Sacar777
offline
Опыт:
2,024Активность: |
Анимации и работа с ними
Решил для атмосферности в карте сделать легкий триггер. В локации (сожженная деревня) крестьянин будет Подходить к куче скелетов (декор, сожженные останки) .делать анимацию удара киркой и с анимацией sand flesh first (на плече держит кости) он понесет их в яму с огнем и там уже скинет. Вот как то так.
Работает все, кроме одного. проигрывается анимация, что он берет кости и потом при движение она сбивается, я так понимаю, что по дефролту проиграется анимация бега. Как можно сделать, что бы он нес в руках эти кости?? И еще вопрос того же плана, как зациклить анимации, к примеру лучницы каждые 3 сек воспроизводят анимации стрельбы. Вариант с триггером каждые 2 сек игр. времени play animation не предлагать =) Казалось бы легкий вопрос, но что то поставил он меня в тупик. заранее спасибо. |
22.11.2013, 21:35 | #1
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Buulichkaa
Делаю спеллы за еду
offline
Опыт:
20,171Активность: |
там есть специальная анимка бега со скелетом, а вообще для полного понимания гляньте карту интерлюдию после очищения стратхольма |
22.11.2013, 21:55 | #2
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Sacar777
offline
Опыт:
2,024Активность: |
Во, во. помню, что где то в компании похожее видел. спасибо, сейчас гляну.
|
22.11.2013, 22:12 | #3
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
П4ела
Сэр. Кухня горит. Снова.
offline
Опыт:
35,447Активность: |
Buulichkaa, В том то и дело, что этого никак не сделать без изменения модели...
У крестьянина нету анимации бега с трупом, ее нужно сделать в мдлвисе для начала. У него только анима стояния с трупом и анима скидывания. Sacar777, В мдлвис делай аниму, а потом в редакторе игры делай все морфами. |
22.11.2013, 22:16 | #4
+1/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|