XGM Forum
Сайт - Статьи - Проекты - Ресурсы - Блоги

Форуме в режиме ТОЛЬКО ЧТЕНИЕ. Вы можете задать вопросы в Q/A на сайте, либо создать свой проект или ресурс.
Вернуться   XGM Forum > Warcraft> Карты и проекты
Ник
Пароль
Войти через VK в один клик
Сайт использует только имя.

Ответ
 
BizzaroFukuro
MWS Hardcore
offline
Опыт: 2,178
Активность:
[Horror] Maniac with Saw HARDCORE

Maniac with Saw HARDCORE x3.05.8

((центр

Информация

Автор: Fukuro
Жанр: Horror
Размер карты: 128x128
Размер игровой карты: 120x120
Количество игроков: 2-12
Ландшафт: Осенний Лордерон
Язык: Английский/Русский
Официальный сайт: указан внутри карты
Несколько человек обнаруживают себя в неизвестном месте тёмной ночью.
Для большинства из них эта ночь будет последней, для остальных полностью изменит жизнь.

Главные особенности

  • Жестокость и насилие: Тот, кто встречается с бензопилой всегда умирает в адских муках.
  • Неестественная темнота: Используйте фонарик и лампы с умом, ибо те, кому нужен свет, чтобы видеть, станут лёгкой добычей.
  • Реалистичная чат-система: Вы слышите других игроков только если они рядом.
  • Рандомный игровой процесс: Многие элементы случайны, от погодных эффектов до характеристик персонажа (скорость бега, выносливость и т.д.)
  • Ужасающие звуковые эффекты: Прекрасные звуки из Silent Hill, Call of Cthulhu, Manhunt, Penumbra и Amnesia.
  • Гнетущая атмосфера: Беспокойное окружение, полная темнота, звуковые эффекты и чувство беспомощности все вместе вскармливают страх и садизм внутри вас.

Видео (1280x720)

((центр
MWS Hardcore x3.05.6 :: Демонстрация геймплея (Жертва):
MWS Hardcore x3.05.6 :: Демонстрация геймплея (Маньяк):
))

Скриншоты (1280x1024)

((центр
((галерея
))
))

