Joltd
offline
Опыт:
1,090Активность: |
Engine v1.3.5
Наконец-то доделал! Наработка Engine v1.3.5 позволяет сделать в Варе полноценную систему управления на стрелках. Наработка выполнена на JASS c использованием кэша. Внутри карты есть ридми. Отредактировано Joltd, 24.02.2007 в 20:42. |
23.02.2007, 16:21 | #1
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
and_y87
Тру Кодер
offline
Опыт:
20,630Активность: |
очень прикольно... мне понравилось.... 5 с плюсом (от меня)=) |
23.02.2007, 16:30 | #2
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
S
offline
Опыт:
43,833Активность: |
Где-то это я уже видел... да и ландшафт похожий... |
23.02.2007, 16:35 | #3
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Joltd
offline
Опыт:
1,090Активность: |
На счет "где-то видел" - незнаю, а ландшафт я почти рандомный делал. |
23.02.2007, 17:56 | #4
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Кет
offline
Опыт:
111,234Активность: |
Неплохо, понравилось...
Единственно нашёл недоработку - при движении назад не помешала бы инверсия анимации. Отредактировано Кет, 07.03.2007 в 16:04. |
24.02.2007, 19:46 | #5
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Joltd
offline
Опыт:
1,090Активность: |
Да, над этим надо подумать. К тому же статья даже есть такая - Анимация задом наперед.
Joltd добавил: Сделал обратную анимацию. Смотреть в той же карте |
24.02.2007, 20:43 | #6
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Персик
offline
Опыт:
8,490Активность: |
при поворот камера дёргается, а так система прикольная :) |
24.02.2007, 21:20 | #7
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Joltd
offline
Опыт:
1,090Активность: |
Дергается потому что скорость поворота большая. |
25.02.2007, 11:56 | #8
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
JesusHipster
Иисус Хипстос
offline
Опыт:
35,546Активность: |
Joltd Респект! Хотя похожую я видел на серче
|
07.03.2007, 11:56 | #9
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
CASHIS
Jack |>eveloper
offline
Опыт:
789Активность: |
Респект, теперь можно делать полноценную арену, где драться надо мышкой, возможно её буду делать я, но не обещаю. |
07.03.2007, 12:09 | #10
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
TicondRus
Учим World Editor
offline
Опыт:
2,049Активность: |
А сможешь сделать так, чтобы атака была на клавишу ф? |
07.03.2007, 15:58 | #11
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Кет
offline
Опыт:
111,234Активность: |
это легко, думаю сможет. |
07.03.2007, 16:04 | #12
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Joltd
offline
Опыт:
1,090Активность: |
Цитата:
В смысле, нажимаешь Ф и юнит атакует перед сбой стоящего врага? Опиши по подробнее |
|
07.03.2007, 19:03 | #13
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
TicondRus
Учим World Editor
offline
Опыт:
2,049Активность: |
Joltd, да именно так
|
07.03.2007, 19:51 | #14
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Joltd
offline
Опыт:
1,090Активность: |
Тогда можно - это не сложно |
08.03.2007, 14:01 | #15
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Sevaro
offline
Опыт:
49Активность: |
Тоже играл в примерно такую |
08.03.2007, 14:20 | #16
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
FellGuard
Losyash
offline
Опыт:
39,547Активность: |
Цитата:
Достигается данная шняга набором триггеров, эмулирующих атаку. Кстати, раз Ф = А, то атака и так по умолчанию Ф. |
|
08.03.2007, 17:15 | #17
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Vladwizard
offline
Опыт:
45Активность: |
Мне понравилась |
08.03.2007, 17:42 | #18
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
TicondRus
Учим World Editor
offline
Опыт:
2,049Активность: |
FellGuard, да A - клавиша атаки... Но тогда перед тобой появляется курсор с просьбой указать цель... А мне ничего такого не надо, надо чтобы просто проигрывалась анима атаки и юнит наносил урон впереди стоящему.
|
09.03.2007, 13:32 | #19
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
FellGuard
Losyash
offline
Опыт:
39,547Активность: |
Тогда попробуй убрать атаки (все), или скрыть УИ для всех атак в РО. И сделай абилу типа восстановления здоровья у обсидановой статуи, у нежити (чтобы с автокастом). Поставь ей хоткей А, и триггерно проворачивай все навороты с анимой и нанесением урона. |
10.03.2007, 09:08 | #20
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|