XGM Forum
Сайт - Статьи - Проекты - Ресурсы - Блоги

Форуме в режиме ТОЛЬКО ЧТЕНИЕ. Вы можете задать вопросы в Q/A на сайте, либо создать свой проект или ресурс.
Вернуться   XGM Forum > Warcraft> Барахолка
Ник
Пароль
Войти через VK в один клик
Сайт использует только имя.

Ответ
 
Reptai1

offline
Опыт: 2,293
Активность:
Hero - Water Warrior
Вот - моя первая наработка... В состав этой карты входит:
  • отличный рельеф
  • уникальный герой
  • уникальные спэлы для него
  • сюжетная линия с синематиками (может стать туториалом для новичков в этом деле)
  • уникальный, главный злодей :susel:
Прикрепленные файлы
Тип файла: w3x Impossible_Strange.w3x (109.0 Кбайт, 293 просмотров )

Отредактировано Reptai1, 01.10.2006 в 12:12.
Старый 30.09.2006, 21:16
Krol

offline
Опыт: 17,884
Активность:
Цитата:
- уникальные спэлы для него
- сюжетная линия с синематиками (может стать туториалом для новичков в этом деле)

Как раз вот это я собираюсь осваивать,супер=)

krol добавил:
Reptai1 НЕТ СЛОВ,крут0!
Рельеф впечатляет=)

P.S вот откуда ты скрин с водопадом выкладывал=)
Старый 30.09.2006, 21:36
Kiwi
Offline
offline
Опыт: 11,502
Активность:
Гхм... У тебя в спелле массовый взрыв запланироован бесконечный стан? У тебя запланирована замыкающая камера на главгере? Помоему и то и другое нет... Так что исправь
P.S и сделай, чтоб синематики можно было пропускать клавишей esc, а то их все равно почти никто не смотрит, если они не озвучены...
Старый 30.09.2006, 21:39
Reptai1

offline
Опыт: 2,293
Активность:
Цитата:
Гхм... У тебя в спелле массовый взрыв запланироован бесконечный стан? У тебя запланирована замыкающая камера на главгере? Помоему и то и другое нет... Так что исправь

А по русски можно?
Старый 30.09.2006, 21:45
Kiwi
Offline
offline
Опыт: 11,502
Активность:
Вобщем:
В спелле огненный взрыв цель оглушается на бесконечный промежуток времени, как я понимаю у тебя в заклинании на времени оглушения стоит 0, так нужно 0.01.
В самом начале (когда бьешь морлока) у тебя камера замкнута на главном герое, так после синематиков нужно ставить, чтобы камеру опять замыкало на этом же юните.
В принципе, карта нормальная (из за ландшафта), но заклинания не совсем оригинальные
Старый 30.09.2006, 21:49
Reptai1

offline
Опыт: 2,293
Активность:
Цитата:
В спелле огненный взрыв цель оглушается на бесконечный промежуток времени, как я понимаю у тебя в заклинании на времени оглушения стоит 0, так нужно 0.01.

Ух ты... ошибочка.... Спасибо!
Цитата:
В самом начале (когда бьешь морлока) у тебя камера замкнута на главном герое, так после синематиков нужно ставить, чтобы камеру опять замыкало на этом же юните.

Сдесь всё нормально - просто я показал, как закреплять камеру за юнитом!:)

Reptai1 добавил:
Подправил - теперь вроде фсё нормально.
Старый 30.09.2006, 22:26
Кет

offline
Опыт: 111,209
Активность:
Reptai1, рельеф норм... есть некие странности, но в принципе неплохо...
герой так себе...
режиссура ролика тоже...
Старый 30.09.2006, 22:35
Kiwi
Offline
offline
Опыт: 11,502
Активность:
Советую также добавить побольше эфектов ко всем спеллам и убрать заклинание, которое монстров на зелю валит - оно совсем неоригинальное
Старый 30.09.2006, 22:47
Reptai1

offline
Опыт: 2,293
Активность:
Цитата:
Советую также добавить побольше эфектов ко всем спеллам и убрать заклинание, которое монстров на зелю валит - оно совсем неоригинальное

Псмотрим, добаим, уберём, опять добавим и убьёмся аб стенку:)
Старый 30.09.2006, 22:51
Kiwi
Offline
offline
Опыт: 11,502
Активность:
Вот пример моего спелла

Kiwi добавил:
Только просьба: спелл недоработан, так что применять не сходя с места, позже доделаю
Прикрепленные файлы
Тип файла: w3x red nova.w3x (29.9 Кбайт, 51 просмотров )

Отредактировано Kiwi, 01.10.2006 в 01:47.
Старый 30.09.2006, 23:44
Warden
:::...
offline
Опыт: 26,106
Активность:
Reptai1 - я думал ты в летней спячке... Ты еще делаешь свой AoS ?
Старый 01.10.2006, 09:45
Reptai1

offline
Опыт: 2,293
Активность:
Цитата:
Reptai1 - я думал ты в летней спячке... Ты еще делаешь свой AoS ?

Я тоже самое думал про тебя:) АоС я ещё делаю...
Переделал карту:
Ко всем заклинаниям добавлены новые эфекты - некоторые спэлы даже не узнать.
Полностью переделан спэл пригвоздить к земле!
Старый 01.10.2006, 12:07
dk

offline
Опыт: 60,293
Активность:
Впринципи в спеллах ничего особенного. Пойдет вобщем
Старый 01.10.2006, 17:23
Zerker
G Unit
offline
Опыт: 25,120
Активность:
Reptai1 очень классный рельеф, особенно водопад. Спеллы крутые. Молодец!
Старый 01.10.2006, 17:38
Reptai1

offline
Опыт: 2,293
Активность:
Цитата:
Reptai1 очень классный рельеф, особенно водопад. Спеллы крутые. Молодец!

Ух ты!!! Спасибо! стараемся:)
Старый 02.10.2006, 13:30
Ответ

Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы можете скачивать файлы

BB-коды Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.
Быстрый переход



Часовой пояс GMT +3, время: 03:10.