Wine
ЙАААЗЬ?
offline
Опыт:
17,126Активность: |
Проломчики
Снизу есть скриншот - это лавовые проломчики из HoN'a. Я пытаюсь сделать более-менее похожие в варике. Вот результат:
Но мне кажется это не идеал. Я использую 2 свечения ( красное и оранжевое), лавакраксы из УТМ, тайлсет лавы + эффект землетрясения, опущенного немного вниз. Есть у кого-нибудь еще предложения как такое более качественнее и похоже можно сделать? Карта игровая, арена, так что это не должно быть мега громоздко |
07.11.2011, 08:44 | #1
+2/−1
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
DotaFSS
offline
Опыт:
16,958Активность: |
может по краям добавить маленькие модели огня? |
07.11.2011, 08:46 | #2
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Wine
ЙАААЗЬ?
offline
Опыт:
17,126Активность: |
Dotafss, модели? стандартного огня? |
07.11.2011, 08:49 | #3
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
DotaFSS
offline
Опыт:
16,958Активность: |
да, тоько без дыма
Dotafss добавил: или какие-нибудь нестандартные модели огня а то у близзов не очень |
07.11.2011, 08:51 | #4
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Wine
ЙАААЗЬ?
offline
Опыт:
17,126Активность: |
Dotafss, уменьшенные модели огня превращаются в шарики, совсем непохожие на огонь |
07.11.2011, 08:51 | #5
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
DotaFSS
offline
Опыт:
16,958Активность: |
Wine, вот что-то типа этого www.ugadajfilm.com/images/201108/12/big_nqnlxcas6xat.jpg
по краям лавы небольшой огонь
Dotafss добавил: а то на твоём скриншоте лава выглядит как варенье |
07.11.2011, 08:58 | #6
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Wine
ЙАААЗЬ?
offline
Опыт:
17,126Активность: |
Камера же близко на скриншоте, в игре совсем этого не видно |
07.11.2011, 09:00 | #7
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Uther The Light
offline
Опыт:
34Активность: |
Wine, может сделать провал заставить его сверху камнями и оставить щели, а в щелях огонь сплющенный поставить. |
07.11.2011, 09:30 | #8
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Wine
ЙАААЗЬ?
offline
Опыт:
17,126Активность: |
Uther_The_Light, я думал об этом, но нет |
07.11.2011, 09:44 | #9
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Tornak
За Королевство!
offline
Опыт:
27,746Активность: |
Wine, по-любому надо края "оградить". а то так как-то незачетно. посмотрев на пролом в хоне, подумал, понял - юзай камни плоские, те что из лардерона... просто опускай их... и о кое-где оставь свеченее... |
07.11.2011, 11:28 | #10
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
LLlypuK
Поналандили тут!
offline
Опыт:
42,125Активность: |
Да, добавь камней, мелких, как здесь. xgm.ru/p/wc3/17355 |
08.11.2011, 05:03 | #11
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Tornak
За Королевство!
offline
Опыт:
27,746Активность: |
LLlypuK, точно та ссыль, которую хотел дать? |
08.11.2011, 11:26 | #12
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
RSQR
offline
Опыт:
29,316Активность: |
|
08.11.2011, 11:29 | #13
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Tornak
За Королевство!
offline
Опыт:
27,746Активность: |
Rescuer, можно канечно... но имхо они не так красивы как простые... ибо плохо будут сочетаться... |
08.11.2011, 11:38 | #14
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Prototype_T
Пока не сдох
offline
Опыт:
4,774Активность: |
Wine, сделать модель трещины, засунуть туда glow-эффектов, добавить дымка и вуаля будет лучше чем на скрине. |
08.11.2011, 21:13 | #15
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Mud_Flow
Time is the sin...
offline
Опыт:
21,546Активность: |
Попробуй создать эффект уже прогоревшой земли вокруг трещины пепельный дымок тоже не помешает хотя в варике по моему добиться такого сложно.
|
08.11.2011, 21:55 | #16
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Deviance
offline
Опыт:
16,875Активность: |
Wine, есть простой план:
1) поработать над расположением тайлов в сетке, настелить вокруг тайла лавы такой тайл, который бы смотрелся наиболее внушительно. (к примеру по краям лава должна быть окружена слоем темного камня, тайл лавы в сетке должен располагаться так, чтобы тайл камня был слоем выше) 2) модели свечения героев. Выбираешь очень мелкий маштаб для свечения нужного цвета, аккуратно и ненавязчиво размещаешь по лаве 3) модели освещения. втыкаешь модель красного/оранжевого свечения в лаву и получаешь профит. также можешь попробовать выбрать декорацию "камень", правильно подкрасить и постелить очень тонким слоем над лавой |
09.11.2011, 19:03 | #17
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
LLlypuK
Поналандили тут!
offline
Опыт:
42,125Активность: |
Tornak:
Ну, если есть сомнения, то я недосказал, что камни надо кидать вокруг, а не по лаве) Вообще лава со свечением хорошо смотрится на средних и больших дистанциях, а не прямо под ногами. Поэтому советую сделать "колодцы"-провалы, которые можно огородить камнями, которые будут эффектно подсвечены снизу. А на поверхности добавить вот такой геотермальный дымок.
И вообще, даешь больше фантазии! Моделька лавопада, кстати, в открытом доступе вместе с картой.
|
10.11.2011, 10:15 | #18
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Wine
ЙАААЗЬ?
offline
Опыт:
17,126Активность: |
LLlypuK, именно с ваших карт я взял модель анимированой лавы, но лавопад слишком много весит, а точнее ~ 30 текстур, каждая из которых весит 300 кб, а у меня карта игровая.
Вот в общем что получилось.
|
16.11.2011, 10:00 | #19
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
The Requiem
offline
Опыт:
2,766Активность: |
Wine, неплохо. Только вот глоу эффектов можно еще чуть-чуть больше, да и лаву то саму приоткрой (количество камней уменьши) и будет норм. Я не даю указания, я излагаю мысли |
16.11.2011, 10:27 | #20
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|