KotoBog
Meow
offline
Опыт:
36,046Активность: |
[AOS/RPG] Duskwood: Chronicles
Название: Duskwood: Chronicles
Язык: Русский Жанр: RPG, AoS, CtP Количество игроков: 10 Размер: Меняется в ходу разработки О разработке Рылся у себя в картах и нашел старую карту-наработку в которой было достаточно много готовых вещей, таких как динамическая смена текстур, оружия, небольщой лор и прочие вещи. Решил продолжить. О картеКарта представляет собой смесь нескольких жанров. Ударение на один из них происходит при выборе цели победы. ПобедыДоминирование Борьба 5х5. Кланы фиксированы. Захватить и удержать в течении указанного времени стратегические точки противника. Герои легенд Борьба 10х0. Кланы не фиксированы. Убить ключевых существ и обезопасить свой край. Ни капли пощады Борьба 5х5. Кланы фиксированы. Сопровождая отряды уничтожить главную базу враждебной фракции. ГруппировкиВ случае противостояния 5х5 игроки делятся на 2 фракции - Империя и Сандора. Фракции имеют отличия во внешнем виде, основном обмундировании и доступной экипировки в "родных" магазинах. Герои и их "прокачка"Выбора героев\класса на данной стадии нет. В начале игры вы выбираете основную характеристику получая к ней бонус +5. Так же вы сразу же можете прокачать еще 5 характеристик на выбор. Каждый второй уровень героя получает скилл поинт, каждый первый еще 5 характеристик (кроме того все характеристики при повышении уровня подымаются на 1). Скилл поинт можно вложить в изучении определённого навыка. В итоге получается, что вы сами можете создать кого-угодно. Нужен танк? Качаете силу и пасивные скиллы на танк, но ни дамажить ни колдовать толком у вас не получится. Нужен маг-сапортер? Максите интеллект и скиллите бафы и лечение. Правда убивать вас будут довольно быстро. Все просто. Так же в игре будут присутствовать босы, крафт и выбивание предметов из боссов. Cкриншоты: Вот бета-демо-альфа версия интерфейса все сыро, недоделано и пусто, но как-то так) Ребята, на счет бета-тестирования С радостью приму практически любого, т.к. надо тестить много онлайн фич. Желательно, что бы я хоть раз вас видел на форуме, т.к. не слишком доверяю ноу-неймам Добавляйтесь в аську - 559598339 или скайп ineion с пометкой о бета тестировании, сайте и ник-нейме Все на стадии работы и разработки, так что может не одноразово поменяться, если я услышу интересные идеи и\или предложения Отредактировано NanO, 28.01.2012 в 19:13. |
08.01.2012, 23:07 | #1
+39/−28
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Tornak
За Королевство!
offline
Опыт:
27,746Активность: |
NanO, нано опять нано!) уряя.
скажу сразу что шанс выхода в 90 раз больше чем в 99% проектов в данном разделе ибо что-то уже готово. но шансы сразу падают на 80% потому что это ты, зная твои предыдущие проекты)
видно что модели сам доделывал. текстуры натянуты ужасно. особенно на этом мосту )))
Кто-то начнет счас писать о жанрах, что аос бред и нубство - нет это не так!) тем более тут смесь жанров.
боссы кстати). Нравится прокачка. Все как надо, без всякого мозгоедства
Tornak добавил:
NanO, линии будут? если да, то коридоры, а-ля дота или 7 коридоров или будут дороги с нормальными изгибами рельефа, фонтанами, реками и тп? также хотелось бы узнать о камере? будет стандарт или другая какая-то?
очередной вопрос - такую вещь как редактор персонажа в начале уровня делать не думал? это бы скоротило вес карты, так как для персов юзалось бы ну 2 модели (парень и девушка). потом напилить волос-атачей, и всяких делатей героям. используя смену текстур ингейм можно было бы используя 2 мегабайта веса сделать крутую вещь. потом просто запилить бы аттачей-оружия, доспехов и ок. |
08.01.2012, 23:21 | #2
+6/−7
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Mud_Flow
Time is the sin...
