![]()
DARTH WWW
![]() offline
Опыт:
65Активность: |
Как закончить уровень?
По ходу создания уровня возник вопрос.Как сделать,чтобы по выполнению действия(убийство нпсишника,открытие двери и т.д) кончался один уровень и начинался другой? Заранее благодарен. |
![]() |
#1
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
![]()
Зевс
Адская Зверюга
![]() ![]() offline
Опыт:
152,154Активность: |
Статьи на что? Там был рассмотрен такой тригер. Статья о скриптах by Dimmy. |
![]() |
#2
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
![]()
Kirgiz
![]() ![]() offline
Опыт:
1,264Активность: |
MaxPayne_GameMode->GM_Init(имя следующего уровня);
Только ессно пропиши его сначала в levels.txt |
![]() |
#3
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
![]()
Dimmy
Аналитик
![]() offline
Опыт:
12,427Активность: |
Точнее, в статье описано, как сделать выход с уровня после убийства всех врагов. Но сути это не меняет - чтобы перейти на другой уровень нужно в подходящем скриптовом событии (блок OnDeath у персонажей, T_Activate у триггеров и.т.д) прописать то, что написал выше Kirgiz.
|
![]() |
#4
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
![]()
DARTH WWW
![]() offline
Опыт:
65Активность: |
Пассиб |
![]() |
#5
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|