Mark Mocherad
Не активен
offline
Опыт:
7,564Активность: |
Идеальный ланд
Вот ланд кто видел круче кидаем сюда ) www.hiveworkshop.com/forums/map-development-202/requiem-192294
Padalekki добавил:
наткнулса на хайве вот скрин и сюда скинул,чтоб вместе покайфовать,в жизни круче ланда не видел,может кто знает где такую таву достать \ воду ну или любой декор что на скрине. Padalekki добавил: хммм мне показалось или трава в виде картинки ? Отредактировано Padalekki, 30.09.2013 в 01:35. |
29.09.2013, 19:45 | #1
+2/−1
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Стратег
offline
Опыт:
21,864Активность: |
Крутой не ланд, крутые модельки и тайлсеты, слишком высокого качества, что я даже сомневаюсь, что это скрин из редактора варкрафт3:) |
29.09.2013, 20:23 | #2
+1/−2
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Mark Mocherad
Не активен
offline
Опыт:
7,564Активность: |
Моделки весом от 120 до 800 кб,текстура за 1024 + в TGA ) |
29.09.2013, 21:03 | #3
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Melissa
Я всегда хочу как лучше!
offline
Опыт:
30,496Активность: |
и чем же эта трава настолько крута? ._. |
29.09.2013, 21:08 | #4
+0/−1
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Mark Mocherad
Не активен
offline
Опыт:
7,564Активность: |
NatureKid:
мне она понравилась реалистичностью,ты видела лучшую траву ? |
29.09.2013, 21:23 | #5
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Melissa
Я всегда хочу как лучше!
offline
Опыт:
30,496Активность: |
Травки разной хорошей полно так то. Она недурна, да... Разве на самом хайве не подписали откуда это? Если есть хотя бы название то можно на епикваре чекнуть, если там нет... |
29.09.2013, 23:06 | #6
+0/−1
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Mark Mocherad
Не активен
offline
Опыт:
7,564Активность: |
NatureKid:
подписали проект с 2011 года,но никто карту и ресурсы не будет давать,а проект сделают в 2014 году.... так что доступ к моделькам остаетса ждать )
пример дай |
29.09.2013, 23:16 | #7
+0/−1
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Fakov
Viva la Fa
offline
Опыт:
103,018Активность: |
а как это все играется? |
29.09.2013, 23:59 | #8
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
LongbowMan
Тварчество
offline
Опыт:
51,728Активность: |
В чём прикол выкладывать чужие работы? Сделай сам не хуже и кайфуй. И кто-то кстати говорил, что за олдскул и всё такое, и что все зажрались, не?)
По сабжу, понял, что это вар, увидев в воде олдскульный ящик) А вообще мне кажется, что либо скриншот обработали как-то, либо игра сделана полудвухмерной, т.е. спрайтами, сплатами или ещё как-нибудь. Потому что если лодка и выглядит достаточно объёмной, то всё остальное, как мне кажется, нарисовано. P.S. Padalekki, если уж кинул скриншот с другого сайта, кинь и ссылку на проект, откуда ты взял этот скрин. И вообще-то авторов надо бы указывать. LongbowMan добавил: Гм, определил, что трава не нарисована всё-таки, т.к. она "прорастает" через днище лодки) И всё же мне интересно, как они её сделали такой. |
30.09.2013, 00:52 | #9
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Mark Mocherad
Не активен
offline
Опыт:
7,564Активность: |
Fakov:
как и обычно играетса импорта 200 мб никаких лагов,загрузка 15 сек. проблем короче нет как говорит автор
Padalekki добавил: добивил 2-й скриншот,указал линк на автора проекта |
30.09.2013, 01:36 | #10
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
LongbowMan
Тварчество
offline
Опыт:
51,728Активность: |
Ух, в жизни не видел ничего подобного на варе. Аж дух захватывает. Обязательно поиграю. Кстати не понимаю, почему ты выбал именно этот скрин, там есть и другие, ничем не хуже, где, в отличие от этого, куда больше работы. В любом случае, спасибо за ссылку, буду следить за ними. |
30.09.2013, 01:58 | #11
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Mark Mocherad
Не активен
offline
Опыт:
7,564Активность: |
LongbowMan:
я просто показал именно скрин где видна вода и трава,на хайве еще 1 интересный проект - скрины в Development and Gallery - www.hiveworkshop.com/forums/map-development-202/memento-mori-231...
