XGM Forum
Сайт - Статьи - Проекты - Ресурсы - Блоги

Форуме в режиме ТОЛЬКО ЧТЕНИЕ. Вы можете задать вопросы в Q/A на сайте, либо создать свой проект или ресурс.
Вернуться   XGM Forum > Warcraft> Карты и проекты
Ник
Пароль
Войти через VK в один клик
Сайт использует только имя.

Ответ
 
JimALIEN
вдупляет sc2 editor
offline
Опыт: 6,976
Активность:
Crazy Mortar Teams

Характеристики


Название: Crazy Mortar Teams
Жанр: mini-game
Кол-во игроков: 1-12
Версия игры: 1.21

О карте


Итак, правила просты: есть 2 команды артиллеристов, дислоцирующихся по разные стороны реки, следовательно для устранения противника необходимо использовать мортиры по назначению=) При каждом попадании в противника есть почти 100% шанс, что на вашей территории появится бонус и если его не подобрать в течение некоторого времени, он исчезнет. Бонус дает вам либо особый снаряд (только на следущий выстрел) либо дает какой-либо полезный бонус. Если вы подобрали бонус, уже имея на руках особый снаряд, он удаляется. С версии 2.00: теперь можно прокачивать некоторые параметры мортирщиков за деньги, получаемые за убийства.

Фичи


Впринципе я бы не стал выкладывать сюда подобную мапу, не будь в ней какой-нить необычной фичи. Этой фичей является простенькая физика=) т.е. некоторые снаряды отскакивают от земли, клифов и в целом движутся более-менее правильно. Это делает мапу в разы интересней, но мб у обладателей слабых машин будет немного подтормаживать, т.к. систему делал сам и не уверен в ее стабильности по сравнению, к примеру, с TcX.
Ну и из других особенностей могу только отметить разве что простенький АИ, система maltikill'ов, система погоды с динамическим изменением плотности тумана (подробнее в F9) и неплохой мультиборд. Все собственного изготовления. Оцените...

screenshots


http://keep4u.ru/full/081112/f10cb7ef3fd1ea060b/jpg
http://keep4u.ru/full/081112/565191b62cdc7b566b/jpg
http://keep4u.ru/full/081112/38e50a642cf993c59b/jpg
Конечно скрины не шибко много чего демонстрируют, карту надо видеть в действии.

changelog


v1.01:
- Макс кол-во игроков повышено до 12
- немного оптимизации, теперь снаряды не должны виснуть
- новый режим
v2.00:
- координальная переработка физики
- расширен, приукрашен ландшафт
- появились постоянные преграды в виде деревьев и покупные (балки)
- появилась прокачка артиллеристов: деньги получаем за убийства, жмем на единственный предмет в инвентаре и выбираем=)
- время респавна теперь зависит от "накачанности" ваших мортирщиков
v3.00:
- оптимизация, доработка кода
- все снаряды стали летать немного быстрее (+ к динамике)
- исправлены некоторые моменты, вероятно приводившие к десинхронизации в мультиплеере
- добавлен режим командной игры (игра заканчивается, когда команда, а не игрок, наберет определенное количество фрагов). Режим теперь выбирается хостом вначале игры.
- добавлен дополнительный режим "Убей лидера" (иногда объявляется сильнейший игрок (живой) и если за 25 сек вражеские игроки его убьют, то получат награду)(команда -lk)
- исправлен мультиборд (теперь появляется и в мультиплеере)
- Количество победных фрагов теперь зависит от количества игроков
- камера теперь имеет более широкий обзор
- подправлен режим -weathon, теперь поле боя нормально видно при любой камере
- дамми-магазины теперь не видно через Alt
- уменьшено время воскрешения артиллеристов
- после воскрешения артиллеристы неуязвимы в течение 5 сек
- кровавый режим стал еще кровавее ;)
- баллансировка:
-урон от тяжелого, вакуумного и осколочного снарядов повышается с уровнем прокачки урона,
-дополнительное здоровье за единицу характеристики увеличено вдвое (100)
-награда за убийство снижена (50)
-награда за убийство теперь зависит от накачанности жертвы (+10 за каждый атрибут, +50 за критический или двойной выстрел)
-награда за комбо убийства снижена
-снижена цена на двойной выстрел (800->600)
-добавлен кд на пополнение здоровья (10 сек)
- добавлена возможность просматривать общий счет каждой команды (команда -tk)
- изменена модель основного снаряда
- добавлен 1 новый мгновенный бонус
- добавлено 4 новых снаряда
- добавлено 3 новых бонуса в магазине
- добавлено краткое описание карты на лоадскрине
- добавлено немного импорта (модели с www.hiveworkshop.com)
- Доработан AI
- Добавлено несколько новых ников =)
v3.01(fix):
- исправлена опечатка в режиме "Убей лидера"
- исправлен шанс на двойной выстрел (раньше иногда стреляли двойным те, кто его не качал)
- исправлен мультиборд (теперь надеюсь окончательно=)
- немного попдправлено движение ракеты, теперь не должна лететь дальше чем нужно
- исправлен пролет шрапнели через отражающее поле
- по просьбе некоторых=) у игроков с северной стороны теперь такой же обзор, что и с южной=)
Прикрепленные файлы
Тип файла: w3x CMT v3.01.w3x (73.3 Кбайт, 72 просмотров )

Отредактировано JimALIEN, 17.11.2008 в 12:41.
Старый 18.01.2008, 01:40
ScorpioT1000
Работаем
offline
Опыт: отключен
Цитата:
систему делал сам и не уверен в ее стабильности

