XGM Forum
Сайт - Статьи - Проекты - Ресурсы - Блоги

Форуме в режиме ТОЛЬКО ЧТЕНИЕ. Вы можете задать вопросы в Q/A на сайте, либо создать свой проект или ресурс.
Вернуться   XGM Forum > Warcraft> Академия: форум для вопросов
Ник
Пароль
Войти через VK в один клик
Сайт использует только имя.

Ответ
 
T Mon

offline
Опыт: 3,825
Активность:
Награда за убийство (опыт) не меняется
Собственно в теме и отображена вся суть вопроса...
Редактирую в менеджере объектов юниту позицию "опыт", а мой герой все равно получает стандарт... че-то не так?
Старый 09.08.2006, 23:02
RUS DooM

offline
Опыт: 4,276
Активность:
Тут вроде чёто другое надо менять. Но я сам не знаю что.
Старый 09.08.2006, 23:43
Mefist
Is it cocktail hour yet?
offline
Опыт: 98,190
Активность:
опыт это не то - это корявый перевод
точно от чего зависит опыт не знаю, походу от жизней и уровня, может еще что
Старый 10.08.2006, 00:44
ScorpioT1000
Работаем
offline
Опыт: отключен
Ващето у всех крипов есть строка "Награда за убийство - количество кубиков"

ScorpioT1000 добавил:
Или это голд?
Если голд, то в "Дополнительно/Игровые константы" посмори
Старый 10.08.2006, 01:14
Iron
Листовой
offline
Опыт: 24,427
Активность:
ScorpioT1000, это голд.
Старый 10.08.2006, 02:24
Korneliy
DMF
offline
Опыт: 23,443
Активность:
В константах. Тамже и таблица разграничивания левелов.
Старый 10.08.2006, 03:22
Cronus
Nоsfera†um
offline
Опыт: 6,133
Активность:
в костантах:
-герою требуется опыта: таблица (200)*по умолчанию*
-герою требуется опыта: фактор уровня (непомню скоко)
там есть еще но эти вроде основные, я уже и неприпомню.
Старый 10.08.2006, 05:30
ScorpioT1000
Работаем
offline
Опыт: отключен
Вота вроде и усе, еще есть подробная статья в FAQ по WE
Старый 10.08.2006, 05:32
DioD

offline
Опыт: 45,134
Активность:
25+5 за уровень монстра....
Неужто сложно подсчитать то?
меняем уровень
Старый 10.08.2006, 09:43
T Mon

offline
Опыт: 3,825
Активность:
Цитата:
Сообщение от DioD
25+5 за уровень монстра....

Неужто сложно подсчитать то?

меняем уровень

не допер формулу... А что тогда меняет строка "опыт" в редакторе объектов?
Старый 10.08.2006, 12:05
DioD

offline
Опыт: 45,134
Активность:
Ага опыт тогда за всех 100
Мухаха
Старый 10.08.2006, 14:39
T Mon

offline
Опыт: 3,825
Активность:
Ладно, что, например, на что нужно исправить, что за морлока я получал не 20, а 2 опыта?
Старый 10.08.2006, 15:50
DioD

offline
Опыт: 45,134
Активность:
Тебе же написали...
Старый 10.08.2006, 16:01
nic666

offline
Опыт: 5,612
Активность:
T Mon
Уровень юнита меняй. А в константах есть таблица, в которой расписано сколько за какой уровень опыта дается.
Кстати число уровней можно увеличить, хотя насколько это точно работает не проверял.
Старый 10.08.2006, 18:30
DioD

offline
Опыт: 45,134
Активность:
работает
Старый 10.08.2006, 18:46
T Mon

offline
Опыт: 3,825
Активность:
Какая именно строка в константах?

T Mon добавил:
Можете, пожалуйста, привести точную формулу начисления опыта с пояснением каждого значения константы. Буду благодарен.
Старый 10.08.2006, 19:13
DioD

offline
Опыт: 45,134
Активность:
ТЫ читать умеешь?????
GrantHeroXPFormulaB=0.0
GrantHeroXPFormulaC=24.0
вот будет 24 за 1 уровень угадай где что с 10 раз...
Старый 10.08.2006, 19:51
T Mon

offline
Опыт: 3,825
Активность:
Цитата:
вот будет 24 за 1 уровень угадай где что с 10 раз...

Бред какой-то...

Блин, там есть целых шесть пунктов, от каждого из которых должно что-то зависеть:

Набранный героем опыт: норма, таблица
Набранный героем опыт: норма, фактор константы
Набранный героем опыт: норма, фактор предыдущего значения
Набранный героем опыт: норма, фактор уровня
Набранный героем опыт: таблица сокращения монстров
Набранный героем опыт: фактор вызванной боевой единицы

Пожалуйста, объясните кто-нибудь, кто может это нормально объяснить.
Старый 11.08.2006, 10:11
Iron
Листовой
offline
Опыт: 24,427
Активность:
T Mon, большенство из того, что ты написал, отвечает за то, сколько герою нужно опыта на уровне X, чтобы получить уровень X+1. Только "Набранный героем опыт: таблица сокращения монстров" отвечает за то, сколько % от полного опыта за нейтральных монстров, герой будет получать на уровне X (по умолчанию: 1ур-100%, 2ур-90%, 3ур-80%, 4ур-70%, 5ур-60%, начиная с 6ур-0%. Т.е. вот почему на mele картах нельзя на крипах набить лвл выше 5-го).
Старый 11.08.2006, 13:30
T Mon

offline
Опыт: 3,825
Активность:
Да, с монстрами понятно. А можно поподробней с другими полями, чтоб я больше не возвращался к подобным вопросам.
Старый 11.08.2006, 16:26
Ответ

Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы можете скачивать файлы

BB-коды Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.
Быстрый переход



Часовой пояс GMT +3, время: 01:52.