XGM Forum
Сайт - Статьи - Проекты - Ресурсы - Блоги

Форуме в режиме ТОЛЬКО ЧТЕНИЕ. Вы можете задать вопросы в Q/A на сайте, либо создать свой проект или ресурс.
Вернуться   XGM Forum > Проекты> Активные проекты> Beyond the Dark Portal
Ник
Пароль
Войти через VK в один клик
Сайт использует только имя.

Ответ
 
Trok-Ferot
Silenced by Trok-Ferot
offline
Опыт: 80,759
Активность:
Завершение работ на движке WarCraft III
Ну что, господа, перед нами стоит непростая задача. Сделать не очень большую, но красивую и вкусную конфетку на базе того, что есть, и сдать это уже в печать. Псоле чего переползаем на StarCraft II или закрываемся.
Начнём с обсуждения программы класса "минимум". Во время моего последнего диалога с Репликантом мы решили, что нашей лаковой шкатулочкой станут первые четыре миссии кампании Альянса. То есть весь Азерот и одна миссия с масштабными боями в Дреноре.
Начинаем обсуждение. Вопрос первый и далеко не последний: конкретно по количеству миссий возражения есть?
Старый 30.10.2010, 08:45
ShadoW DaemoN

offline
Опыт: 37,078
Активность:
конкретно по количеству миссий возражения есть?
Четыре миссии? Напомните-ка, сколько там всего миссий?
на базе того, что есть
Рельеф и модели, я так понимаю, в порядке (иначе без них вся фича пропадает). Что насчет объектов и кода?
После чего переползаем на StarCraft II или закрываемся.
  • Интерес к редактору будет только возрастать - есть возможность набрать свежую кровь из перспективных личностей.
  • Там немного другие приоритеты, так как многие возможности, которые реализовывались на jass в wc3, можно спокойно сделать в дата эдиторе в sc2.
  • Закрываться - жалко материалы проекта, не закрываться - веселые приключения продолжаются!
Старый 30.10.2010, 10:02
Trok-Ferot
Silenced by Trok-Ferot
offline
Опыт: 80,759
Активность:
ShadoW_DaemoN, ну смотри... В нынешней комплектации у нас имеются...
  1. Путь до Незергарда
  2. Захват Портала Тьмы
  3. Переход через Портал Тьмы и мясорубка на той стороне
  4. Морская миссия в Дреноре
(?) Подземелье (не впилено)
  1. Спасение Курдрана и охота на Крыло Смерти
  2. Былинное мясо с орчьей гвардией
(?). Цитадель Нер-Зула (не впилено)
  1. Финальная миссия
Но мы вроде как решили, что Незергард надо надвое разделить из-за ошибок географии. Учитывая переделку рельефа, вполне можно обсудить, что да как.
Объекты готовы, надо будет только допилить всё напильником с учётом урезания масштабов. Ну и баланс. Солидная часть кода тоже имеется в наличии, требования те же - монтаж, отладка, оптимизация. Насколько я помню, серьёзно помучиться придётся только с вражеским флотом, чтобы он натурально жёг напалмом во всех смыслах.
Что касается свежей кровушки - в последний раз я перспективную свежую кровь на хгм видел... Ну дык когда Максимуса в проект брал.
Закрываться жалко, да. Но если так и продолжится дело, что достучаться до всех можно только с матами - лично я точно лапти сделаю. Ибо так дела не делаются, да и я старенький уже для таких полётов...
Старый 30.10.2010, 11:45
ReplikanT
Я вернулся
offline
Опыт: 13,516
Активность:
Цитата:
Интерес к редактору будет только возрастать - есть возможность набрать свежую кровь из перспективных личностей.
Там немного другие приоритеты, так как многие возможности, которые реализовывались на jass в wc3, можно спокойно сделать в дата эдиторе в sc2.
Закрываться - жалко материалы проекта, не закрываться - веселые приключения продолжаются!


Полностью поддерживаю, так как считаю что сейчас есть молодые и перспективные люди которые сидят и будут сидеть и развивать стар модинг.

Trok-Ferot Тебе ли о старости говорить? Все только начинается. Жду список требуемого от меня, чем быстрее список тем быстрее я это допилю.
Старый 31.10.2010, 16:54
Trok-Ferot
Silenced by Trok-Ferot
offline
Опыт: 80,759
Активность:
Годы вкалывания по-танталовски не проходят зря.
Старый 01.11.2010, 06:42
Maximus
Blue Leader :D
offline
Опыт: 14,397
Активность:
Насчёт миссий, 4 мне кажется малова-то, а 7 может быть 8 в самый раз(ну как раз как в списке).
веселые приключения продолжаются!
Главное, чтобы веселые "ничегонеделания" не появлялись, тогда действительно будет хорошо.)
Я собственно за обеими руками, проблема у меня, правда, в том, что тестить модели не смогу в ск2, просто потому, что у меня комп его не тянет вапще.
Старый 06.11.2010, 11:58
Trok-Ferot
Silenced by Trok-Ferot
offline
Опыт: 80,759
Активность:
Так-с, начнём.
Первая миссия - модели самые базовые. Все декорации для Элвиннского леса и почвы для него же - жду срочно. Юниты пока переконтуются, я думаю. Что пехотинец стандартный, что не очень - разница не велика.
Первая миссия - путь от нынешнего Темнолесья до Штормвинда, как и в WarCraft III. Однако вместо переправы на кораблях - суровая битва на мосту. Скорее всего, это даже будет отдельная карта по технологии кампании Рексара. Соответственно, красивый мост для побоища таки нужен.
Плюс городские декорации. Миссия начинается и кончается в городах.
Старый 29.12.2010, 03:39
Trok-Ferot
Silenced by Trok-Ferot
offline
Опыт: 80,759
Активность:
Кстати, о птичках. Переход на SC2 пока в любом случае не возможен, так как у меня и Тимофеия в этом месяце кончаются лицензии, а отдавать 1300р пока как-то не тянет, а у меня их так просто свободных нет, у Лосяша SC2 нет вообще и у Макса SC2 не тянет комп.
Старый 04.01.2011, 20:28
DampirTBs

offline
Опыт: 28,311
Активность:
Не надо переходить на ск2. Надо допилить уже этот многострадальный, итить его, проект. И релизнуть на базе вк3.
Старый 06.02.2011, 12:51
Ответ

Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы можете скачивать файлы

BB-коды Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.
Быстрый переход



Часовой пояс GMT +3, время: 07:17.