XGM Forum
Сайт - Статьи - Проекты - Ресурсы - Блоги

Форуме в режиме ТОЛЬКО ЧТЕНИЕ. Вы можете задать вопросы в Q/A на сайте, либо создать свой проект или ресурс.
Вернуться   XGM Forum > Warcraft> Карты и проекты
Ник
Пароль
Войти через VK в один клик
Сайт использует только имя.

Ответ
 
LeTha1Sh0t

offline
Опыт: 564
Активность:
Очередной мега-проект
Приветствую всех читающих эту тему

.



При всей, на первый взгляд, простоте моей идеи я еще не видел ничего подобного на движке варкрафта (если карты на подобие этой существуют, дайте, пожалуйста, ссылки на них).

Вот, значит: для карты типа UMSMelee на основе заданных игроком параметров генерируется случайный рельеф и ландшафт (с использованием большого количества разнообразных готовых кусков). От леса на берегу реки до холодной заснеженной пустыни.

.



У меня довольно много идей для этой карты, опишу вкратце некоторые из них:

Несовсем стандартные ресурсы: золото (изначально золотые шахты выглядят как руда, торчащая из земли, добывать оттуда золото можно бесконечно, в построенных на месте руды шахт можно проводить апгрейд на количество работающих там работников, извините за тавтологию); еда (добывается охотой или земледелием (строим, например, мельницу, и если время года, выбранное при запуске - лето, то вокруг неё произрастает пшеница, с которой эту самую еду и собираем)); и хз что, возможно благосклонность высших сил.

Нации, выбираемые диалогом при запуске, будут не из мира варкрафта, например:
Помешавшиеся монахи, культивирующие всевозможную нечисть, будто бы божьих посланников, в подвалах своего иллюзорного монастыря;

.



Вот..

UPD 08.01.09:


Сообщаю, что проект живет и потихоньку развивается. Генератор ландшафта уже реально разумен, воду генерирует))
Для ускорения процесса развития:
Проекту требуется человек (желательно, ответственный) для нечастого выполнения однообразной работы в РО.

Отредактировано LeTha1Sh0t, 08.01.2009 в 14:54.
Старый 06.01.2009, 13:01
ScorpioT1000
Работаем
online
Опыт: отключен
я хз зачем тогда тема
Старый 06.01.2009, 13:11
Gres
Кораэлестраз
offline
Опыт: 18,575
Активность:
Сжеееч веедьму! ;(
Старый 06.01.2009, 13:13
Razor Zecer
Адский порох
offline
Опыт: 2,892
Активность:
Мдяяяя... а может не надо так гнать на проект? Задумка интересна
Старый 06.01.2009, 13:16
Enein
Silenced by ZlaYa1000
offline
Опыт: 43,453
Активность:
Цитата:
Задумка интересна

чем? и кто ее будет реализовывать?
Старый 06.01.2009, 13:18
Gres
Кораэлестраз
offline
Опыт: 18,575
Активность:
Автор даж незнает как назвать эту тему! А ты говоришь что задумка интересная...
Лан пошел я отсюда! А то нервные клетки не востанавливаються! )
Цитата:
Я еще, к сожалению, ничего не сделал (возможно, что и не буду)

Отредактировано Gres, 06.01.2009 в 13:32.
Старый 06.01.2009, 13:24
agentex

offline
Опыт: 34,834
Активность:
ну я ща разрабатываю карту где рандомный ланд генерится.. правда жанр будет экшн, геймплей как в UT

agentex добавил:
а вообще то что ты сказал практически нереализуемо, всмысле чтобы получился красивый и играбельный ланд
Старый 06.01.2009, 13:30
VampireKB
Мясной создатель :Р
offline
Опыт: 10,855
Активность:
agentex
Красивый - да,но плоский и с деревьями - вполне возможен :)
Старый 06.01.2009, 13:33
LeTha1Sh0t

offline
Опыт: 564
Активность:
Цитата:
(возможно, что и не буду)

Не, всетаки буду) Немного.. Быть может, получится интересная система генерации ландшафта..
Старый 06.01.2009, 13:58
DFlyer
<3 MJ
offline
Опыт: 42,879
Активность:
Вот когда будет хоть что-то, тогда и пиши.
А так, бросаться словами и "задумками" каждый горазд.
Старый 06.01.2009, 14:03
NETRAT

offline
Опыт: 83,712
Активность:
Я придумал название темы...
Генерацию "комнат" лабиринта я уже видел в какой-то карте лет 5 назад. Ландшафт нормально сгенерить нельзя.
Старый 06.01.2009, 14:09
Fakov
Viva la Fa
offline
Опыт: 102,058
Активность:
Идея -честно не очень. Были уже карты с подобной фишкой генерации. Random TD чтоли... Если ниче не реализовано-то думаю ничего и не будет... Зачем тему тогда создавать???
Старый 06.01.2009, 15:26
Lевик
Cat Crusade!
offline
Опыт: 1,800
Активность:
Название для темы: Казаки
И мельницы, и апгрейды для шахт и т.д.
А вообще только идею кидать глупо.
Старый 06.01.2009, 15:28
Воробей

offline
Опыт: 5,839
Активность:
Походу автор вдохновился Age Of Mythology....
Старый 06.01.2009, 15:55
dain

offline
Опыт: 2,666
Активность:
Мда... сказать что проект уже сдох и гнеет под забором, ничего не сказать.
Старый 06.01.2009, 16:38
Revil
...
offline
Опыт: 16,530
Активность:
Идея проекта несформирована, даже основы толком нет ни в идейном ни в практическом плане... вывод - тему закрыть...
Старый 06.01.2009, 16:51
DFlyer
<3 MJ
offline
Опыт: 42,879
Активность:
Ждём последнего слова LeTha1Sh0t'а и закрываем топик...
Старый 06.01.2009, 16:57
Линкольн
Barg Ent.
offline
Опыт: 4,812
Активность:
Все, что нужно было сказать, уже сказанно. Совет автору. Извлечь из всего вышенаписанного вывод.
Старый 06.01.2009, 17:33
Lевик
Cat Crusade!
offline
Опыт: 1,800
Активность:
Имхо он сам угарал когда это писал...
Старый 06.01.2009, 17:59
LeTha1Sh0t

offline
Опыт: 564
Активность:
Цитата:
Название для темы: Казаки И мельницы, и апгрейды для шахт и т.д. А вообще только идею кидать глупо.

Цитата:
Походу автор вдохновился Age Of Mythology....


Ага, играл, большая часть идей действительно оттуда)

Цитата:
Сообщение от DFlyer
Вот когда будет хоть что-то, тогда и пиши.
А так, бросаться словами и "задумками" каждый горазд.


Ну вот, для начала..)
Прикрепленные файлы
Тип файла: w3x !My Random Relief.w3x (143.3 Кбайт, 14 просмотров )
Старый 06.01.2009, 18:06
Ответ

Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы можете скачивать файлы

BB-коды Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.
Быстрый переход



Часовой пояс GMT +3, время: 16:04.