offline
Опыт:
21,546Активность: |
|
08.01.2012, 23:31 | #3
+0/−7
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
KotoBog
Meow
offline
Опыт:
36,046Активность: |
Цитата:
Мост собран из кусочком домиков) Цитата:
Линий аля дота нет. Крипы просто будут идти от первичной базы минуя блокпосты-точки (аля башни в доте) до базы противника. В принципе, да, это можно назвать коридорами, если посмотреть в суть. Цитата:
Стандарт, игрокам она более привычна Цитата:
Возможно, когда-то, не в ближайшее время Цитата:
По версиям Сразу ни в коем случае, не хватит меня |
|||||
08.01.2012, 23:54 | #4
+0/−8
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Fakov
Viva la Fa
offline
Опыт:
103,018Активность: |
внезапно нано! Ку)
Почитал, здорово. Как будет выбираться цель победы? Походу игры или вначале? Скрины найс. Приятные, аккуратный ланд) |
09.01.2012, 00:03 | #5
+0/−7
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
KotoBog
Meow
offline
Опыт:
36,046Активность: |
Цитата:
Вначале хостом) Ну типа как в доте моды NanO добавил: Цитата:
привет :3 |
||
09.01.2012, 00:26 | #6
+0/−8
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Tornak
За Королевство!
offline
Опыт:
27,746Активность: |
NanO, лучше одну модель взять чем делать такое) мост из домиков... смишно) коридоры будут одинаковыми на вид или например один в горах, второй в лесу, третий у реки? не? |
09.01.2012, 00:32 | #7
+2/−8
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
RSQR
offline
Опыт:
29,316Активность: |
NanO, nano \o/ qq. если первый пост заминусуют, не волнуйся, это тебя так новый хгм приветствует. Пока инфы мало, чтобы делать выводы. хотелось-бы поподробнее =) |
09.01.2012, 00:35 | #8
+1/−8
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
KotoBog
Meow
offline
Опыт:
36,046Активность: |
Цитата:
Разными |
|
09.01.2012, 00:38 | #9
+0/−8
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Tornak
За Королевство!
offline
Опыт:
27,746Активность: |
|
09.01.2012, 00:38 | #10
+0/−7
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
KotoBog
Meow
offline
Опыт:
36,046Активность: |
Цитата:
Вопросики) Я просто слаб в описаниях) NanO добавил: Цитата:
Моделей пока вообще мало По возможности ищу Цитата:
Нанчика не было |
|||
09.01.2012, 00:44 | #11
+0/−7
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Tornak
За Королевство!
offline
Опыт:
27,746Активность: |
NanO, вытянуть тебе из вов шоле? нанчик был, не обманывай людей |
09.01.2012, 00:49 | #12
+0/−7
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
KotoBog
Meow
offline
Опыт:
36,046Активность: |
Цитата:
Мне домиков пока особо не надо. Мне бы скелет пересадить главной модельке, что бы я мог уже прописывать смену индексов |
|
09.01.2012, 00:52 | #13
+1/−7
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Tornak
За Королевство!
offline
Опыт:
27,746Активность: |
NanO, может просто напилить перса из вов? можно даже на стандарт текстуры. или там одеть в броню пехотинца с экрана кампании. и вообще у тебя есть евген хд |
09.01.2012, 01:34 | #14
+0/−7
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
KotoBog
Meow
offline
Опыт:
36,046Активность: |
Цитата:
Обойдусь без вов |
|
09.01.2012, 01:35 | #15
+0/−7
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Tornak
За Королевство!
offline
Опыт:
27,746Активность: |
NanO, ок. тогда может запилить модель на основе любой нужной тебе хайпольки из базы? |
09.01.2012, 01:39 | #16
+0/−7
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
KotoBog
Meow
offline
Опыт:
36,046Активность: |
Зачем мне хайполи то? У меня уже есть модель героев, для которых я уже напилил доспехов
|
09.01.2012, 01:40 | #17
+0/−7
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Tornak
За Королевство!
offline
Опыт:
27,746Активность: |
NanO, так ты просто хочешь новых аним? или как? |
09.01.2012, 01:41 | #18
+1/−7
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
KotoBog
Meow
offline
Опыт:
36,046Активность: |
У меня есть модель с наборами анимаций, и есть моя с кучей текстур к ней
Анимации первой надо обьединить с моей |
09.01.2012, 01:48 | #19
+0/−8
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Tornak
За Королевство!
offline
Опыт:
27,746Активность: |
NanO, ага. попробуй anim trensferer. у меня почему-то не запустился. а раньше норм пахал. попробуй у себя - там элементарно |
09.01.2012, 02:21 | #20
+0/−9
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|