FKoFF
Venomancer 89lvl. Europe
offline
Опыт:
5,975Активность: |
Проблема с анимациями.
Добрый день. Меня волнует такая проблема. Делаю анимацию для модели (mdlvis 1.39). И проблема состоит в том что в некоторых анимациях при удалении, копировании кадров пропадает часть тела персонажа. Так же когда почти все анимации были готовы - почему то стала прозрачной часть текстуры плаща. |
29.12.2009, 13:05 | #1
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Roketsa
Tech master
offline
Опыт:
13,271Активность: |
FKoFF, попробуй сначала оптимизировать модель,а уж потом браться за анимации. В том же Mdvise в анимациях проверь прозрачность при анимации. И конечно, чтоб я тут не угадывал, модель можешь показать. |
29.12.2009, 13:11 | #2
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
FKoFF
Venomancer 89lvl. Europe
offline
Опыт:
5,975Активность: |
вот скрины
http://s12.radikal.ru/i185/0912/84/f8da94417828.jpg
http://i031.radikal.ru/0912/49/15a40170a14b.jpg http://s46.radikal.ru/i111/0912/a6/12d62c0c8340.jpg FKoFF добавил:
после оптимизации - нога у него проподать перестала, но вот плащ так и остался дырявым.
FKoFF добавил: еще раз перепроверил модель. в одной анимации переодическая ампутация конечности прекратилась, но в другой баг остался без изменений.. |
29.12.2009, 16:52 | #3
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Roketsa
Tech master
offline
Опыт:
13,271Активность: |
FKoFF, модель к сожалению проверить не могу, антивирус заблокировал тот сайт, где находится твоя модель.
проверяй в редакторе анимаций в разделе "скелет"-правильно ли соединены поверхности с костями. Для этого смотри в анимации где расходится нога у модели и потом в "скелете" соединяй поверхности с костями в том месте, где нога расходится. Тоже самое и с плащом. |
29.12.2009, 17:24 | #4
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
FKoFF
Venomancer 89lvl. Europe
offline
Опыт:
5,975Активность: |
вообщем в очередной раз открыл через мдлвис - проблема связанная с ногами пропала, а вот с текстурой плаща - везде теперь -_-
--- На форуме есть система вложений до 1 Мб. FKoFF добавил: Собственно вот модель. в анимации морф по прежнему пропадает нога, а плащь, несмотря на мои попытки поиграть с текстурами - остается рваным... Отредактировано WebSter, 29.12.2009 в 18:08. |
29.12.2009, 18:27 | #5
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Roketsa
Tech master
offline
Опыт:
13,271Активность: |
FKoFF, держи, подправил плащ, но он внутри ещё "разорван", так что дорабатывать его ещё надо. Чтобы исправить разорванность открой в Mdvise в редакторе вершин первую поверхность, а остальные скрой. Вот, теперь проверяй через редактор анимаций, где он "рваный" и выделяй в редакторе вершин треугольники, где он разорван и жми на -1 -обратить нормали. В общем помог чем смог. |
29.12.2009, 18:33 | #6
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
FKoFF
Venomancer 89lvl. Europe
offline
Опыт:
5,975Активность: |
благодарю ) |
31.12.2009, 20:01 | #7
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|