XGM Forum
Сайт - Статьи - Проекты - Ресурсы - Блоги

Форуме в режиме ТОЛЬКО ЧТЕНИЕ. Вы можете задать вопросы в Q/A на сайте, либо создать свой проект или ресурс.
Вернуться   XGM Forum > Проекты> Кунсткамера> Dark Way To The Sky (full version)
Ник
Пароль
Войти через VK в один клик
Сайт использует только имя.

Ответ
 
ArchWorm
Матрица незалежности
offline
Опыт: 4,675
Активность:
Дикая природа DWttS
Ну что, наступила урожайная пора. Вот несколько скринов:

а все скрины стёр варкрафтер :)

Это голый ландшафт, потому что триггеров у меня нету. Но пока это то, что есть. Наслаждайтесь!

Кто напишет бу, тому баян!

Отредактировано WarCrafter, 17.09.2006 в 06:57.
Старый 13.09.2006, 16:44
Trok-Ferot
Silenced by Trok-Ferot
offline
Опыт: 80,259
Активность:
  1. Скрины ужимать не пробовал? Весить должны сто пятьдесят, а весят восемьсот...
  2. Не бывает зеленых дорог (первый скриншот).
  3. Если я правильно понял, на скриншотах лес? Тогда травушки-муравушки, кустегов и т.д маловато...
  4. Это не дикая природа...
P.S: "бу" я не написал...
Старый 13.09.2006, 16:56
DampirTBs

offline
Опыт: 28,311
Активность:
Varimat Иди фтопку. Единственное замечание - на первом скрине дерево тупит.
Старый 13.09.2006, 17:41
Кет

offline
Опыт: 111,216
Активность:
красивый скрин только третий:(
Старый 13.09.2006, 17:41
AnD
Weighted Companion Cube
offline
Опыт: 7,351
Активность:
весят много!!! неужели сжимать трудно? =(
Старый 13.09.2006, 18:20
and_y87
Тру Кодер
offline
Опыт: 21,030
Активность:
Ты их что в paint'e вырезал чтоль?
По размеру скринов можно судить о навыках обращения с фотопопом... =(
Третий скрин красава...
первый и второй както неочень , единственное что в них порадовало это деревья...
Старый 13.09.2006, 22:06
Evgem1us
Пробудившийся
offline
Опыт: 5,697
Активность:
Супер!
Третий скрин можно вывешивать как "WoWа в варике".
Лепота...
Старый 14.09.2006, 12:36
Toadcop

offline
Опыт: 54,313
Активность:
кто их рисовал тот ламер и к нормальному проекту я его бы не потпустил...
+ что рисунки в БМП или что ? или Джепак с качеством на 100% ?
+ 3 скрин более мене т.к. там ничего нормально не видно...
вывод террайны в ДВТТС будут среднего уровня... хотя не ниского уже радует =)
Старый 14.09.2006, 15:20
ArchWorm
Матрица незалежности
offline
Опыт: 4,675
Активность:
Ща гляну. Может быть и 100%

Varimat, на первом не дорога, а отмель. Кустеги и муравушки лагают по-зверски, поэтому я не стану делать их много, к тому же это не лес, а только подлесок, поэтому деревьев мало.

Toadcop, если ты такой спецць, покажи свои скрины. А то браковать много мастеров, а чё своими руками делать - пффффф, все ЗЗдулись... >:|

Первые два скрина - это 1/10 альфа, так что буду работать. Спасибо за комментарии!
____________________
Покуда то да сё, первые два удалил. Щас пересмотрел: согласен, пустовато. Но беда в том, что много красоты начинает тормозить(компьютер у меня новый, не тычьте пальцами). Ладно, буду добавлять мини-фишки. А вы пишите, пишите... Особенно то, что бы вы хотели видеть. И хорош хулить, это не финальная версия.

З.Ы.: Прежде чем говорить про пустоту, вернитесь в тему про полёты и посмотрите ландшафт.

ArchWorm12612 добавил:
Мне кажется, что Жабомент не в ту тему заходит. Полётов ему не надо, ландшафт ему не нравится, а сам модный-премодный! Уважаемый, знаешь, где Бобруйск?

Я стараюсь делать ландшафт максимально реалистичным. Если нужно сделать его максимально красивым, я сделаю. Голова на плечах есть.

