляем нужное количество координат.
Старый 26.01.2010, 04:41
Ответ

Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы можете скачивать файлы

BB-коды Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.
Быстрый переход



Часовой пояс GMT +3, время: 17:46.