Список изменений

((кат Список изменений
» x3.04 >> x3.05
  • Новая система оружия;
  • Сердцебиение;
  • Уменьшен физический размер жертв и маньяка;
  • Деревья имеют разную прочность;
  • Закрыты области, в которые можно было спрыгнуть без возможности выбраться;
  • Призрак: уменьшена скорость убывания маны;
  • Скачок: стоимость уменьшена с 5 до 3 маны;
  • Поглощение: маньяка нельзя указывать в качестве цели;
  • Маньяк: увеличена защита с 0 до 2 (11%);
  • Маньяк не отбегает во время получения урона от кровотечения;
  • Маньяк рубит деревья немного быстрее;
  • Бензопила: шанс завестись возрастает каждый раз при неудаче;
  • Ярость: уменьшен шанс промаха с 15% до 8%;
  • Ярость: время перезарядки увеличено с 45 до 70 сек;
  • Новое оружие: лом, ножовка, молоток, кирка, грабли, деревянная бита, гаечный ключ;
  • Новые предметы: лауданум, эпинефрин;
  • Уменьшено влияние количества игроков на создание предметов;
  • Теперь предметы не должны появляться в недосягаемых местах;
  • Аптечка: время восстановления увеличено c 40 до 90 сек;
  • Скрыт круг выбора;
  • Убран баг, при котором иногда нельзя было передвигать предметы в инвентаре;
  • Убран баг, при котором кровь появлялась под водой, если жертва сидела в лодке;
  • Убран баг с концовкой SURVIVOR;
  • Новые предметы: зелёная трубка, маленький фонарик;
  • Обновлены части тела (предплечья, голени);
  • Если долго напрягать голос, можно охрипнуть;
  • Скрыт спецэффект подтверждения приказа (зелёные стрелки);
  • Верёвку нельзя атаковать, находясь снизу;
  • Притвориться мёртвым: поставлена цена 5 выносливости;
  • Зажигательная смесь: поставлена цена 5 выносливости;
  • Крюк: поставлена цена 25 выносливости (восстанавливается сразу после использования);
  • Ярость: поставлена цена 30 выносливости (восстанавливается сразу после использования);
  • Ярость: при активации сразу заводится бензопила и её нельзя выключить до тех, пор пока ярость не закончится;
  • Улучшен ИИ маньяка;
  • Если выбранный юнит находится слишком далеко, то выбирается юнит игрока;
  • Наблюдатели теперь могут использовать чат;
  • Спуск по верёвке теперь начнётся не только при взаимодействии с верёвкой, но и с виселицей;
  • Жертвы создаются гораздо дальше друг от друга;
  • Доработана система страха;
  • Крюк: дальность броска и вероятность притягивания зависят от выносливости маньяка;
  • Теперь если наблюдатель следит за жертвой, которая спасается, цель наблюдения должна переключаться;
  • Добавлены записки;
  • Локальные файлы обновлены до версии "v1.01".
  • Многие другие небольшие изменения.
x3.05 >> x3.05.1
  • Охрипнуть теперь можно только в момент использования крика;
  • Обычная речь теперь не напрягает голос;
  • Общая вероятность охрипнуть уменьшена.
x3.05.1 >> x3.05.2
  • Включено создание лауданума и эпинефрина;
  • Небольшие изменения в системе страха.
x3.05.2 >> x3.05.3
  • (?) Верёвку нельзя атаковать, находясь снизу (теперь уже наверняка);
  • Небольшие изменения, связанные с наблюдателями;
  • Убран баг, при котором наблюдатели могли отправлять сообщения игрокам с помощью крика;
  • (?) Убран баг, при котором можно было наносить себе урон, стоя на трупе и атакуя его.
x3.05.3 >> x3.05.4
  • Уменьшена вероятность того, что слабое кровотечение само закончится;
  • Слабое кровотечение теперь не будет само переходить в сильное;
  • Жертва теперь с большей вероятностью попадётся в ловушку;
  • Исправлен баг, при котором бензопила не заводилась автоматически при использовании Ярости, если Ярость была включена сразу после выключения бензопилы;
  • Исправлен баг, при котором было невозможно получить перелом при падении;
  • Теперь при падении больше вероятность сломать ногу;
  • Некоторые другие изменения в скрипте прыжка.
x3.05.4 >> x3.05.5 >> x3.05.6
  • Исправлены мелкие баги, появившиеся в x3.05.4.
x3.05.6 >> x3.05.7
  • Маньяк изначально имеет фонарик;
  • Немного изменена погода;
  • Если делать долгие перерывы между попытками завести бензопилу, вероятность завести её уменьшается;
  • Крюк: уменьшена вероятность вырваться, уменьшен расход выносливости при притягивании;
  • Маньяк теперь нейтрален к жертвам, поэтому не контратакует автоматически;
  • Теперь правый щелчок мыши на любого юнита (кроме верёвки) отдаёт приказ атаковать его.
x3.05.7 >> x3.05.8
  • Теперь ловушка гораздо более эффективна;
  • Маньяк тоже может попасть в ловушку;
  • Ловушка не исчезает после первого срабатывания.
» x3.03 >> x3.04
  • Убран баг с застреванием жертв во время побега;
  • Убран баг с невозможностью получения концовки DREAM;
  • Убран баг с наблюдением за жертвой после её смерти;
  • Убран баг с неправильной заменой результата выжившего игрока в концовке SURVIVOR;
  • Убран баг с изменением цвета экрана при выделении фонарного столба;
  • Доработана чат-система: добавлен крик и шёпот;
  • Доработана система приказов;
  • Добавлен ИИ жертв;
  • Добавлены переломы;
  • Добавлены кровотечения;
  • Маньяк лучше видит в темноте, изначально не имеет фонарика;
  • Бензопилу теперь можно включать/выключать;
  • Звуки бензопилы;
  • Звуки ударов по плоти;
  • Немного повышено количество создаваемых аптечек;
  • Аптечка восстанавливает здоровье в 2 раза медленнее;
  • Теперь прыгать можно при >25 выносливости, а не при >5;
  • Камера реагирует на получение урона;
  • Шестое чувство: если маньяк долго никого не убивает, во время видения показывается путь до ближайшей жертвы;
  • Шестое чувство: видение прерывается нажатием ESC или если маньяк атакован;
  • Шестое чувство: теперь запоминается угол поворота камеры перед применением;
  • Выносливость уменьшается немного медленнее;
  • Выносливость маньяка восстанавливается быстрее;
  • Увеличение громкости страшной музыки теперь происходит плавно;
  • Теперь в статистике показываются строчки с ботами;
  • Статистика: новое поле "Статус", которое изменяется, если игрок покидает игру;
  • Многие другие небольшие изменения.
x3.04 >> x3.04.2
  • Убран баг с выводом сообщений при использовании крика/шёпота;
  • Убран баг с возможностью кричать/шептать пустые сообщения;
  • Убран баг с неправильным отображением статуса в статистике.
» x3.02 >> x3.03
  • Добавлен новый способ побега: с помощью верёвки;
  • Добавлен ИИ для маньяка;
  • Оптимизирована чат-система;
  • Исправлен баг с пропаданием чата после сворачивания игры;
  • Маньяк больше не появляется слишком близко к жертвам;
  • Скорость маньяка уменьшена;
  • Крюк: наносимый урон уменьшен в 2 раза;
  • Зажигательная смесь: при броске в воду возгорание не происходит;
  • Ярость: уменьшены промахи с 33% до 15%;
  • Поглощение: увеличено время перезарядки, уменьшена дальность;
  • Скачок: уменьшена стоимость маны с 15 до 5;
  • F9: Добавлена информация по управлению камерой;
  • Изменён цвет воды, убраны волны;
  • Многие другие небольшие изменения.
))

Благодарности

Особая благодарность:
Never, 555-nik, Stafi1oKOK
Модели:
Apocalypsen, Chriz, Kitabatake, Lord_T, Sephiroth_VII, Sunchips, Sven, Walle
Текстуры:
4eNNightmare, alfredx_sotn, AlienArsonist, Atmosferic, CRAZYRUSSIAN, Devine, KingB00ker, kola, NFWar, oh_snap, SantoRayo[iP], tee.dubs, The_Silent

Источники

Источники вдохновления включают в себя The Texas Chainsaw Massacre от Тоуба Хупера (1974) и Маркуса Ниспела (2003), Manhunt от Rockstar North (2003-2007) и серию Silent Hill от Team Silent (1999-2004).