Омг, утечки?
Старый 18.01.2008, 05:14
Лось

offline
Опыт: 7,223
Активность:
Прикольно. А почему 3х3? 5х5 было бы ещё веселей =)
Старый 18.01.2008, 06:46
Korneliy
DMF
offline
Опыт: 23,593
Активность:
Отличный БГ, сделанный определенно с умом и руками, мне понравилось. Поработать над утечками, стабилизировать и будет вовсе канфето, автор молодец.
Старый 18.01.2008, 09:41
Sp3ll
семьсемьсемь
offline
Опыт: 20,200
Активность:
Что-то вроде pudge wars?
Старый 18.01.2008, 11:21
Galak
Эльфег
offline
Опыт: 1,574
Активность:
Поиграй и посмотри
Старый 18.01.2008, 11:46
House MD
I'm not all guys
offline
Опыт: 15,062
Активность:
Прикольно ^^
Только, боюсь, быстро надоест :(:
Старый 18.01.2008, 12:14
JimALIEN
вдупляет sc2 editor
offline
Опыт: 6,976
Активность:
текс, попорядку=)
ScorpioT1000, Korneliy: утечек вроде итак не шибко, или много?=/
2Лось: хз, там вобще ахтунг будет имхо=) тесновато всмисле.
2Sp3ll: ну в том же стиле.
2AdamN: хз, не играл=/ ссыль дай плз, посмотреть охота.
2Дзирт: ну она и не планировалась как чтото серьезное, была сделана за 2 дня и на большее и не расчитана=) так, для разрядки
Вобщем сенк за коменты, рад что понравилось
Старый 18.01.2008, 14:03
FEARSTARTER
desert eagle
offline
Опыт: 19,284
Активность:
Забавная карта
я бы посоветовал, увеличеть количество игровых обьектов, и добавить выбор уровней (ландшавта)
и игроков почемубы недобавить побольше.
Старый 18.01.2008, 14:28
JimALIEN
вдупляет sc2 editor
offline
Опыт: 6,976
Активность:
AdamN
Угу, посмотрел Инфрановских мортирщиков... на физику даж намека не обнаружил=\ Ты мою то смотрел хоть? имхо разница на лицо=)
_ViRus_
Я впринципе не планировал развивать мапу, но хз, может если созрею, то приделаю еще чегонить=)
Старый 18.01.2008, 17:02
Galak
Эльфег
offline
Опыт: 1,574
Активность:
Карта понравилась... прикольно так. ;):
Однако быстро надоедает было бы прикольно ещё какие нить фичи прикрутить... типа чтобы за убийства давали золото а за них можно было бы улучшать пушку свою - радиус, точность, урон и т.п.
Старый 18.01.2008, 18:02
JimALIEN
вдупляет sc2 editor
offline
Опыт: 6,976
Активность:
2AdamN: вроде ты написал "такая же" я уж подумал меня в плагиате обвиняют=)
2Galak: имхо мапы такого типа не надоедают, на них просто забивают. Я б щас например с удовольствием порубился в пудж варс еслиб было с кем. Насчет развития мапы я написал выше, не думаю что она будеу меньше надоедать если я ее разовью, сама идея стара
Старый 18.01.2008, 19:50
HackeR
Art Of Mindgames
offline
Опыт: 7,688
Активность:
Прикольная карта мне нравится!
Старый 18.01.2008, 20:08
Korneliy
DMF
offline
Опыт: 23,593
Активность:
Что я говорил? Дельную карту и хорошую работу всегда оценят. Равняться вот сюда. ^^
Старый 18.01.2008, 21:50
House MD
I'm not all guys
offline
Опыт: 15,062
Активность:
Если вздумаешь дорабатывать, взгляни на парочку идей =)
Немного расширь игровые участки, и сделай кое-какой ландшафт(чтобы его можно было использовать в своих целях, там к примеру спрятаться или отрикошетить). Поставь разрушаемых деревьев или чего-то вроде, будет прикольно, когда во время боя рядом будут деревья падать и т. д. =)
Старый 18.01.2008, 21:53
JimALIEN
вдупляет sc2 editor
offline
Опыт: 6,976
Активность:
сенк за коменты=) если буду развивать советы учту
Старый 19.01.2008, 01:56
JimALIEN
вдупляет sc2 editor
offline
Опыт: 6,976
Активность:
Ну чтож, вот багфикс=) теперь снаряды не виснут (не должны по крайней мере), немного оптимизации, поправлен мультиборд, а главное - мах число игроков теперь 12. Но думаю всем понятно, что при этом на поле боя как и внутри компа будет твориться полная срань. Вобщем версия для маньяков=)
Старый 21.01.2008, 00:37
House MD
I'm not all guys
offline
Опыт: 15,062
Активность:
Классно =)
Скажи, я там видел куском мужика стрелялись... что этот тип снарядов делает? А то мне не посчастливилось его заполучить.
Старый 21.01.2008, 01:26
JimALIEN
вдупляет sc2 editor
offline
Опыт: 6,976
Активность:
ну это не снаряд вобщемто=) это просто для красоты можно сказать. когда ктото умирает, может вылететь такой шмоток якобы одного из мортирщиков=) вобщем в новой версии есть кровавый режим, при нем эта труха вылетает при каждом убийстве, море крови короч >)
Старый 21.01.2008, 02:52
Galak
Эльфег
offline
Опыт: 1,574
Активность:
Хорошо бы сдлать чтобы при выходе игроков вылазило сообщение об их выходе и подконтрольных мортирников убирало с карты - а то опять же непонятно вышел кто то или что... и другой команде халявные убийства - попасть по неподвижной цели дело не мудрое. ;):
Старый 21.01.2008, 10:33
Ответ

Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы можете скачивать файлы

BB-коды Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.
Быстрый переход



Часовой пояс GMT +3, время: 03:17.