Padalekki добавил:
всетаки понял как сделана трава = мелкими деталями,на 1 листок травы затрачена одна blp картинка минимум 256 на 256 сам листок с 30%прозрачной обводкой того же цвета,один декор сделан с нескольких таких листочек разных цветов и разных направлений + весь масштаб уменьшен в несколько раз вот и получилась такая трава... Padalekki добавил: как сделаю выкладу наработку |
30.09.2013, 02:45 | #12
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Вестник Мондаса
Cyber-Planner
offline
Опыт:
4,604Активность: |
Давно фанатею от этого проекта. На других скринах можно заметить черно-белый стиль. Автор объясняет его кастомным черно-белым фильтром, весящим до 5 мб. Так вот, каким образом можно сотворить такое? Автор несомненно крут. По видео видно, что сие творение не лагает. |
30.09.2013, 10:38 | #13
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Mark Mocherad
Не активен
offline
Опыт:
7,564Активность: |
terribledamage:
не думаю что ты найдешь ответ,ибо такого уровня тут картоделов нету. |
30.09.2013, 13:02 | #14
+0/−4
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Melissa
Я всегда хочу как лучше!
offline
Опыт:
30,496Активность: |
terribledamage:
Фильтр, преобразуйщий цвета в оттенки серого? Прелюбопытнейше.. |
30.09.2013, 13:50 | #15
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Raised
Rid-Aid-Ios
offline
Опыт:
20,992Активность: |
Ребят кто знает как убрать из карты интерфейс хотя бы так как на фотке? А хорошо бы и полностью. |
13.10.2013, 21:06 | #16
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Mark Mocherad
Не активен
offline
Опыт:
7,564Активность: |
Цитата:
на скриншоте свой UI полностью черного цвета с оттенками серого на конце.. |
|
14.10.2013, 00:26 | #17
+1/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Palix
Тэррен
offline
Опыт:
32,543Активность: |
Это реквием? |
14.10.2013, 00:56 | #18
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Карточка
Kicked by SSrunX
offline
Опыт:
2,017Активность: |
я думаю тут появился конкурент куку_ссср в тематике куку-постов по теме: полагаю что это либо рисовка, либо какой-то патч. вероятнее рисовка, ибо в теме проекта всё пестрит, как бы говоря "смотрите как я могу", а на скринах видно, что красиво, но атмосферность, анимация диалогов (красивая моделька и "зашитый/неправильно раскрывающийся рот" во время диалогов сразу скинет красоту текстурок). плюс, насколько мне известно, не существует способа в рамках карты в интерфейсе что-то рисовать на месте стандартных статов, атаки и т.п. сделать чёрным можно, накатывать картинки сверху? - никогда не видел.
к этому же можно детальней посмотреть на мультиборд, иконки там немного больше, чем те что туда помещаются. соответственно 1й скрин тоже доработан, подрисован и т.п. и опять же вопросы как это будет выглядеть в игре - так красиво бесспорно, но трава будет статичной, что будет выглядеть странно для заявленной планки качества. да и вообще я не понимаю фапа "на картинку" - тысячи современных игр с отменной графикой и лишь десятки из них заслуживают внимания, ибо игра это про игровой процесс, а не про картинку.
автор того проекта показывает, что умеет делать/переделывать модельки, делать атмосферные картинки, показывает что ему нравится в соло копаться в этом годами, а... сюжет, реиграбельность, объём игры в часах, сама атмосферность (не картинка, а в процессе), техническое совершенство (автор собрался на гуи делать инвентарь на экране, что намекает) и прочие моменты геймплея? Отредактировано Карточка, 14.10.2013 в 02:47. |
14.10.2013, 02:39 | #19
+2/−3
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Mark Mocherad
Не активен
offline
Опыт:
7,564Активность: |
Цитата:
скрины не обрабатывались в релакторах о UI я написал више как сделать.невижу смысла обсуждать сырой проект так как и любая игра он кардинально будет отличатса от сатбильной версии темболее даже альфа теста нету...ты дружище предлогаешь критиковать то чего по сути нет и ты даже не играл.А скрин что я выклал был для вопроса а не для "да и вообще я не понимаю фапа "на картинку"". А о гуи если ты не знал то я тебе тайну открою и на гуи можно сделать хорошую игру у тебя стереотип о ГУИ ибо так думает большенство и ты также. |
|
14.10.2013, 14:49 | #20
+1/−2
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|