Скачать


Отредактировано BizzaroFukuro, 08.03.2012 в 12:50.
Старый 28.08.2011, 13:18
Sozidar
Arctide
offline
Опыт: 19,985
Активность:
Невероятно круто!1
Уже пошел играть.
Старый 28.08.2011, 13:43
xox
IDN
offline
Опыт: 2,668
Активность:
Атмосфера передана просто потрясающе.
Старый 28.08.2011, 13:44
Алексей Андреич
..."№%;№;?345...
offline
Опыт: 80,420
Активность:
Очень понравилось, спасибо.
Старый 28.08.2011, 13:51
Ronnie
Пора на охоту!
offline
Опыт: 9,551
Активность:
Поиграл, понравилось. Атмосфера что надо. Интересно, исскуственный ителлект у жертв будет?
Старый 28.08.2011, 13:56
BizzaroFukuro
MWS Hardcore
offline
Опыт: 2,178
Активность:
Ronnie,
Будет, но терминаторов не обещаю =)
Старый 28.08.2011, 13:58
Ronnie
Пора на охоту!
offline
Опыт: 9,551
Активность:
BizzaroFukuro главное, чтобы бегали)
Старый 28.08.2011, 14:02
Diazzz
Допустимый статус
offline
Опыт: 13,797
Активность:
Качать некогда, но видео заинтриговали. На самом деле очень пугающе, однако звук приближения маньяка чуть-чуть разочаровал:( Надо звук пилы или что-нибудь страшное сделать. Ну не знаю как остальным. А в остальном геймплей очень порадовал, надеюсь в сти приживтся и все будут играть именнно в этого хардкорного маньяка))
Старый 28.08.2011, 14:26
D
Ò_ó
offline
Опыт: 17,390
Активность:
Поиграл щас с TripleKor. Невероятно круто сделано, все радует,атмосфера крутая и реализация радует. Играл за маньяка и было не понятно куда бежать(то есть карта не знакома и тп), в нее фулом играть, это ясно, тогда фана будет море, инфа 100%. Бтв при применения 6-ого чувства сделай отображение расстояния до цели, а то найти ну очень сложно, карта большая достаточно.
В общем карта очень крутая и нраится(такое у меня редко, гордись=D)
Старый 28.08.2011, 14:30
Sozidar
Arctide
offline
Опыт: 19,985
Активность:
Да, карта действительно большая. Ну, жертвам это конечно ок, но маньяк то бесится начнет.) Думаю, если играет макс. 1-3 жертвы, то улучшать скилл маньяка, чтобы он еще и примерный путь как-нибудь показывал.
Старый 28.08.2011, 14:36
wester
Back in the game
offline
Опыт: 19,178
Активность:
Если бы еще ланд хайресным был...
Старый 28.08.2011, 15:00
16GB
GhostOne User
offline
Опыт: 60,317
Активность:
тогда был бы вес больше значит меньше будут играть
а щас вес отличный
Старый 28.08.2011, 15:04
Wine
ЙАААЗЬ?
offline
Опыт: 17,126
Активность:
Офигеть как круто, автору респект. Очень понравилась фишка с включением/выключением света от фонарей. пошел играть
Старый 28.08.2011, 15:08
SID69
DET
offline
Опыт: 19,693
Активность:
Атмосфера просто кулл =Ъ
MMIceStar добавил:
Плюс
Старый 28.08.2011, 15:18
Sodjiro Seta

offline
Опыт: 8,645
Активность:
Наконец нормальная карта на xgm :O
Старый 28.08.2011, 16:12
First_Advisor
защитник людишек О_о
offline
Опыт: 5,203
Активность:
тут есть возможность выключения фонарика?
а то экспериментировать неохота :D
Старый 28.08.2011, 17:36
JaBeN_Симфер

offline
Опыт: 20,050
Активность:
Видео очень понравилось, радует продуманность систем, и атмосфера
Старый 28.08.2011, 18:08
Rapture

offline
Опыт: 16,634
Активность:
тут есть возможность выключения фонарика?
в мувике я видел
Старый 28.08.2011, 19:28
Sozidar
Arctide
offline
Опыт: 19,985
Активность:
Бтв, заметил, что при изменении языка на русский, описание и вообще сами предметы остаются на инглише.
Старый 28.08.2011, 19:37
Rampage
Бицепс
offline
Опыт: 9,722
Активность:
TripleKor, баффы тоже.
А так видно, все сделано хорошо. Явно не новенький на форуме, точно прям.
Старый 28.08.2011, 19:46
Ответ

Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы можете скачивать файлы

BB-коды Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.
Быстрый переход



Часовой пояс GMT +3, время: 09:05.