Black_Jack
начинающий модмейкер
offline
Опыт:
237Активность: |
Начальная позиция не для всех игроков
Хочется сделать, чтобы позиция игроков было не для каждого. Тоесть например для 1,3,7 игрока. Пробовал сделать
>Схватка - Задать для игрока (Владелец Месторождение минералов [11.00, 109.50]) начальное количество >ресурсов расы Раса
Но не спавнит почемуто. если ставлю вместо игрока число, аналогично. |
25.08.2010, 19:27 | #1
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
H
hello world
offline
Опыт:
130,376Активность: |
Что это?
Кол-во ресурсов задается в свойствах минералов и веспена. Ну никак не триггером ( хотя тоже можно ). надо думать "нейтральный"? |
25.08.2010, 21:35 | #2
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
DmDef
offline
Опыт:
135Активность: |
В меню -> Карта -> Парметры игроков, и там ставь хоть всех игров на одну точку. Хотя я и вопроса не понял =)) |
26.08.2010, 01:35 | #3
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Black_Jack
начинающий модмейкер
offline
Опыт:
237Активность: |
Ahelhot, Не тот триггер скопировал)
Схватка - Создать стартовые единицы расы Нейтральный ближнего боя для игрока (Владелец Месторождение минералов [11.00, 109.50]) на позиции Начальная позиция 001 Вот. Месторождение минералов = игроку. То есть в свойтсвах задал каждому минералу хозяина. Этим триггером почему то не получается. То есть например стоит минерал, он равен игроку 1. Второй стоит он равен игроку 7. Так вот, нужно сделать стартовые позиции для владельцов минералов 1,2 месторождения. И так далее. Но допустим, 4,6,7, не делать стартовую позицию. Я пробовал через этот триггер, он не работает.
DmDef, Это всё прелестно :), но мне нужно наоборот, чтобы на некоторых стартовых позициях не было ЦЦ\Нексус\Хэтчери.
Так понятней? :) |
26.08.2010, 09:25 | #4
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
anaksimandr
offline
Опыт:
1,291Активность: |
Ну так надо, очевидно, отключить авто инит карты и сделать все руками. Т.е, я так понял, у автара щас стандартные тригеры "схватки" включины, они и спавнят везде все подрят. |
26.08.2010, 09:34 | #5
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Black_Jack
начинающий модмейкер
offline
Опыт:
237Активность: |
anaksimandr, Отключено, вот я и спрашиваю какими триггерами сделать. Нет, стандартные отключены. Отредактировано Black_Jack, 26.08.2010 в 09:44. |
26.08.2010, 09:36 | #6
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
HGL
Phased out.
offline
Опыт:
25,976Активность: |
попробуй так:
Melee - Create (Race of player 1) melee starting units for player 1 at Point 001 Melee - Create (Race of player 3) melee starting units for player 3 at Point 002 Melee - Create (Race of player 7) melee starting units for player 7 at Point 003 дело в том, что нет такой штуки как стартовые юниты нейтральной расы Отредактировано HGL, 26.08.2010 в 11:31. |
26.08.2010, 11:23 | #7
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Black_Jack
начинающий модмейкер
offline
Опыт:
237Активность: |
Ах да, всё хотел спросить. Можно ведь в функциях, где нужно обозначить игроков, ставить число?Например 1,2,3. Просто, когда я начинал только рабоать с редактором, и когда я ставил число у меня ничего не выходило :) :) :) |
26.08.2010, 15:27 | #8
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|