Отредактировано ArchWorm12612, 14.09.2006 в 18:06.
Старый 14.09.2006, 17:27
Doomhammer

offline
Опыт: 6,702
Активность:
Скрины ничё... Нотбад!
Старый 14.09.2006, 19:07
ArchWorm
Матрица незалежности
offline
Опыт: 4,675
Активность:
Давайте свои пожелания. Только откровенный сюр и лаг пойдут в топку. Чтобы следующие скрины были 100% качества.
Владком вообще не сушит скрины, какая разница? Я ж не через аттач.
Старый 14.09.2006, 21:13
vlad_C0M
Босс DarkSkyTeam
offline
Опыт: 10,459
Активность:
Так.. ArchWorm12612 ....
-
Вот 3 замечания :
-
1. Никогда не миксуй "НЕМИКСУЕМОЕ" ... Не может быть по природе одновременно ДЕРЕВЬЯ всех типов и видов... Деревья могут быть лишь определенных типов... )От вида местности... Редко стоят елки рядом с березами...
2. Лучше используй "снижение" и "вычитание"... Рельеф не ровное плато... Но и не бугристое рафм. Поэтому старайся придумывать экспозицию.
3. За скрин только 5\11 ... по 11 бальной. Ты можешь еще лучше? Еще аккуратней... Но в целом для работы со столь необычными моделями ставлю зачот :). Но всеравно... Ландшафт должен быть на уровне Кампейн... а то еще и выше
Старый 15.09.2006, 01:52
ArchWorm
Матрица незалежности
offline
Опыт: 4,675
Активность:
vlad_C0M
1. Лол лол лол лол и ещё раз лол!!! Я сам об этом думал, но потом решил, что ни к чему такие сложности
2. Придумываю, да ещё как! Журнал GEO покупаю под энто дело. Думаешь, надо помягче? Снаряжу.
3. Считай это альфой, стало быть в финале будет 12/11. Пожалуй, я не буду лишний раз торопиться.
Старый 15.09.2006, 15:10
AnD
Weighted Companion Cube
offline
Опыт: 7,351
Активность:
ArchWorm12612, че то ты критику совсем не принимаешь. Надо к ней прислушиваться а не грить что все нубы и только говорить умеют, Тоадкоп'а Близзарды оценили даже.

AnD добавил:
ArchWorm12612, да сожми ты этот скрин нафиг!!! мне не охота 2 рубля за просмотр картинки тратить!!!
Старый 15.09.2006, 22:07
Reptai1

offline
Опыт: 2,293
Активность:
Очень круто... особенно деревья...
Старый 16.09.2006, 13:17
WarCrafter
Покидаю вместе с форумом
offline
Опыт: 28,930
Активность:
бу

WarCrafter добавил:
где мой боян?
Старый 16.09.2006, 13:57
AnD
Weighted Companion Cube
offline
Опыт: 7,351
Активность:
DEAD URL
Старый 16.09.2006, 14:41
WarCrafter
Покидаю вместе с форумом
offline
Опыт: 28,930
Активность:
DEAD URL спасибо большое!
Старый 16.09.2006, 14:51
vlad_C0M
Босс DarkSkyTeam
offline
Опыт: 10,459
Активность:
WarCrafter Бугога наш бох!
-
ArchWorm12612 -
Цитата:
1. Лол лол лол лол и ещё раз лол!!! Я сам об этом думал, но потом решил, что ни к чему такие сложности

-
НЕТ НЕТ И ЕЩЕ РАЗ НЕТ! ... Сложностей навалом. Нужно грамотно их использовать. Поэтому ДЕРЕВЬЯ должны быть ОПРЕДЕЛЕННОГО типа... Дополнительные "вариации" наделает Зуриэль... И даст мне ----когда ВладКом... Прекратит здыхать понемногу в больницах... И наконец выполнит обещания...
=
В 16:00 (сейчас у меня 13:49) открою WE... Допинаю ВЕРСИЮ ДЛЯ ОПТИМИЗАЦИЮ... Попробую найти Серегу... И буду его слезно просить чтобы помог мне...
--------
Работа над скриншотами ЗАТЯГИВАЕТСЯ... Зато работа над ДЕМО ускоряется.. (очень много нового УРЕЗАЛ... в плане памяти)... Теперь все гораздо проще и удобней... Не стал делать VUGUI Menu. Упростил .... получилось ЛУЧШЕ ...больше возможностей ... и главное УДОБНЕЙ...
----
Ладно .......надо кончать вас мучать ....а то у вас мозги закипят.... Скоро будет ИГРАТЬ ИГРАТЬ И ЕЩЕ РАЗ ИГРАТЬ!
Старый 17.09.2006, 06:52
and_y87
Тру Кодер
offline
Опыт: 21,030
Активность:
vlad_C0M От такого сообщения как камень с души =)

тока смотри.... оправдай наши надежды...
Старый 17.09.2006, 07:55
Ответ

Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы можете скачивать файлы

BB-коды Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.
Быстрый переход



Часовой пояс GMT +3, время: 19:20.