LeTha1Sh0t
offline
Опыт:
564Активность: |
Очередной мега-проект
Приветствую всех читающих эту тему
.При всей, на первый взгляд, простоте моей идеи я еще не видел ничего подобного на движке варкрафта (если карты на подобие этой существуют, дайте, пожалуйста, ссылки на них). Вот, значит: для карты типа UMSMelee на основе заданных игроком параметров генерируется случайный рельеф и ландшафт (с использованием большого количества разнообразных готовых кусков). От леса на берегу реки до холодной заснеженной пустыни. .У меня довольно много идей для этой карты, опишу вкратце некоторые из них: Несовсем стандартные ресурсы: золото (изначально золотые шахты выглядят как руда, торчащая из земли, добывать оттуда золото можно бесконечно, в построенных на месте руды шахт можно проводить апгрейд на количество работающих там работников, извините за тавтологию); еда (добывается охотой или земледелием (строим, например, мельницу, и если время года, выбранное при запуске - лето, то вокруг неё произрастает пшеница, с которой эту самую еду и собираем)); и хз что, возможно благосклонность высших сил. Нации, выбираемые диалогом при запуске, будут не из мира варкрафта, например: Помешавшиеся монахи, культивирующие всевозможную нечисть, будто бы божьих посланников, в подвалах своего иллюзорного монастыря; .Вот.. UPD 08.01.09:Сообщаю, что проект живет и потихоньку развивается. Генератор ландшафта уже реально разумен, воду генерирует)) Для ускорения процесса развития: Проекту требуется человек (желательно, ответственный) для нечастого выполнения однообразной работы в РО. Отредактировано LeTha1Sh0t, 08.01.2009 в 14:54. |
06.01.2009, 13:01 | #1
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
ScorpioT1000
Работаем
online
Опыт: отключен
|
я хз зачем тогда тема |
06.01.2009, 13:11 | #2
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Gres
Кораэлестраз
offline
Опыт:
18,575Активность: |
Сжеееч веедьму! ;( |
06.01.2009, 13:13 | #3
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Razor Zecer
Адский порох
offline
Опыт:
2,892Активность: |
Мдяяяя... а может не надо так гнать на проект? Задумка интересна |
06.01.2009, 13:16 | #4
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Enein
Silenced by ZlaYa1000
offline
Опыт:
43,453Активность: |
Цитата:
чем? и кто ее будет реализовывать? |
|
06.01.2009, 13:18 | #5
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Gres
Кораэлестраз
offline
Опыт:
18,575Активность: |
Автор даж незнает как назвать эту тему! А ты говоришь что задумка интересная...
Лан пошел я отсюда! А то нервные клетки не востанавливаються! ) Цитата:
Отредактировано Gres, 06.01.2009 в 13:32. |
|
06.01.2009, 13:24 | #6
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
agentex
offline
Опыт:
34,834Активность: |
ну я ща разрабатываю карту где рандомный ланд генерится.. правда жанр будет экшн, геймплей как в UT
agentex добавил: а вообще то что ты сказал практически нереализуемо, всмысле чтобы получился красивый и играбельный ланд |
06.01.2009, 13:30 | #7
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
VampireKB
Мясной создатель :Р
offline
Опыт:
10,855Активность: |
agentex
Красивый - да,но плоский и с деревьями - вполне возможен :) |
06.01.2009, 13:33 | #8
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
LeTha1Sh0t
offline
Опыт:
564Активность: |
Цитата:
Не, всетаки буду) Немного.. Быть может, получится интересная система генерации ландшафта.. |
|
06.01.2009, 13:58 | #9
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
DFlyer
<3 MJ
offline
Опыт:
42,879Активность: |
Вот когда будет хоть что-то, тогда и пиши. А так, бросаться словами и "задумками" каждый горазд. |
06.01.2009, 14:03 | #10
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
NETRAT
offline
Опыт:
83,712Активность: |
Я придумал название темы...
Генерацию "комнат" лабиринта я уже видел в какой-то карте лет 5 назад. Ландшафт нормально сгенерить нельзя. |
06.01.2009, 14:09 | #11
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Fakov
Viva la Fa
offline
Опыт:
102,058Активность: |
Идея -честно не очень. Были уже карты с подобной фишкой генерации. Random TD чтоли... Если ниче не реализовано-то думаю ничего и не будет... Зачем тему тогда создавать??? |
06.01.2009, 15:26 | #12
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Lевик
Cat Crusade!
offline
Опыт:
1,800Активность: |
Название для темы: Казаки И мельницы, и апгрейды для шахт и т.д. А вообще только идею кидать глупо. |
06.01.2009, 15:28 | #13
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Воробей
offline
Опыт:
5,839Активность: |
Походу автор вдохновился Age Of Mythology.... |
06.01.2009, 15:55 | #14
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
dain
offline
Опыт:
2,666Активность: |
Мда... сказать что проект уже сдох и гнеет под забором, ничего не сказать. |
06.01.2009, 16:38 | #15
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Revil
...
offline
Опыт:
16,530Активность: |
Идея проекта несформирована, даже основы толком нет ни в идейном ни в практическом плане... вывод - тему закрыть... |
06.01.2009, 16:51 | #16
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
DFlyer
<3 MJ
offline
Опыт:
42,879Активность: |
Ждём последнего слова LeTha1Sh0t'а и закрываем топик...
|
06.01.2009, 16:57 | #17
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Линкольн
Barg Ent.
offline
Опыт:
4,812Активность: |
Все, что нужно было сказать, уже сказанно. Совет автору. Извлечь из всего вышенаписанного вывод. |
06.01.2009, 17:33 | #18
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Lевик
Cat Crusade!
offline
Опыт:
1,800Активность: |
Имхо он сам угарал когда это писал... |
06.01.2009, 17:59 | #19
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
LeTha1Sh0t
offline
Опыт:
564Активность: |
Цитата:
Цитата:
Ага, играл, большая часть идей действительно оттуда) Цитата:
Ну вот, для начала..) |
|||
06.01.2009, 18:06 | #20
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|