Mastermarius
offline
Опыт:
3,034Активность: |
Вопрос по модели!Нужна помощь!
Здравствуйте нужна помощь,ситуация такая скачал я модель красивую первый скрин смотрите Но когда я ее импортировал в варкрафт что то не то стало с моделью лицо модели выглядит так как на втором скрине вот поэтому вопрос как убрать тени эти которые на лице у модели?И вообще из за чего это? PS когда начинаешь игру и нажимаешь на паузу модель становится без тени и лицо такое как на оригинале |
08.10.2013, 18:47 | #1
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
ScorpioT1000
Работаем
offline
Опыт: отключен
|
ну попробуй этой из collada, там можно нормали сохранить xgm.ru/p/wc3/xldataconverter но мала вероятность что сработает |
08.10.2013, 18:49 | #2
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Mastermarius
offline
Опыт:
3,034Активность: |
ScorpioT1000:
Да я ж не разбираюсь в этих прогах) |
08.10.2013, 18:51 | #3
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
ScorpioT1000
Работаем
offline
Опыт: отключен
|
максом открыть, экспорт в dae если оригинал модели в максе если нет и нельзя максом открыть, то не знаю |
08.10.2013, 18:52 | #4
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Mastermarius
offline
Опыт:
3,034Активность: |
ScorpioT1000:
Это Dae у меня вообще не открывается Может попробовать пересохранить в mdlvis? |
08.10.2013, 18:54 | #5
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Hate
конь вакуумный
offline
Опыт:
43,117Активность: |
это из-за кривых нормалей, попробуй выделить в мдлвисе все поверхности и нажать кнопку обратить нормали, если не прокатит то можно как костыль сделать модель незатененной |
09.10.2013, 07:06 | #6
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Алексей Андреич
.
offline
Опыт:
81,291Активность: |
сделай незатенённой, будет всегда как на первом скрине выглядеть... либо как писали ранее, подкорректировать нормали... на скрине видно, что тени неправильно лежат на левой части модели... видимо модель просто отзеркалили для создания симметрии, но забыли обратить нормали под конец... так что только левую часть модели выдели и обрати нормали... |
09.10.2013, 07:57 | #7
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Mastermarius
offline
Опыт:
3,034Активность: |
Андреич:
Люди я же вам писал)Я же не разбираюсь в проге mdlv как обратить нормали)как убрать тени я не понимаю) Если вы подскажете буду рад) |
09.10.2013, 08:03 | #8
+0/−1
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Hate
конь вакуумный
offline
Опыт:
43,117Активность: |
а как насчет открыть и попытаться? |
10.10.2013, 19:14 | #9
+1/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
ApEJI
offline
Опыт:
3,102Активность: |
а может не исправлять?) Грязненькая такая)
|
11.10.2013, 19:39 | #10
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Алексей Андреич
.
offline
Опыт:
81,291Активность: |
Mastermarius:
открываешь в wc3me, тыкаешь "Окна" "Редактор материалов" выбираешь материал, потом слои материала , и там тыкаешь на флаги "незатуманенный" (благодаря переводу, именно этот флаг отвечает за отсутствие теней на модели, а не "незатенённый") и так делаешь для всех слоев и материалов... |
12.10.2013, 03:03 | #11
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|