MyRtZ
offline
Опыт:
6,530Активность: |
GetLocalPlayer
Доброго времени суток
Делая оповещение сообщениями игрокам, подумал что лучше реализовать их через GetLocalPlayer() Мне хотелось бы узнать что лучше из ниже написанных способов отправки сообщения игрокам.
или
Спасибо |
15.01.2011, 00:18 | #1
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
reALien
offline
Опыт:
29,211Активность: |
имхо, лучше первое
reALien добавил:
т.к. потом если будут десинки на эту функцию можно будет не думать, ну может я не шарю reALien добавил: И вообще, вторая мне кажется неработоспособной, впрочем тестить лень |
15.01.2011, 00:20 | #2
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
spellwerk
offline
Опыт:
4,869Активность: |
reALien:
она в принципе работоспособна, но юзать ее не стоит я делал в своей карте, и потом долго не мог понять, почему у меня не работает следующая за ней функция так что первый вариант лучше |
15.01.2011, 00:22 | #3
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
MyRtZ
offline
Опыт:
6,530Активность: |
reALien:
Я тестил в онлайн гейме, вроде все нормально было(Десинков не было)
MyRtZ добавил:
Вроде бы 2-я не всегда как надо срабатывает MyRtZ добавил: Жду ответ от шарюшего в этом человека |
15.01.2011, 00:26 | #4
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Nekit1234007
offline
Опыт:
11,916Активность: |
Тут где-то обсуждали, что дисплей локалплееру не пишет в реплей, поищите. |
15.01.2011, 00:30 | #5
+1/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
spellwerk
offline
Опыт:
4,869Активность: |
замечал в реплеях доты, что если смотришь его за розового игрока, мультиборд показывает все равно от имени синего |
15.01.2011, 00:33 | #6
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
ScorpioT1000
Работаем
offline
Опыт: отключен
|
в реплее не пашет, да, вроде больше ничего не слышал |
15.01.2011, 07:59 | #7
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Doc
offline
Опыт:
63,163Активность: |
если поток загружен - десинк. спасибо за внимание. |
15.01.2011, 12:43 | #8
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
ScorpioT1000
Работаем
offline
Опыт: отключен
|
пускать в отдельном потоке)
ScorpioT1000 добавил:
|
15.01.2011, 12:51 | #9
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Doc
offline
Опыт:
63,163Активность: |
зачем таймер, обошелся бы экзекатом -.- |
15.01.2011, 12:54 | #10
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
ScorpioT1000
Работаем
offline
Опыт: отключен
|
он тормознутый |
15.01.2011, 12:55 | #11
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Doc
offline
Опыт:
63,163Активность: |
нет ты, о_о у меня все ок |
15.01.2011, 13:15 | #12
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
DioD
offline
Опыт:
45,134Активность: |
бубен классыный, вот только вопрос "Зачем?" |
15.01.2011, 13:19 | #13
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
ScorpioT1000
Работаем
offline
Опыт: отключен
|
в 12 раз быстрее )
ScorpioT1000 добавил:
на самом деле, раза в три из-за таймера ScorpioT1000 добавил: а если 11 заменить на N, то там вобще опционально и обычно по 5-6 игроков бывает же, так что смысла мало |
15.01.2011, 14:33 | #14
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Hanabishi
COOL STATUS
offline
Опыт: отключен
|
точно не могу сказать насчёт DisplayTextToPlayer, но сам когда-то поднимал тему насчёт GetLocalPlayer()
собственно в теме пришли к выводу, что функция к десинку не приводит отвечал мне вроде как раз ScorpioT1000, тогда я писал, что там прям в функции написано, а он ответил что если читать всё, что пишут близзы..... насчёт реплеев минус, но кому они нужны не в стандартном сражении? DoNotSaveReplay() и все дела, кстати повышает стабильность в мультиплеере |
17.01.2011, 21:01 | #15
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|