HolyMoon
Hly shit!
offline
Опыт:
6,986Активность: |
Программка для решения квадратных уравнений
Простенькая программка, написанная на гуи. Решает простые квадратные уравнения типа ax^2+bx+c=0. Находит корни, вершину, отмечает все это дело на графике. Может кому пригодится) |
24.10.2010, 12:52 | #1
+1/−1
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Genya1995
offline
Опыт:
2,506Активность: |
Почему я набираю любые цифры пробовал примеров 10 всё равно d=0
|
24.10.2010, 13:13 | #2
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
HolyMoon
Hly shit!
offline
Опыт:
6,986Активность: |
вот обновленная, в предыдущей версии парабола коряво строилась.
Genya1995, дискриминант нормально находится, просто ты какие то числа подбираешь странные. |
24.10.2010, 13:17 | #3
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Genya1995
offline
Опыт:
2,506Активность: |
HolyMoon, Нашел ошибку просто я не задавал коэффициенты, а вводил уравнение
|
24.10.2010, 13:25 | #4
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Doc
offline
Опыт:
63,163Активность: |
HolyMoon, бред полный, кому это нужно? |
24.10.2010, 13:32 | #5
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
_Red
offline
Опыт:
4,095Активность: |
HolyMoon, А зачем это вообще? работы на пять минут, лучше бы на java для телефона сделал, вот это можно, а тут бред |
24.10.2010, 13:35 | #6
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Genya1995
offline
Опыт:
2,506Активность: |
По моему норм мне понравилось
|
24.10.2010, 13:43 | #7
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Nekit1234007
offline
Опыт:
11,916Активность: |
Это что-то из раёна:
DEAD URL |
24.10.2010, 13:48 | #8
+1/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Redykt
<(◕_^)>Няя!\\<(-_-")>
offline
Опыт:
7,026Активность: |
для школьников 9-10 класса пригодится :) компилировала бы она еще дроби в ax^2+bx+c |
24.10.2010, 16:01 | #9
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
granderpro
offline
Опыт:
12,165Активность: |
Nekit1234007, жжош красав4ег)) |
24.10.2010, 16:05 | #10
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
HolyMoon
Hly shit!
offline
Опыт:
6,986Активность: |
я буду работать с целью расширить ее возможности :D |
24.10.2010, 16:07 | #11
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
granderpro
offline
Опыт:
12,165Активность: |
HolyMoon, нафига? народ будет заходить и Д/З делать? умно-умно) |
24.10.2010, 16:08 | #12
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
_Red
offline
Опыт:
4,095Активность: |
HolyMoon, лушче делать сразу как отдельную программу, а то заходить в варик и открывать карту что бы посчитать какое-то уравнение - не практично Nekit1234007, жжош! |
24.10.2010, 16:46 | #13
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
darkVader
offline
Опыт:
197Активность: |
Цитата:
ыыыы, прикольно=))) ток слабо и бесполезно, вот если бы программа определитель матрицы считала, или там криволинейные интегралы нескольких порядков, или диф уравнения=))) а то квадратные уравнения в уме раешаются легко=))) да и есть замечательная программа MathCad которая делает все вышеперечисленное в том чиле и квадратные уравнения=))) имхо используйте we по назначению=))) не надо изобретать колесо=) |
|
02.11.2010, 04:25 | #14
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Klop
Папа римский
offline
Опыт:
13,006Активность: |
HolyMoon:
хах насчёт квадратных уровней,накинулась идейка сделать спелл по нахождению корней из коэфициентов например
Сила героя + Скорость перемещения - разум героя = 0
И наносить демедж вот это было б уже не обычным заклинанием,а решать квадратные уравнения не к чему,раз уже на то пошло легче сделать это обычной программой на каком нить языке программирования,если уже так надо) |
02.11.2010, 05:05 | #15
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
darkVader
offline
Опыт:
197Активность: |
Цитата:
а что в этом уравнении искать нужно? и это никак 0 не равно будет, здесь как бэ нету неизвестной переменной... |
|
02.11.2010, 15:15 | #16
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
шмин
offline
Опыт:
822Активность: |
а может ты не знаешь сколько мс точный :) |
02.11.2010, 15:52 | #17
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
darkVader
offline
Опыт:
197Активность: |
Цитата:
да хоть пусть все 3 будут неизвестными, это уранение не решаемо... какой тут должен быть разум героя? 400-600? или на 1 уровне герой вобще не будет ходить? darkVader добавил: Да и откуда тут возьмется урон? |
|
03.11.2010, 05:07 | #18
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Msey
????
offline
Опыт:
67,346Активность: |
Сделай нам калькулятор)) Чтобы еще и корни считало.
|
13.11.2010, 20:49 | #19
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Klop
Папа римский
offline
Опыт:
13,006Активность: |
darkVader:
D= b*b - 4*a*c
a = сила героя
b = скорость перемещения c = разум героя пример:
мс = 300 сила героя = 45 разум героя = 37 45x(2)-300x-37=0
D = 90000 + 4*45*37 = 90000 + 6660 = 96660
sqrt(D) = 311(округлил) x1 = - b - sqrt(D)/2a (Этот вариант не подходит) x2 = - b + sqrt(D)/2a = 300 + 311/90 = 6.79(Это лучше ставим)*10 получаем урон затем ставим х2*Уровень способности и получаем нормальный урон при значениях
МС= 300 Сила = 45 Разум = 37 68* Уровень способности,чем больше разум тем больше урон ,чем меньше сила тем больше урон главное просчитать пропорции,следовательно такой спелл,при моём раскладе лучше делать магу,для силача параметры разума и силы менять местами
по урону второй вариант нам больше подходит |
14.11.2010, 00:12 | #20
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|